I Am Not a Gunslinger est un jeu de tir occasionnel dans lequel les joueurs jouent le rôle de résidents et combattent les forces du mal dans des confrontations en tête-à-tête. Le jeu est simple à utiliser et offre une forte jouabilité. Les joueurs peuvent acheter davantage en collectant des pièces d'or. Utilisez de bonnes armes et accessoires pour améliorer continuellement votre propre force. Dans le même temps, le jeu propose également une variété de tâches, de défis et de gameplay événementiel, permettant aux joueurs de ressentir le frisson du tir et le plaisir de la stratégie dans le jeu.
1. L'écran de jeu est très simple mais très beau, offrant aux gens une expérience visuelle très confortable ;
2. Il existe une variété d'armes parmi lesquelles choisir, notamment des pistolets, des fusils, etc. Chaque arme a une puissance et une portée différentes, permettant aux joueurs de les utiliser de manière plus flexible ;
3. Il existe une variété de missions différentes dans le jeu, notamment le mode entraînement, le chapitre tireur d'élite, le mode survivant, etc., permettant aux joueurs de choisir plus librement leur gameplay préféré.
1. Le jeu comporte des tâches illimitées et les joueurs peuvent continuer à les défier et à les terminer pour obtenir des scores et des récompenses plus élevés, améliorant ainsi leur niveau ;
2. L'opération de tir est très simple. Il suffit aux joueurs d'observer l'ennemi et de viser avant de tirer.
3. Dans le jeu, vous pouvez non seulement maîtriser les compétences de tir, mais également améliorer vos capacités cognitives et acquérir divers bon sens et compétences.
1. Les joueurs doivent lutter contre des ennemis sur des cartes simulées et utiliser diverses armes pour se protéger ;
2. Il existe des niveaux illimités dans le jeu. Les joueurs peuvent défier chaque niveau et obtenir des pièces d'or et de l'équipement dans le jeu grâce à des tâches ;
3. Les joueurs peuvent se comparer aux autres joueurs et ressentir un réel sentiment de compétition et d'honneur.
1. L'opération est très simple, aucun geste ni opération compliquée n'est requis, ce qui facilite la prise en main des novices ;
2. Une variété de tâches et de défis ont été ajoutés, qui sont non seulement légèrement difficiles, mais rendent également le processus de jeu plus intéressant ;
3. Une variété d’armes et de modes, tout en incorporant davantage d’éléments non liés au jeu, peut non seulement apporter du plaisir mais également augmenter la perception du jeu par les joueurs.