Le jeu "Midnight Harem of Bears 2" est un jeu passionnant et terrifiant. Les joueurs doivent éviter la poursuite d'ours féroces dans des scènes terrifiantes, et en même temps trouver un moyen de s'échapper de cet endroit diabolique. dans le jeu sont très réalistes. L'horreur permet aux joueurs de ressentir personnellement la peur et le désespoir d'être poursuivis par des ours dans le jeu.
1. Un jeu de survie d'horreur qui intègre plusieurs éléments tels que l'évasion, la dissimulation, la découverte, la résolution d'énigmes, etc., offrant aux joueurs une expérience de jeu extrêmement excitante ;
2. L'ours dans le jeu est une créature terrifiante qui poursuit le joueur. Le joueur doit éviter sa poursuite et survivre ;
3. Le jeu possède des graphismes magnifiques et des effets sonores fascinants, permettant aux joueurs de vraiment ressentir l'atmosphère d'horreur.
1. Le rythme du jeu tendu et passionnant crée une véritable atmosphère d'horreur, permettant aux joueurs de s'immerger dans la scène ;
2. Un contenu de jeu diversifié permet aux joueurs d'explorer le monde du jeu sous différents angles et augmente la jouabilité du jeu ;
3. Des images sombres et terrifiantes peintes à la main combinées à des effets sonores d'horreur créent une expérience audiovisuelle unique.
1. Les joueurs doivent éviter les ours qui les poursuivent dans le jeu, trouver des objets et des accessoires à proximité, se cacher et survivre ;
2. L'ours s'approchera progressivement du joueur sur la carte du jeu avec un rugissement terrifiant dans un certain laps de temps. Le joueur doit éviter la poursuite de l'ours en évitant et en se cachant intelligemment ;
3. Le jeu intègre également des éléments de résolution d'énigmes. Les joueurs doivent trouver le chemin vers le niveau suivant sur la carte du jeu en recherchant des indices, en déchiffrant des mots de passe, etc.
1. Le jeu a d'excellents effets audiovisuels, avec d'excellents graphismes et effets sonores ;
2. La conception de l'IA de Xiongxiong est très sophistiquée, permettant aux joueurs de ressentir l'urgence de « se rapprocher », ce qui augmente la difficulté et la jouabilité du jeu ;
3. La conception des niveaux du jeu est raisonnable, permettant aux joueurs de découvrir progressivement les secrets du jeu grâce à leurs propres efforts, ajoutant ainsi au plaisir d'explorer le monde du jeu.