27. Cancele la selección, copie la capa "Sword Butt", voltee la capa "Sword Butt Copy" verticalmente, ajuste su posición y combínela con la capa "Sword Butt" como se muestra a continuación.
Figura 28 Culata de espada integrada
28. Ajustar tamaño y posición.
Figura 29 Perfeccionando la culata de la espada.
29. Establece el estilo gráfico para que la empuñadura de la espada sea tridimensional.
Figura 30 Configuración del estilo de capa del apoyo de la espada
30. Crea una nueva capa debajo de la capa "Sword Rest" (encima de la capa "Blood Tank") y nómbrala "Handle".
Figura 31 Crear una nueva capa de identificador
31. Delinea con bolígrafo el camino.
Figura 32 Ruta del identificador de esquema
32. Hazlo así según el método mencionado antes.
Figura 33 Mango integrado
33. Presione "ctrl" y haga clic en la capa "Manejar", seleccione la selección de transparencia de la capa, ejecute "Seleccionar>Modificar>Suavizar" y suavice la selección en 5 píxeles.
Figura 34 Selección de la culata de una espada emplumada
34. Invierta la selección y presione la tecla DEL para eliminar el ángulo agudo de la culata de la espada.
Figura 35 Recortando la culata de la espada
35. Mantenga la selección actual, difumínela 5 píxeles, mueva la selección hacia arriba y ajuste la curva para profundizar la parte inferior del mango.
Figura 36 Realza la parte oscura de la culata de la espada.
36. Mueva la selección hacia abajo y ajuste la curva para resaltar la parte superior del mango.
Figura 37 Realza la parte brillante de la culata de la espada.
37. El mango está completo, oculta el fondo blanco, crea una nueva capa en la capa "Sword Rest", luego presiona la combinación de teclas "Ctrl+alt+shift+e" para fusionar las capas visibles en una nueva capa y nombra la nueva capa "Espada" ", oculta las capas "culata de espada", "mango", "tanque de sangre" y "cuerpo de espada", y cancela las capas "bg" y "niebla".
Figura 38 Ocultar y mostrar capas relacionadas
38. Crea una nueva capa encima de la capa "espada" y aplica algunas luces según la forma de la espada.
Figura 39 Área resaltada de pintura
39. Desenfoque gaussiano, radio 4, agrupa y fusiona con la capa "espada".
Figura 40 Efecto resaltado