1. Les paramètres de jeu avec un haut degré de liberté peuvent permettre aux joueurs de mieux expérimenter le jeu, augmentant ainsi la jouabilité du jeu ;
2. Une musique et un son exquis peuvent améliorer le réalisme et la sensation émotionnelle du jeu, et augmenter l'effet et l'expérience du jeu ;
3. Chaque personnage a sa propre personnalité et une riche expression émotionnelle.
1. Les bébés et les jeunes enfants ont leurs propres passe-temps et caractéristiques ;
2. Ces personnages ont des personnalités distinctives, permettant aux joueurs de vivre des expériences amusantes différentes en interagissant avec les enfants ;
3. Les animations du jeu sont détaillées et reflètent pleinement les préférences et les comportements de vie des enfants.
1. Les expressions mignonnes des enfants lorsqu’ils regardent la télévision, ou la façon dont ils aiment manger, expriment toutes de manière appropriée les émotions et les situations de la vie quotidienne des enfants ;
2. La conception des scènes du jeu est tout à fait unique, comme les décors des chambres d'enfants, des jardins d'enfants et des cabanes de bébé ;
3. Tous reflètent pleinement les modes de vie et les intérêts colorés des enfants.
1. Intégrer une variété de concepts d'éducation de la petite enfance, tels que l'éducation artistique heuristique, le développement de l'intelligence du langage, l'éducation émotionnelle et sociale, etc.
2. Ces concepts peuvent nous permettre de comprendre les habitudes de vie et les caractéristiques d’apprentissage des enfants, de mieux prendre soin d’eux et de les accompagner dans leur croissance ;
3. L’ensemble du processus est très excitant et mérite le défi de chacun.