Millennium Journey es un juego de rol por turnos que recientemente lanzó una versión beta pública. ¿Lo han probado los jugadores? Hoy les presentaré la marca estrella de Millennium Journey Priest. Este personaje es un personaje débil, los jugadores interesados pueden venir y. echa un vistazo con el editor.
1. Introducción a Xinghen
★★★★★【MU】
Título: El fin del mundo
Clase: Sirviente Posición: Tipo de debilidad
Cumpleaños: 3/15/TE-18130
Historia de fondo: El juez que preside el Templo de la Verdad es el funcionario más alto de la organización violenta del Reino de Dios y la única marca de estrella y media en la historia de Mirren. Después de que Lilia desapareció, su cuerpo estuvo a punto de disiparse.
Fue el camarero quien lo ayudó a estabilizar su forma, por eso lo llamaron alimentador.
2. Habilidades de marca de estrellas
Los siguientes datos de habilidades se tomaron de la prueba de eliminación de marzo de 2022.
1 habilidad [línea de muerte]
Tiempo de enfriamiento activo: 5 rondas
Efecto de habilidad (Nv.1): Causa daño equivalente al [89%] del poder de ataque y 33 puntos de daño de debilidad a todos los enemigos. Al mismo tiempo, consume la cantidad de capas de efecto de recolección que posee. Cada capa consumida aumenta. la habilidad en [5%] de daño.
2 habilidades [Mandíbula de la Oscuridad]
Tiempo de enfriamiento activo: 5 rondas
Efecto de habilidad (Nv.1): Causa daño de poder de ataque [148%] y 55 puntos de daño de debilidad a un solo enemigo. Al mismo tiempo, consume la cantidad de capas de efecto de recolección que posee. Cada capa consumida aumenta la. habilidad en [5%]. 】daño de debilidad.
3 habilidades [Fin]
Pasivo
Efecto de habilidad (Nv.1): el aumento de la debilidad propia aumenta en un [5,5%] y se obtiene 1 capa de cosecha al comienzo de cada ronda.
3. Efecto de despertar de la marca de estrella
Despertar Lv.1: Cada vez que la habilidad [Fin] golpea a un enemigo con su propio ataque, se obtendrán capas de recolección adicionales y el nivel de despertar del accesorio [Fin] aumentará.
Despertar Lv.2: Todos los niveles de habilidad +2, el nivel de despertar del accesorio [Fin"] aumenta.
Nivel de despertar 3: la habilidad [Frecuencia oscura] mata unidades ordinarias con poca salud restante y el nivel de despertar del accesorio [Fin"] aumenta.
Despertar Lv.4: Todos los niveles de habilidad +2, accesorio [Fin"] Nivel de despertar aumentado.
Despertar Lv.5: La habilidad [Killing Line] proporciona una bonificación adicional de daño por debilidad a la habilidad según la cantidad de capas de recolección que posee, y el nivel de despertar del accesorio [End"] aumenta.
El viaje del fin del milenio "El fin del Muji"
"Fin": Al atacar a mobs, hay un 2% de posibilidades de matarlos instantáneamente.