Habilidad de talento: Alas ardientes (*)
Después de liberar la habilidad especial, existe un 60% de probabilidad de liberar la habilidad secreta una vez en el objetivo especificado por la habilidad.
Después de que la unidad cuya profesión es guerrero, mago o tirador entra en acción, Uriel entra inmediatamente en estado [Sigilo].
Cuando Uriel esté en estado [Stealth], no recibirá ningún daño de los ataques del grupo enemigo.
Después de liberar una habilidad secreta, existe un 60% de probabilidad de liberar una habilidad secreta adicional en el objetivo especificado por la habilidad.
Cuando Uriel está en el estado [Invisible] y recibe daño fatal, no será derrotado, conserva 1 punto de vida y sale del estado [Invisible].
Gana 1 punto de energía después de liberar una habilidad especial y gana 1 punto de energía después de liberar una habilidad secreta.
Ataque básico: espada del orden
Causa 100% de daño físico a un solo enemigo y agrega 2 capas de [Quemar].
Llama purificadora de habilidades especiales
Causa 160% de daño físico a todos los enemigos y agrega 2 capas de [Quema].
(3er despertar) Consumo de energía -1
Llegada de la habilidad misteriosa al purgatorio
Causa daño físico del 530% de la fuerza a un solo enemigo y agrega 3 capas de [Quemar]. Cuando estás en estado [Stealth], este ataque ignora a los guardias.
(5to despertar) Consumo de energía -1
Habilidad de apoyo: Llama Sagrada Siete Estrellas (*)
Gana 1 punto de energía al inicio del combate.
Causa daño físico del 140% de la fuerza a todos los enemigos y agrega 2 capas de [Quemaduras]. Hay un 50% de probabilidad de causar un daño físico adicional del 500% de la fuerza al objetivo designado por la habilidad, y agrega 3 capas. de [Ardiendo].
Gana 2 puntos de energía después de soltar
Despertar del nivel 9: el secreto de la Cabalá
Después de que todas las habilidades activas causen daño, se agregará una capa adicional de [Encanto] (excluyendo las habilidades de apoyo).
Habilidad de asistencia en combate: Canción del alma del purgatorio
Purgatory Requiem Song lv1: el daño causado por el usuario aumenta en un 10%.
Purgatory Requiem Song lv2: el daño causado por el usuario aumenta en un 10%.
Cuando el usuario libera una habilidad activa para causar daño al enemigo, hay un 50 % de probabilidad de causar un 300 % adicional de daño de fuerza/inteligencia al objetivo designado por la habilidad.
Purgatory Soul Song lv3: el daño causado por el usuario aumenta en un 20%.
Cuando el usuario libera una habilidad activa para causar daño al enemigo, hay un 50% de probabilidad de causar un 500% de daño adicional de fuerza/inteligencia al objetivo especificado por la habilidad.