1 "Call of Duty: Modern Warfare" Call of Duty cuarta, sexta y octava generación Como hermano mayor del género FPS, el desempeño de Call of Duty cada año está a la vanguardia de Battlefield. puede ser cinematográfico en los juegos FPS. La tendencia es utilizar el modelo abierto cruzado para convertir Call of Duty en una serie para adultos. Entonces, la cuarta, sexta y octava generación constituyen la trilogía de guerra moderna. Su mayor atractivo es que utiliza ciudades modernas como campo de batalla. Los jugadores pueden usar equipos individuales modernos, armas pesadas y armas letales a gran escala, así como la sensación de. armas de fuego y el diseño de enemigos. Según los comentarios, cada generación ha alcanzado el nivel más alto del año. Al mismo tiempo, el juego ha creado escenas de guerra inmersivas que son extremadamente impactantes y satisfacen las fantasías de todos los niños sobre la guerra. La razón por la que la serie Modern Warfare se ha convertido en un clásico es principalmente porque los tres juegos reunieron el Special 141 Squad completo, lo que convirtió a Price en un personaje muy conocido en la historia de los juegos. Más tarde, después de que el equipo de desarrollo dejó sus trabajos, fueron a desarrollar Taita's Fall, y la trama era igualmente sobresaliente. Es por eso que las tramas posteriores de Call of Duty perdieron su sabor original.
2《serie fatalidad》
Doom es el segundo juego FPS lanzado en el mundo, sentando las bases para el cuerpo principal inicial y el desarrollo futuro de los juegos FPS. Su concepto de juego solo tiene una frase: FPS no requiere disparos ni explosiones a lo largo de la trama. La tarea del jugador es matar todo tipo de demonios. Después de vencer a los demonios hasta obtener salud residual, pueden ser ejecutados en combate cuerpo a cuerpo. Obviamente es un juego de disparos que se siente sorprendentemente bien en combate, pero la motosierra puede ejecutar directamente varios demonios y obtener varios tipos de armas y municiones al mismo tiempo. En cuanto a por qué salen municiones del cuerpo del demonio, no te preocupes, a Doom nunca le importa la lógica. Puedes llevar nueve armas al mismo tiempo, incluidas pistolas, rifles y escopetas. Hay todo tipo de lanzacohetes y armas de alta energía. Cuando te enfrentas a muchos enemigos, puedes derribarlos rápida y fácilmente, cambiar de arma y continuar disparando. La costumbre actual de cortar armas en CF y CS proviene de este juego. Se puede decir que la emoción del juego es el techo del mundo de los FPS. Es una catarsis absoluta y un alivio del estrés. Incluso ahora, jugar puede hacer que tu adrenalina explote al instante. ,
Si Doom es lo último en matar monstruos, Dead Space es lo último en asustar monstruos, especialmente en un entorno muy deprimente. Los monstruos son expertos en técnicas de miedo con cara de salto. Por ejemplo, los monstruos que fingen estar muertos aparecerán repentinamente cuando el jugador pase. En la oscuridad extrema, los monstruos se acercarán repentinamente al jugador. , todavía estará asustado. Entonces, lo que viene a continuación es la emocionante sesión de tiroteo. Todos los monstruos deben morir con un disparo en la cabeza, si no hay un disparo en la cabeza al matar, el jugador debe compensarlo, de lo contrario el monstruo resucitará. Los jugadores pueden derrotar al monstruo en el juego. Hay varios efectos de las extremidades cortadas. Por ejemplo, las piernas rotas pueden reducir el control del movimiento de las extremidades cortadas de los monstruos. Al mismo tiempo, el protagonista también tiene el poder. capacidad de detener el tiempo, que puede ayudar en el combate. Los monstruos y jefes de élite también tienen la debilidad de las extremidades rotas. La segunda generación puede usar el efecto de vacío para atraer monstruos al universo, mientras que la tercera generación tiene un nuevo sistema de armero y jugadores. Puede modificar armas a través de varios accesorios. En resumen, la serie Dead Space ha logrado lo último en espacio, terror y disparos. Hasta ahora, todavía no hay un trabajo similar. El nivel de terror de toda la serie de juegos se debilita con cada generación, pero la experiencia de disparo sí. mejorando con cada generación poderosa.
Otros juegos son 3a, pero este juego es 4a, lo que significa que la compañía de juegos de la serie Metro es 4a Game de Ucrania. Ahora esta compañía se ha mudado al sur de Europa debido a la guerra. En comparación con juegos FPS similares, la serie Metro se centra en la trama del juego. El primer juego de la serie, Metro 2033, es una adaptación de la novela rusa del mismo nombre. El juego describe a los supervivientes del invierno nuclear de Moscú que se esconden en el. estación de metro, y el terreno baldío afuera está lleno de ... Además de los monstruos mutados, los enemigos del jugador también incluyen enemigos en otras estaciones de metro. La característica más distintiva del juego es el pulido de la trama y la visión del mundo. Metro 2033 hace todo lo posible para restaurar el mundo descrito en la novela. Tanto los túneles subterráneos como los edificios de superficie están haciendo todo lo posible para mostrar la destrucción de la posguerra. También hay diferentes fuerzas y sus ideas en cada estación de metro tienen sus propios valores. y su Existencia es la representación del mundo entero. La trama principal y las tareas secundarias del juego están llenas de sabor literario y completar el juego es como leer una novela. ¿Si quieres experimentar esta serie de juegos? Se recomienda que los experimente uno por uno.
Este es un juego de FPS que puede considerarse arte. Ya sea la fantasía de Castle in the Sky o Elizabeth, el mejor personaje secundario en la historia de los juegos, todos los jugadores que han jugado este juego elogian la excelencia de este juego. El juego adopta el escenario de armas y magia, que es a la vez emocionante y emocionante, y tiene la sensación de un juego de acción. La heroína Elizabeth del juego tiene un excelente diseño de IA, que no solo guía a los jugadores a descubrir lugares y recursos ocultos, sino que también les proporciona paquetes de sangre y municiones durante las batallas. Obviamente es un juego para un solo jugador para una persona, pero tiene una especie de felicidad en línea, y su parte más destacada es el diseño de la trama, por lo que la esencia de este juego es un juego de trama extremadamente excelente, y cada trama está llena de imaginación. . Cuando los jugadores ingresan al juego por primera vez, se sienten atraídos por la excelente trama sin siquiera disparar un tiro. Después de completar el juego, de repente se dan cuenta de que esta obra maestra sigue siendo uno de los juegos mejor trazados en la historia de los videojuegos. Quizás sea precisamente por la excelente trama que BioShock Infinite no fue bien recibido. Si eres un jugador antiguo que ha jugado para un jugador durante muchos años y nunca ha estado expuesto a este juego, te recomiendo encarecidamente que lo pruebes.
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