Introducción a la jugabilidad de Breaking Dawn of Stars
Héroe: Lan
Ubicación: Asesino
Introducción: Como todos sabemos, Lan es un asesino tranquilo y flexible en el Valle de los Reyes, y este estilo de lucha también es el mismo en Dawn. Lan tiene una excelente velocidad de cuadros y movimiento, y se puede decir que es un verdadero héroe de nivel TO en la versión beta actual.
Introducción a la habilidad
Habilidad 1: Rompiendo olas
Introducción a la habilidad: Lan se transforma en un tiburón y se sumerge bajo tierra para avanzar una cierta distancia.
Análisis de habilidades: Esta habilidad tiene dos derivadas. Cuando se usa en el suelo, es similar a la habilidad del Rey. Lan se lanza al agua y se convierte en tiburón. Después de correr, salta del agua para atacar a sus enemigos. Cuando se usa en el aire, girará y sobresaldrá hacia arriba.
Habilidad 2: atravesar el aire
Introducción a la habilidad: Lan mueve la daga, gira para atacar y derriba al enemigo.
Análisis de habilidades: Lan lanza ataques de doble filo y patea al enemigo por detrás. Si la habilidad acierta, obtendrás un ataque básico mejorado. Cuando tengas un ataque normal mejorado, presiona el botón de ataque y lanza el dardo. Una vez que golpees a un enemigo, esquiva hacia él y usa tus espadas dobles para perseguirlo.
Habilidad 3: Finalizar
Introducción a la habilidad: Blue derriba al enemigo, se convierte en un tiburón y lo aplasta contra el suelo, causándole un gran daño.
Análisis de habilidades: Lan llevó al enemigo a colarse en el tiburón y resultó herido en muchos lugares del camino. Cuando el tiburón finalmente toque el suelo, causará más daño.
habilidad del amanecer
Análisis: Lan hace volar al oponente por el aire, luego lo arrastra al campo de tiburones buceadores, causa múltiples daños al enemigo con combos de doble filo y finalmente se transforma en un tiburón buceador para acabar con el enemigo.
conjunto de habilidades
12a (tierra).
La razón por la que se dice que es una conexión falsa es porque, como se mencionó anteriormente, la rigidez después de usar la segunda habilidad en el suelo no es muy larga y el oponente puede esquivar en el aire o evitar los dardos de Jianpu. Se puede utilizar junto con marcos. Sostener un tiro tan alto y poderoso hará que el oponente no pueda pelear.
En la cuarta etapa, +2/3+(valor de vuelo bajo) antes del ataque/atrapar y lanzar normal.
Este Zhao Lian también es relativamente estable, pero se dice que es una conexión falsa principalmente porque el ritmo después del ataque general de cuatro etapas o el tiro rápido debe ajustarse de acuerdo con si el oponente está afectado, y no sin conexión cerebral. . Si no te conectas, jugarás rápidamente los movimientos restantes. Debes elegir según la dirección de la conexión.
Terrestre 1+Aéreo 11+3/2a.
Siempre que el oponente no esté por encima de su cabeza al final del primer movimiento, los movimientos restantes pueden golpear de manera estable. Se pueden conectar valores de purga medidos por debajo del 100%.
como jugar
-Lan no tiene defectos excepto en la mayoría de sus habilidades, por lo que puede ser muy agresivo en el juego.
-Como fuente principal de daño de Lan, la segunda habilidad y el general fuerte prueban el control del jugador y la tasa de acierto de estas dos habilidades.
-Al mismo tiempo, se puede decir que el desempeño en combate aéreo de Lan es bastante bueno. El movimiento anterior de ida y vuelta en el aire es muy corto, sin mencionar la excelente capacidad de persecución que brindan los ataques básicos mejorados.
-La combinación de una habilidad de Lan y tres habilidades en el aire hace que la capacidad de Lan para regresar al campo sea muy fuerte.
-Entonces, cuando juegas en azul, debes tomar la iniciativa para suprimir el campo del oponente, siempre que no esté dentro del alcance de la cámara, básicamente puedes regresar al campo sin problemas.
-Aunque la ganancia de habilidades de Lan es considerable, si agregas el uso de mecanismos generales sobre la base de una fácil aplicación de habilidades, tu Lan puede pasar al siguiente nivel.