imagen original
efecto final
1. Abra el material de la imagen original, cree una nueva capa, establezca el color de primer plano en: # F6EDC9, establezca el color de fondo en negro y luego ejecute: Filtro > Representación > Nubes. Después de la confirmación, presione Ctrl + Alt + F para fortalecer. El efecto es como se muestra en la figura 1.
<Figura 1>
2. Duplique la capa de fondo, presione Ctrl + Shift +] para moverla a la parte superior de la capa, enganche la parte del personaje (personalice el método de enganche) y luego oculte la capa inferior. El efecto es como se muestra en la Figura 2. .
<Figura 2>
3. Seleccione la herramienta Lazo para delinear la selección que se muestra en la Figura 3, presione Ctrl + Alt + D para difuminar, el valor es 25, después de la confirmación, cree una nueva capa debajo de la capa del personaje y rellénela con negro, el efecto es el siguiente. se muestra en la Figura 4.
<Figura 3>
<Figura 4>
4. Duplica la capa del personaje y ejecuta: Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano, el valor es 3. Después de confirmar, mantén presionada la tecla Alt y agrega una máscara de capa. Selecciona la herramienta de pincel blanco para aplicar el ruido en la cara del personaje. y pule la piel del personaje. No aplique el contorno al aplicar. El efecto aproximado es como se muestra en la Figura 5.
<Figura 5>
5. Cree una nueva capa y presione Ctrl + Alt + Shift + E para sellar la capa. Este paso es principalmente para profundizar el contorno de los rasgos faciales del personaje. Primero, use la herramienta de lápiz para delinear los ojos y luego seleccione la quemadura. herramienta La exposición es: Aproximadamente 10%, luego profundiza la posición del borde, luego oscurece los ojos y luego usa la herramienta de esquivar para resaltar el reflejo de los ojos. El método de procesamiento para otras posiciones es similar. Figura 6.
<Figura 6>
6. Selecciona la herramienta de esquivar, establece la exposición en aproximadamente el 10% y pinta las partes resaltadas de la cara del personaje con un poco más de brillo.
<Figura 7>
7. Cree una capa de ajuste de curva, ajuste los canales rojo y azul y establezca los parámetros como se muestra en las Figuras 8 y 9. Asegúrese de conservar solo la parte del personaje y borre las otras partes con un pincel negro.
<Figura 8>