Vous n’avez pas mentionné un mot sur le fait d’avoir été battu à mort par moi ??
La deuxième version bêta de Dark Zone Breakout ouvrira le serveur de test le 5 novembre. Il s'agit d'un jeu mobile de tir en ligne massivement multijoueur de Tencent. Le jeu est construit à l'aide d'un nouveau moteur de jeu ultra-clair et de tir réel. la sensation vous amènera au jeu mobile FPS le plus hardcore. Amis intéressés, veuillez cliquer pour télécharger.
Dark Zone Breakout est un jeu mobile de tir hardcore haute fidélité qui crée une nouvelle expérience immersive de champ de bataille en zone sombre !
Il s'agit d'un champ de bataille plein d'inconnues et de dangers, avec un haut degré de liberté en matière de tactiques et de stratégies. Réussir à évacuer la zone sombre est votre objectif ultime. Vous pouvez piller en cours de route et revenir riche, ou vous pouvez tomber dans une embuscade et tout perdre.
Le compte à rebours a commencé, préparez-vous et soyez prudent, car ce sera une bataille difficile !
1. Les paramètres à bien des égards sont très bons et les joueurs peuvent également découvrir les éléments réels et les plus durs de la guerre moderne.
2. De l’hélicoptère au gros sac à dos, est-ce la même chose qu’Escape from Tarkov ? Les joueurs peuvent prendre leurs propres décisions.
3. Comme le montrent les éléments de la carte et les images détaillées, le fait que le gameplay soit réellement le même dépend du jeu à sa sortie.
1. Parmi les chefs-d'œuvre de tournage existants de Tencent, ils manquent en effet de tournage hardcore, et ils ne peuvent même pas être considérés comme hardcore.
2. De telles exigences et subdivisions plus élevées constituent en effet une tendance de développement, et il y a des raisons de croire que Tencent continuera à intensifier ses efforts pour évaluer certains chefs-d'œuvre des jeux clients.
3. Les cartes vaguement reflétées dans les armes, les sacs à dos et les captures d'écran sont courantes, et presque l'arrière-plan de Tarkov est très similaire.
1. Jeu stratégique. Choisissez si vous souhaitez entrer dans le jeu en tant que boss entièrement habillé, civil à moitié habillé ou coureur nu. Votre puissance de combat d'entrée de gamme dépend entièrement de vous. Chaque choix vous offrira une expérience de combat différente. Il s'agit d'un défi palpitant avec un haut degré de liberté.
2. Les sens holographiques reflètent véritablement l'état physique entièrement simulé dans le jeu, vous permettant de vivre une expérience de jeu unique super immersive. La douleur, la faim, les blessures aux membres et les états négatifs apparaissant dans différentes parties auront un impact variable sur la bataille. Des médicaments et de la nourriture appropriés doivent être sélectionnés pour la récupération. De plus, le fonctionnement des armes à feu et l'interaction avec l'environnement sont aussi réels et intéressants que le véritable champ de bataille, n'attendant que vous pour en faire l'expérience !
3. Sortez des fournitures et accumulez des richesses. Vous pouvez vous battre avec d'autres joueurs, d'autres vagabonds ou des dirigeants d'élite sur la carte pour rivaliser pour les fournitures du jeu. Tous les trophées obtenus grâce à eux peuvent être récupérés tant que vous réussissez à évacuer. Vous gagnez le plaisir d'accumuler des richesses, le plaisir d'améliorer un seul jeu, et vous pouvez également gagner le plaisir d'un homme d'affaires dans les transactions avec les joueurs.
4. L'intégration de l'homme et du pistolet restaure la véritable sensation de tir. Les armes à feu, les armures et les balles restaurent parfaitement l'expérience du champ de bataille. Différent des jeux de tir de simulation précédents, chaque balle a une touche de champ de bataille. La modification des armes à feu est également hautement restaurée, en assemblant des accessoires et en transformant les armes à feu pour créer une expérience d'armes à feu unique.
Vous n’avez pas mentionné un mot sur le fait d’avoir été battu à mort par moi ??
Oh??
Les balles sont identiques aux balles perforantes. Si elles vous transpercent, vous serez mort.
C'est juste que la probabilité est plus petite. Dépend de la chance
Il est recommandé que les pièces Coen puissent être empilées jusqu'à 999999. Cela libérera beaucoup d'espace
Bien que la zone globale occupée par l'AMP soit une rangée plus élevée, le sac à dos d'assaut AMP n'occupe que 30 grilles, mais il peut contenir 4 bombes de commandant (un commandant a 20 grilles et quatre ont 80 grilles. Les deux anciens sacs à dos occupent 32 grilles). en même temps, il ne peut pas être placé côte à côte. S'il est placé verticalement, il occupe essentiellement la même hauteur. Si deux gilets de commandant sont ajoutés et que ces 40 grilles sont ajoutées, il n'atteindra que 130 grilles, mais l'AMP occupe essentiellement la même hauteur. même espace. Bien que le sac à dos d'assaut ne soit que deux rangées (12 blocs) plus haut, le sac à dos d'assaut AMP génère 170 blocs complets ! (En plus des 10 emplacements pour armes à feu dans la rangée à côté) C'est toujours le cas lorsque les deux camps utilisent des bombes de commandement. PS : j'ai en fait calculé un ensemble de chiffres supplémentaire auparavant et je l'ai calculé comme 330. C'est trop scandaleux ? le numéro ici.
N'ayez pas peur, peut-être que la personne qui vous a frappé ne sait pas où se trouve la boîte avec laquelle vous l'avez tué, et personne ne peut gagner d'argent.
Oui??
faire fortune
Parfois, les contacts l’échangent lorsqu’ils glissent quelque chose (mais c’est fondamentalement inutile ????