¿Cómo jugar el juego de Golden Shovel War S3.5 Karma? Karma es una pieza de ajedrez de 3 costos que puede ejercer una influencia sobre el oponente. A continuación se presentarán en detalle las habilidades de juego de Karma en Golden Shovel War S3.5. Espero que los amigos interesados puedan aprender juntos.
kalmar
1. Habilidades
Habilidad de héroe: inspirar
Al comienzo de la sesión de combate, [Karma] usa una cadena espiritual para atar al héroe amigo más cercano. [Karma] Proporciona al héroe atado un escudo que dura 5 segundos y absorbe 300/450/900 de daño. Mientras dure el escudo, el héroe amistoso obtendrá un aumento de velocidad de ataque del 70%/90%/150%.
2. Bonos
Místico
Todos los aliados obtienen resistencia mágica.
estrella oscura
Cuando un héroe muere, todos los demás héroes aliados de Dark Star obtienen daño de ataque y poder con hechizos.
3. Atributos
HP: 600/1080/1944 Tasa de golpes críticos: 25/25/25
Armadura: 20/20/20 Rango de ataque: 3/3/3
Resistencia mágica: 20/20/20 Maná inicial: 75/75/75
Ataque físico: 50/75/113 Maná: 100/100/100
Velocidad de ataque: 0,65/0,65/0,65
Lo anterior es la introducción a las habilidades de Karma de Golden Shovel S3.5 presentadas por la organización . Para obtener más estrategias de juego relacionadas, haga clic para seguir este sitio.