¿Cómo jugar al nuevo estudio de recetas del juego móvil Swordsman? El modo de juego de cocina informal y divertido del nuevo juego móvil Swordsman atraerá inevitablemente a un gran número de amantes de la comida y nuevos jugadores. ¿Pero todavía no sé de qué sirve estudiar las recetas del nuevo juego móvil Swordsman? A continuación, compartiré contigo una guía detallada sobre cómo jugar el sistema de cocina del nuevo juego móvil Swordsman. Si estás interesado, ¡ven y echa un vistazo!
Cómo jugar al sistema de cocina del nuevo juego móvil Swordsman:
[Estudio de recetas]: el primer paso para convertirse en el chef de un jugador. También es el "taller" que produce municiones (recetas) para el evento "Chef God Competition". ¡Los jugadores pueden desbloquear docenas de recetas aquí (se lanzarán versiones posteriores! tras otro) (Agregue más), desde el "Arroz glutinoso de Osmanthus y raíz de loto", una de las especialidades tradicionales de Jiangnan, hasta el manjar popular de Chongqing "Pies de pollo encurtidos con pimientos" y el "Hilo de plata con brotes de fuego" comido por la Emperatriz. Dowager Cixi, las recetas cubren la deliciosa comida tradicional de China.
Además de resaltar la gran civilización de la cocina china, cada vez que completas el estudio de un plato, puedes mejorar tus atributos de salud, golpe, esquiva, defensa y ataque en diversos grados, y ganar "competencia" al mismo tiempo. Acumular "competencia" puede mejorar el nivel de chef del jugador para desbloquear más recetas de sabores.
Investigar y mejorar "recetas" consumirá "puntos de poder para cocinar", y los "puntos de poder para cocinar" se recuperarán por sí solos de vez en cuando. A medida que aumenta el nivel de chef del jugador, los "puntos de poder para cocinar" también aumentarán.
"Receta" es uno de los juegos principales de todo el sistema "Cooking Skills". Toda la "receta" se divide en cuatro sabores: dulce, ácido, salado y picante, y cada "receta" sólo tiene uno de los sabores. ¡Cada "receta" también tiene una puntuación o habilidad diferente, lo que permite a los jugadores participar en duelos estratégicos en "Experiencia de habilidades culinarias" y "Competencia Chef God"!
Durante la batalla, diferentes "recetas" pueden producir cambios en la puntuación para ti y el enemigo, afectando de forma más intuitiva el resultado final de cada enfrentamiento culinario. Por ejemplo, "Sopa Tremella" puede duplicar la puntuación final y "Pastel de Osmanthus" puede agregar puntos aleatoriamente a uno de tus platos al comienzo de cada ronda cuando presentas un plato con el mismo sabor que este plato en la misma ronda; , "Pasta Qiuli" puede aumentar la calificación de esta receta.
De hecho, la combinación y aplicación de diferentes recetas se convertirá en el factor clave para que los jugadores ganen. Además, tanto las recetas aprendidas como las no aprendidas se reflejarán en [Colección].
Lo anterior es toda la guía detallada sobre cómo jugar el sistema de cocina de la nueva actividad de estudio de recetas del juego móvil Swordsman. ¡Espero que te sea útil!