Honkai Impact Railroad es un juego particularmente bueno que agrada profundamente a los jugadores. Muchos de ellos se han encontrado con el problema de los detalles de la experiencia de entrenamiento integral de Kafka en "Hengai Planet Railroad》 La solución al cultivo integral de la experiencia de Kafka. Es muy sencillo y se puede solucionar paso a paso según los siguientes pasos.
Kafka es un personaje de "Five-Star Thunder Void Continuous Damage C". Es un personaje que se especializa en causar daño de "descarga eléctrica" y puede "detonar" todos los mecanismos de daño continuo. Es un personaje que se especializa en hacer que todo el equipo sea continuo. Daño muy poderoso. Se recomienda que cualquier equipo que cause daño continuo o rompa el flujo de ataque especial pueda traer a Kafka.
Provoca un ataque de tres cuerpos y provoca un daño continuo más al enemigo en daño continuo.
(Es decir, el enemigo con daño continuo originalmente solo causa un daño por ronda, pero el uso de habilidades de combate activa directamente el daño continuo una vez más. Todo es daño continuo)
Ataca a todos los enemigos y tiene la posibilidad de hacer que el enemigo caiga en la "desventaja de descarga eléctrica" e inmediatamente cause un daño continuo de descarga eléctrica.
Cuando nuestro lado lanza un ataque básico, Kafka puede agregar ataques adicionales y tiene la posibilidad de hacer que el enemigo caiga en "una desventaja de descarga eléctrica equivalente al movimiento definitivo".
Después de activar esto, Kafka no solo será electrocutado una vez más, sino que todo el daño continuo del enemigo será atacado una vez más.
Matar enemigos electrocutados puede restaurar la energía de Kafka.
Aumenta la posibilidad de que los enemigos sean electrocutados.
Antes de la batalla, puedes atacar a todos los enemigos a tu alrededor, causando todo el daño primero, y existe la posibilidad de que el enemigo entre en la "desventaja de descarga eléctrica equivalente al movimiento definitivo".
Mejora de habilidad: movimiento definitivo>talento>habilidad de combate>ataque básico
One Soul: el talento causa daño continuo y desventaja de vulnerabilidad al enemigo.
Segunda Alma: Aumenta el daño continuo del equipo.
Tres almas: Habilidad de combate +2, Ataque básico +1.
Cuatro almas: la energía se restaura cuando el enemigo es golpeado por el ataque de descarga eléctrica de Kafka.
Cinco almas: movimiento definitivo +2, talento +2.
Six Souls: Aumenta el multiplicador de descargas eléctricas excepto los ataques básicos, y +1 por cada ronda.
El ataque adicional del talento de un alma le permite al enemigo tener una desventaja de susceptibilidad al daño sostenido, lo que aumenta el daño sostenido del equipo.
La segunda alma aumenta directamente el daño continuo del equipo. (Recomendado mantener)
De las cuatro almas, solo el ataque continuo de descarga eléctrica del propio Kafka tiene la función de recuperación de energía, que se combina perfectamente con [Habilidad Extra · Saqueo].
Las seis almas aumentan el multiplicador de descargas eléctricas y el número de rondas de desventaja de descargas eléctricas es +1.
1: El movimiento definitivo está equipado con la desventaja "descarga eléctrica".
2: El ataque adicional del talento también puede agregar la desventaja de "descarga eléctrica" del movimiento definitivo.
Tres: las habilidades de combate pueden provocar daño continuo adicional, y todo tipo de daño continuo adjunto al enemigo tendrá efecto.
Cuatro: Después de activar [Habilidad adicional · Tortura], el movimiento definitivo, al igual que las habilidades de combate, también puede provocar daño continuo adicional.
Cinco: Al formar un equipo, es mejor que todo el equipo tenga personajes con funciones adicionales de daño continuo, lo que puede permitir ataques adicionales para tanto daño continuo. (Tales como: Shiluwa, Luka, Sambo, etc.)
