Vous n’avez pas mentionné un mot sur le fait d’avoir été battu à mort par moi ??
Dark Zone Breakout 1st Anniversary est un jeu de tir à la première personne. Dans ce champ de bataille cruel, vous devez utiliser différentes tactiques avec souplesse pour vous aider à réaliser une évasion, qu'il s'agisse d'une embuscade au rond-point ou d'un tir frontal. N'oubliez pas que l'évacuation du matériel est à vous. but ultime.
1. Choisissez librement différentes tactiques et stratégies sur le champ de bataille et réagissez avec flexibilité en fonction de la situation ;
2. Évacuer avec succès la zone sombre avec des fournitures, tel est votre objectif ultime ;
3. Collectez divers matériaux de différentes valeurs pendant la bataille pour améliorer votre capacité de survie.
1. Faites attention aux embuscades ennemies et aux attaques surprises et soyez prêt à relever divers défis de combat à tout moment ;
2. Choisissez la méthode de combat appropriée pour vaincre rapidement l'ennemi ou éviter intelligemment la bataille ;
3. Gérez efficacement l'espace de votre sac à dos et choisissez les fournitures à transporter afin de pouvoir emporter des objets plus précieux avec vous pendant l'évacuation.
1. Démarrez une confrontation féroce avec d'autres joueurs pour rivaliser pour des ressources rares et du butin ;
2. Combattez avec des voleurs et obtenez-en du matériel et des récompenses ;
3. Combattez les dirigeants d'élite sur la carte et obtenez un butin généreux et des récompenses supplémentaires.
1. La situation sur le champ de bataille change constamment, et les stratégies et les actions doivent être ajustées à tout moment ;
2. Coopérer avec ses coéquipiers pour formuler des tactiques et faire face conjointement aux menaces ennemies ;
3. Le jeu crée une atmosphère tendue et excitante pour vous garder alerte à tout moment.
Vous n’avez pas mentionné un mot sur le fait d’avoir été battu à mort par moi ??
Oh??
Les balles sont identiques aux balles perforantes. Si elles vous transpercent, vous serez mort.
C'est juste que la probabilité est plus petite. Dépend de la chance
Il est recommandé que les pièces Coen puissent être empilées jusqu'à 999999. Cela libérera beaucoup d'espace
Bien que la zone globale occupée par l'AMP soit une rangée plus élevée, le sac à dos d'assaut AMP n'occupe que 30 grilles, mais il peut contenir 4 bombes de commandant (un commandant a 20 grilles et quatre ont 80 grilles. Les deux anciens sacs à dos occupent 32 grilles). en même temps, il ne peut pas être placé côte à côte. S'il est placé verticalement, il occupe essentiellement la même hauteur. Si deux gilets de commandant sont ajoutés et que ces 40 grilles sont ajoutées, il n'atteindra que 130 grilles, mais l'AMP occupe essentiellement la même hauteur. même espace. Bien que le sac à dos d'assaut ne soit que deux rangées (12 blocs) plus haut, le sac à dos d'assaut AMP génère 170 blocs complets ! (En plus des 10 emplacements pour armes à feu dans la rangée à côté) C'est toujours le cas lorsque les deux camps utilisent des bombes de commandement. PS : j'ai en fait calculé un ensemble de chiffres supplémentaire auparavant et je l'ai calculé comme 330. C'est trop scandaleux ? le numéro ici.
N'ayez pas peur, peut-être que la personne qui vous a frappé ne sait pas où se trouve la boîte avec laquelle vous l'avez tué, et personne ne peut gagner d'argent.
Oui??
faire fortune
Parfois, les contacts l’échangent lorsqu’ils glissent quelque chose (mais c’est fondamentalement inutile ????