En Diablo 4, hay muchos mecanismos diferentes entre el personaje del jugador y el nivel de monstruo. No solo hay recompensas por los monstruos que saltan, sino también mecanismos de castigo. La siguiente es una introducción al castigo a nivel de monstruo en Diablo 4. Amigos que lo necesitan. , date prisa. Ven y echa un vistazo.
1. Este juego tiene niveles dinámicos, que normalmente no puedes experimentar, pero si te saltas un nivel y juegas en el Gran Reino Secreto, sabrás que el nivel en sí está suprimido y no tiene nada que ver con el tablero máximo y los atributos.
2. Con el mismo equipo, la experiencia de luchar contra un Templo Caído de nivel 70 en el nivel 55 es completamente diferente a la del nivel 60. Esta diferencia no se puede lograr con 20 puntos máximos.
3. La supresión de nivel existe, es decir, los monstruos de alto nivel subestimarán los atributos. A medida que aumenta el nivel del monstruo, la reducción del daño de la armadura del jugador disminuirá en una curva decreciente.
4. Penalización del nivel de personaje, la experiencia obtenida después del nivel 70 se reducirá proporcionalmente y se reducirá al extremo en el nivel 98.
5. Penalización por diferencia de nivel Si la diferencia de nivel entre humanos y monstruos es mayor a 5 niveles, se descontará la experiencia obtenida. Cuanto mayor sea la diferencia, mayor será el descuento.