Nowhere Java Android (nowhere) est un jeu d'aventure et d'horreur, l'arrière-plan du jeu se déroule dans un hôpital psychologique sombre et ancien. Dans le jeu, les joueurs doivent se transformer en un explorateur courageux, explorer des pièces étranges, résoudre diverses énigmes, éviter des monstres terrifiants et obtenir les réponses à tout cela dans cet environnement plein d'inconnues et de dangers.
1. Des graphismes exquis au niveau des pixels et un style artistique unique font du jeu une œuvre d'art moderne.
2. Un gameplay à identités multiples permet aux joueurs de jouer différents rôles dans l'aventure et d'explorer différents indices.
3. De nombreuses tâches de branche sont installées dans le vide, afin que les joueurs puissent découvrir le jeu de différentes manières en plus de l'exploration et du combat.
4. La conception de l'intrigue permet aux gens de vivre des surprises et des chocs encore et encore, faisant ainsi progresser le développement de l'histoire dans chaque intrigue.
1. Avec le thème de l'horreur, les utilisateurs du jeu seront morts de peur en raison du traitement humanisé des éléments d'horreur.
2. Il adopte un style artistique très unique, différent de l'art du jeu traditionnel et ayant un ton plus sombre.
3. Recherchez des accessoires de mission appelés « matériaux », résolvez des énigmes et explorez le monde dans le jeu Between Nothingness.
1. Style artistique unique : basé sur le style de peinture de la culture traditionnelle, Between Nothingness fournit des effets visuels de haute qualité au niveau des pixels, faisant du jeu une œuvre d'art moderne.
2. Identités multiples : Dans le jeu, vous incarnerez deux personnages aux identités différentes, John et Lucas, et partirez à l'aventure dans deux temps et espaces différents.
3. Des intrigues riches et colorées : il existe de nombreuses intrigues merveilleuses dans le jeu qui attendent que les utilisateurs commencent et révèlent lentement la vérité dans le jeu.
4. Améliorez l'atmosphère d'horreur : en plus du style artistique unique, la musique de fond dans le vide est parfaite, ce qui améliore l'atmosphère d'horreur du jeu et offre aux utilisateurs une expérience de jeu plus immersive.
1. La conception de l’intrigue de Between Nothingness est très compacte. Les joueurs profiteront d’une intrigue étonnante après l’autre pendant le jeu.
2. Le style artistique et la musique de fond de Between Nothingness sont excellents, ce qui façonne bien l'atmosphère d'horreur et améliore l'expérience de jeu de l'utilisateur.