Baldur's Gate 3 es un juego con una trama muy profunda. Durante el juego, los jugadores inevitablemente querrán saber sobre el efecto de sincronización vertical de "Baldur's Gate 3". Los jugadores que no sepan cómo avanzar pueden consultar este artículo para encontrar la opción de juego que mejor se adapte a sus necesidades.
Respuesta: No.
Razones específicas:
1. La función principal de la sincronización vertical es evitar que la pantalla se rompa (como se muestra en la figura siguiente), es decir, la velocidad de fotogramas del monitor no puede seguir el ritmo de la velocidad de fotogramas del juego. Sin embargo, "Baldur's Gate 3" se bloquea. el marco de forma predeterminada, por lo que no se puede activar. Qué diferencia.
2. Después de activar la sincronización vertical, habrá un cierto grado de retraso en la entrada, lo que aún tendrá un cierto impacto en la operación. En este sentido, se recomienda desactivarla.
1. Gire automáticamente la cámara, lo que puede optimizar en gran medida la experiencia visual del jugador y no causará mareos cuando el ángulo de visión se gira aleatoriamente. La posición es como se muestra en la siguiente figura:
2. El mini mapa está bloqueado. Una vez activado, el mapa ya no seguirá a los personajes, lo que facilitará la determinación de la ruta y la ubicación. La ubicación es como se muestra en la siguiente figura:
3. Muestre el color de fondo del texto para que algunos textos de voz en el juego se puedan ver más claramente. Si cree que el color de fondo está demasiado bloqueado, puede aumentar la transparencia. La posición se muestra en la siguiente figura:
Aunque la descripción general del efecto de sincronización vertical de "Baldur's Gate 3" es muy larga, espero que no omita ningún paso, de lo contrario el problema no se resolverá fácilmente. Si tienes un método más sencillo y rápido, ¡puedes decírmelo a través del área de comentarios!