Análisis sobre la jugabilidad específica de las batallas acuáticas en los Tres Reinos al final de la dinastía Han en "No Regrets in China" Es posible que muchos jugadores no sepan cómo jugar las batallas acuáticas en el nuevo guión. El editor ha recopilado contenido y esperanzas relevantes. para ser de ayuda para todos.
Guía detallada sobre cómo jugar la Guerra del Agua en los Tres Reinos al final de la Dinastía Han
La guerra del agua es una nueva jugabilidad en el guión de los Tres Reinos. Para iniciar una guerra del agua, primero debes ocupar una aldea del agua y luego puedes lanzar guerras del agua en todas las aldeas y puertos del agua de la cuenca, y no se requiere frontera terrestre.
Después de iniciar una batalla naval, ingresará a la interfaz de despliegue de la flota. La esquina superior izquierda es la información sobre esta batalla.
La dirección del viento cambiará con el tiempo. Una vez que se determina la dirección del viento para una sola batalla en el agua, la dirección del viento no cambiará durante la batalla.
El tamaño de la flota determina el tamaño máximo de la flota que puede desplegar, de los cuales construir barcos representa 5 puntos de escala, Mengchong representa 3 puntos de escala y los barcos para caminar representan 1 punto de escala.
La escala básica es de 10 puntos, y cada fuerte acuático ocupado aumenta en 1 punto. Algunas políticas militares pueden aumentar la escala, y la construcción de barcos también debe estudiar las políticas correspondientes antes de poder desplegarse.
La fuerza naval determina el número máximo de soldados que puedes desplegar en la flota, que suele ser la mitad del tamaño máximo de la flota.
Habrá vacantes en el barco para que puedas desplegar fuerzas navales, y la leña se colocará automáticamente en posiciones donde no haya fuerzas navales desplegadas. Entre ellos, hay 4 vacantes en el barco de construcción, 3 vacantes en Mengchong y 1 vacante en el barco a pie.
Si tiene miedo de tener problemas, también puede hacer clic en Jieduguan en la parte inferior izquierda para implementarlo automáticamente.
Cuando despliegas tu legión en la aldea del agua, puedes optar por reclutar la legión. Si la batalla del agua tiene éxito, puedes llevar la legión seleccionada al lugar importante que acabas de ocupar.
Una vez completado el despliegue, haga clic en el botón "Navegar" para comenzar a marchar. Cuando la flota llegue al campo de batalla, haga clic en "Iniciar guerra" para ingresar oficialmente a la batalla acuática.
Las batallas acuáticas se desarrollan por turnos, en las que ambos bandos se turnan.
En cada ronda, puedes seleccionar un tipo de barco y dar una orden para controlar que todos los barcos de este tipo se muevan directamente hacia adelante, por encima o por debajo del frente.
Mueve 2 espacios cuando vayas a favor del viento y mueve 1 espacio cuando vayas en contra del viento.
Si hay otros tipos de barcos en la ruta de movimiento, también serán empujados a moverse juntos.
Todos los barcos controlados, incluidos los empujados, deben poder moverse al menos un espacio; de lo contrario, no podrán moverse en esa dirección.
Si golpeas madera flotante en el agua mientras te mueves, perderás una marina o leña.
Si se superpone con el barco del oponente cuando se mueve, entrará en batalla.
La batalla es para ver quién tiene más marineros en el barco. Durante el cálculo, los marineros de todos los barcos adyacentes se unirán al cálculo.
El bando que actúa es el bando atacante. Cuando la armada del bando atacante es mayor que la del bando defensor, los barcos en contacto con el bando defensor se hundirán directamente.
Cuando la armada del atacante es igual a la armada del defensor, dado que el atacante disfruta de una cantidad extra (+1) al calcular el número de armada, también puede hundir directamente los barcos del defensor.
Cuando la armada del atacante es menor que la del defensor, los barcos en contacto entre los dos bandos entran en una guerra de desgaste. Puedes pensar en ello como si el atacante usara leña para realizar un ataque de fuego.
El atacante retirará la marina o la leña del barco, lo que sea más se retirará primero y la misma cantidad de leña se retirará primero.
Por cada leña retirada por el bando atacante, el barco defensor retirará 2 leñas o fuerzas navales.
Cada vez que el bando atacante elimina 1 armada, el barco del bando defensor también elimina 1 leña o armada.
Cuando el barco de una de las partes que contacta no tiene leña ni tropas de agua, el barco se hunde y termina el desgaste mutuo.
Se puede ver que el atacante tiene una gran ventaja. Si la armada es grande, puede hundir directamente los barcos del oponente. Si la armada es pequeña, puede usar leña para consumir los barcos del oponente.
Hay dos formas de ganar una batalla acuática, una es hundir todos los barcos del otro lado, la otra es comparar los puntos de ambos lados cuando los barcos de un lado llegan al otro lado, y el que tiene los puntos más altos gana.
Los puntos se componen de tres partes: el número de fuerzas navales restantes, el área de buques de guerra restante y los puntos de desembarco.
El área de un buque de guerra es el número de cuadrículas ocupadas por el barco, de las cuales el barco de construcción ocupa 7 cuadrículas, el Mengchong ocupa 3 cuadrículas y el barco ambulante ocupa 1 cuadrícula.
Los puntos por desembarcar solo se otorgan al grupo que llega primero. La cantidad de puntos depende de la ubicación del desembarco, de abajo hacia arriba, la cantidad de puntos se calcula en qué fila llegan a la costa al mismo tiempo. , se tomará el punto más alto.
Aquí hay 9 filas en el campo de batalla. Aunque varios barcos llegan juntos a la costa, solo se tomarán los 9 puntos del barco superior.
Se puede ver que ya sea para hacerse con el derecho de atacar o para ganar puntos siendo el primero en llegar a la orilla, la ventaja de moverse dos espacios traído por el viento de cola es muy importante, así que intenta lanzar una batalla acuática cuando haya es un viento de cola.
Lo anterior es el contenido completo del "Análisis de juego específico de la guerra del agua en los Tres Reinos al final de la dinastía Han" compilado por el editor. Si desea conocer más estrategias de juegos móviles o tutoriales de software, puede seguir este sitio. , que actualizará información valiosa en tiempo real todos los días. Espero que les guste a todos.