[Oriental Talisman Festival] est un jeu mobile de compétition de cartes de stratégie basé sur le style ACG, qui combine le gameplay classique de la fantaisie orientale et des Trois Royaumes. Le jeu est basé sur la mythologie orientale et teste la sagesse et la stratégie des joueurs dans l'arène. Pour ceux qui aiment ce type de jeu, c’est un chef d’œuvre à ne pas manquer.
1. Les joueurs doivent constamment collecter différentes cartes ;
2. Ces joueurs de cartes peuvent être bien cultivés ;
3. Ce n'est qu'ainsi que les cartes du joueur peuvent exercer leur plus grand pouvoir.
1. Le jeu prend pour thème le style oriental et combine un gameplay traditionnel avec des éléments modernes pour offrir une toute nouvelle expérience de jeu à la majorité des joueurs.
2. Collectionnez diverses jolies cartes de personnages bidimensionnelles, choisissez les cartes les plus appropriées en fonction de la scène et affrontez divers ennemis dangereux.
3. Chaque carte possède ses propres compétences spéciales. La maîtrise de ces compétences peut vous donner un avantage lors de l'ouverture de la tour.
1. Le début du tour
Cela peut généralement être ignoré, car certains généraux peuvent utiliser ces compétences à ce stade.
2. Étape du jugement
S’il y a des cartes de sorts de retard devant vous, ces cartes de sorts de retard doivent être jugées à tour de rôle.
S'il y a au moins deux cartes de sorts retardés placées devant vous, le jugement commencera à partir de la dernière carte de sorts appliquée (la première placée sera jugée en dernier).
3. Étape de dessin
Piochez deux cartes du haut du paquet.
Dans le jeu, sauf indication contraire, « piocher X cartes » signifie piocher des cartes du haut du paquet.
Lorsqu'une carte doit être piochée ou est sur le point d'avoir un impact sur la pile de cartes, et qu'il n'y a aucune carte dans la pile de cartes, la pile de défausse sera immédiatement mélangée pour former une nouvelle pioche.
4. Scène de jeu de cartes
Vous pouvez utiliser de 0 à n'importe quel nombre de cartes pour vous renforcer ou attaquer les autres, mais vous devez respecter les deux règles suivantes :
(1). L’utilisation de [Barrage] pendant la phase de jeu de cartes nécessite une consommation d’énergie.
(2). Il ne peut pas y avoir deux cartes portant le même nom dans la zone de jugement ou la zone d'équipement devant un joueur.
Chaque fois qu'une carte est utilisée, l'effet de cette carte est exécuté. Sauf indication contraire, les cartes de jeu doivent être défaussées (mises dans la pile de défausse) après utilisation.
5. Étape de rejet
Dans la phase de jeu de cartes, si vous ne voulez pas ou ne pouvez pas jouer de carte, vous entrerez dans la phase de défausse. À ce moment-là, vérifiez si le nombre de cartes dans votre main dépasse la valeur de force physique actuelle (. la limite supérieure des cartes en main est égale à la valeur actuelle de la force physique). Chaque fois que plus d'une carte est requise, vous devez défausser une carte de votre main.
6. Fin de l'étape du tour
Cela peut généralement être ignoré, car certains généraux peuvent utiliser ces compétences à ce stade.