Jeu Steam Six Days in Fallujah, Six Days in Fallujah est un jeu de tir à la première personne lancé par l'éditeur Victura et le développeur Highwire Games. Récemment, il a été officiellement finalisé et sera lancé sur Steam le 22 juin 2023. Il y a des personnes intéressées. les joueurs peuvent continuer à prêter attention à ce site.
Le jeu proposera 4 missions coopératives à 4 joueurs mettant l'accent sur la rejouabilité, grâce à leurs cartes générées de manière procédurale. Un aperçu du jeu portera d’abord sur le premier jour de combat à travers les yeux du Corps des Marines des États-Unis. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs auront l'opportunité d'incarner des forces spéciales ou des soldats irakiens combattant aux côtés des forces de la coalition et de rencontrer des civils au combat.
D'autres missions coopératives et missions de campagne narrative sont également prévues, se concentrant sur le récit de la deuxième bataille de Falloujah du point de vue des forces de la coalition et des civils irakiens. Les autres éléments apparaissant en accès anticipé sont davantage de cartes, d'heures, de météo, d'équipements et de tâches, ainsi que des "coéquipiers IA qualifiés qui suivent vos ordres".
L'éditeur Konami a révélé le jeu il y a longtemps. Le projet a ensuite été annulé et redémarré en 2021. La route sinueuse vers l’écran du joueur touche enfin à sa fin.
IA complète
Contrairement à la plupart des jeux, les ennemis de Six Days peuvent se déplacer librement sur le champ de bataille et déployer diverses tactiques contre vous. Ils peuvent traquer, déborder, tendre une embuscade, lancer des attaques coordonnées, vous attirer dans des pièges, et bien plus encore. Le travail d’équipe est la lueur d’espoir de la survie. Champ de bataille complet
Il n’y a pas de première ligne ici. Les ennemis peuvent attaquer de n'importe où. Pour aggraver les choses, vous devez constamment faire la navette entre la lumière éblouissante de l’extérieur et l’obscurité inquiétante de l’intérieur. L'avantage revient au défenseur. Mais ce n’est pas le cas.
Bac à sable tactique intérieur et extérieur
Il n’y a pas de « chemin vers la victoire » linéaire en Six Jours. Que ce soit à l’intérieur ou à l’extérieur, vous pouvez facilement relever les défis de tous les côtés. Montez sur le toit et attaquez le bâtiment en contrebas par le haut. Traversez les planches entre les bâtiments. Abattez la porte d’entrée ou grimpez par la fenêtre. La décision vous appartient. Les conséquences sont les mêmes. Deuxième bataille de Falloujah
Au printemps 2004, Al-Qaïda en Irak a pris le contrôle de la ville de Falloujah. Ils l’ont utilisé comme base pour traiter brutalement les résidents locaux et lancer des attaques terroristes à travers la région. Six mois plus tard, le Premier ministre irakien a ordonné aux civils de quitter la ville afin que les forces irakiennes, américaines et britanniques puissent reprendre Falloujah. En quelques jours seulement, la deuxième bataille de Falloujah est devenue la bataille la plus brutale et la plus sanglante depuis un demi-siècle.
La feuille de route commence par une mission de coopération tactique réaliste à 4 joueurs le 6. Le contexte se déroule dans les premiers jours de l’assaut sur le district de Beicheng, où les forces de la coalition ont rencontré un grand nombre de rebelles et un petit nombre de civils. Au fil du temps, nous ajouterons davantage de cartes, de mécanismes de time-lapse, de météo et d'unités, d'équipements et de missions d'opérations spéciales du monde réel.