Las profesiones secundarias de Baldur's Gate 3 se seleccionan en función de las necesidades de los jugadores. El daño y las características de cada profesión son diferentes, y también habrá ciertas diferencias en el posicionamiento.
En cuanto a la elección de subprofesiones, los jugadores pueden elegir según sus propias necesidades y preferencias. Las características de cada profesión son diferentes.
Respuesta: Es necesario reemplazarlo en la posición del guardián de la tumba .
La primera es que los jugadores encuentren al guardián de la tumba en la tumba oscura, que se puede encontrar en las ruinas al norte de la playa.
Después de caminar todo el camino, podrás ver un botón en la pared de la tumba, que puede abrir la puerta de la habitación .
Después de abrirlo, verás el cofre del tesoro . En el cofre del tesoro, puedes obtener el talismán de la Voz de la Cámara Secreta , que se puede activar para tener una conversación.
Finalmente, sigue al guardián de la tumba hasta el campamento y gasta 100 monedas de oro para cambiar de ocupación .
Recomendación de subclase de paladín: brujo
El objetivo principal es poder golpear más Holy Slash en la posición del hechizo, que puede usarse para cerrar el Holy Slash y lejos y puede causar una explosión mágica.
Al mismo tiempo, sobre esta base, también puede darles a los compañeros de equipo un aura permanente, lo cual es una muy buena opción en esta versión.
Al utilizar esta profesión, debes prestar atención a proteger tus resultados y no realizar ataques casuales.
Principalmente aumenta la fuerza (principalmente aumenta si juegas con armas de poder), aptitud física, principalmente aumenta el encanto (principalmente aumenta si juegas con armas de agilidad)
medio elfo
La subclase que recomiendo es Juramento de los Antiguos Sabios . La acción adicional de esta clase es que puede proporcionar un efecto de recuperación grupal durante dos rondas.
También se puede recuperar en la posición de acción, por lo que es una muy buena opción para llevar al campo de batalla.
En Baldur's Gate 3, se recomienda más elegir la subclase de guerrero, pícaro, brujo y mago, porque los guerreros tienen un daño poderoso y son muy flexibles en el uso de armas.
Las subclases de guerreros recomiendan pícaro, brujo y mago .
Potente daño físico, dominio de las dieciocho armas, múltiples oportunidades de ataque en una sola ronda, adecuado para principiantes que prueban el juego por primera vez.
Básicamente, no hay habilidad para lanzar hechizos a menos que elijas una subclase específica.
Fuerza principal (aumenta principalmente si juegas con armas de fuerza), agilidad principal (aumenta principalmente si juegas con armas de agilidad), constitución
humano
Todavía se recomienda elegir el maestro de combate como subprofesión. Esta profesión tiene un gran efecto de control. Los jugadores pueden aprovechar el terreno para matar cuando la usan.