Seis: cuanto más rápido, mejor, más rápido se provocará un daño más continuo.
Torso: poder de ataque
Pies: velocidad
Adverbio: Velocidad>Ataque>Golpe>Romper
Carcasa universal de salida de mina.
Bola plana: bonificación por daño de rayo
Cuerda de enlace: cargada
Una de las joyas de graduación.
El panel se puede cargar completamente si alcanza el 50%. El Cono de Luz del Vacío tiene muchos golpes adicionales y tiene un golpe más alto que el anterior, y el poder de ataque también es un 1% mayor.
El arma especial de cuatro estrellas de Sambo también es una muy buena arma para Kafka. Mejora directamente la tasa de acierto, permite que el torso elija una doble explosión y también aumenta el daño del daño continuo. Kafka puede provocar daño continuo varias veces. lo cual es muy poderoso.
Puedes formar un equipo de daño continuo puro, de modo que éste se agote por completo y el daño continuo también mejorará.
La especialización de cuatro estrellas de Kafka mejora el daño, se puede combinar con el conjunto de daño y los accesorios de daño, y también tiene el efecto de aumentar el daño con el tiempo. Se puede asociar con personajes como Sambo que han agregado meteorización.
El arma especial de cinco estrellas de Walter también es una muy buena arma para Kafka.
El efecto de golpe se mejora mucho, no hay muchos reflejos y la intensidad es media.
El arma especial de cinco estrellas de Silver Wolf también es muy adecuada para Kafka. La premisa es que hay otros personajes en el equipo que pueden liberar desventajas. Puede considerarse como una versión de alta gama de [Buenas noches y dormir]. usa ese, usa este, pero este La desventaja es que no hay mejora en el daño continuo, y Kafka es un personaje que puede provocar daño continuo adicional varias veces, así que solo considera esto cuando no haya otras armas.
Tiene un aumento de daño permanente y puede acumular una bonificación de velocidad muy alta. Muchos equipos que requieren velocidad pueden tener efecto. Y también puede agregar una desventaja de descarga eléctrica adicional que no es una descarga eléctrica, lo que significa que Kafka puede activarla para causar daño continuo adicional. Es un cono de luz vacía de tipo salida muy poderoso.
[Kafka] puede "detonar" daño continuo. Es el padre de todos los personajes de ataque especial y daño continuo. No hay nada que decir, solo causa daño continuo una vez por ronda. Cuando Kafka está cerca, se puede activar varias veces.
[Daño continuo] Personajes que pueden causar daño continuo, como Sambo, Siluva, Luca, etc.
[Niñera] es un puesto que salva vidas. Si tienes una enfermera que pueda sufrir daños en la etapa posterior, será la combinación perfecta.
El equipo más recomendado es aumentar la velocidad y provocar daño continuo en el equipo varias veces. Esta es la solución óptima de Kafka.
Si no lo pones en el equipo de daño continuo, puedes jugar como un personaje normal contra Double Explosion, pero no es un juego convencional.
Kafka es un personaje que puede electrocutar a los enemigos y causar daño continuo adicional a los objetivos enemigos en un estado de daño continuo. Sus talentos y movimientos finales tienen la posibilidad de electrocutar a los objetivos enemigos atacados. Al mismo tiempo, sus habilidades de combate y movimientos finales pueden hacer que todo el daño continuo que sufre actualmente el objetivo enemigo genere inmediatamente un daño continuo adicional igual a una cierta proporción del daño original.
El mayor inconveniente es que en equipos de daño no sostenido, cada jugador juega su propio rol y no hay coordinación, por lo que sólo se puede utilizar en equipos con daño continuo.
Kafka es el núcleo del daño sostenido. Se recomienda que todos tengan uno para desbloquear un juego más. A menos que seas un amigo al que no le guste jugar al daño sostenido, puedes ignorarlo.