Joyeux anniversaire
Music World Seth 2 est un jeu de rythme musical bidimensionnel super amusant. Il vous présente de nombreux morceaux. Vous souhaitez profiter du rythme musical en ligne. Il s'agit également de la suite du jeu de rythme musical de Rhea Games créé par l'équipe originale après Cytus, Deemo et VOEZ, trois œuvres de premier plan des jeux musicaux mondiaux. Le merveilleux rythme musical ne peut pas être arrêté du tout !
interface de jeu
Après avoir cliqué sur le bouton gris dans le coin inférieur gauche, vous quitterez l'interface de connexion au titre ; après avoir cliqué sur le bouton rouge, vous entrerez dans l'interface du marché noir. Le côté gauche de l'interface du marché noir est le système de loterie et le côté droit. est le package de chansons du marché noir. Cliquez et jetez un œil pour comprendre. Plus de photos ici.
Cliquez sur le bouton gris à l'extrême gauche dans le coin inférieur droit pour partager le jeu avec vos amis. Cliquez simplement dessus et essayez-le. Généralement, vous ne l'utiliserez pas. Le bouton bleu au milieu est le système d'histoire iM. sera utilisé après la mise à niveau de votre personnage. Il y aura un point d'exclamation rouge sur l'écran pour vous rappeler qu'il y a une nouvelle intrigue, cliquez simplement pour la regarder (si vous obtenez de bons résultats, n'oubliez pas de prendre d'abord une capture d'écran, cliquez sur puis l'interface de règlement des scores disparaîtra).
Après avoir cliqué sur le bouton gris à l'extrême droite, vous pouvez voir votre statut de jeu (vous pouvez comprendre quel est le statut du jeu en un coup d'œil). Dans l'interface de statut du jeu : il y a une touche de retour dans le coin inférieur gauche. à droite de la touche Retour, vous pouvez changer le contenu d'affichage. Dans le coin inférieur droit. Après avoir cliqué sur le bouton des paramètres, vous pouvez régler la taille du robinet, le volume de la musique et des effets sonores dans les paramètres du jeu, effectuer une correction de jugement et effectuer un compte. opérations connexes dans d’autres contextes.
Faites glisser votre doigt vers la gauche et la droite et cliquez pour sélectionner un personnage (ici, ConneR est pris comme exemple). Cliquez sur « JOUER » pour accéder à l'interface de sélection de chanson du personnage :
La ligne supérieure affiche le nom de la piste, son créateur et votre meilleur score. Vous pouvez sélectionner des chansons en faisant glisser vers la gauche ou la droite ou en cliquant sur les touches de commutation à gauche et à droite.
Rangée du bas : le coin inférieur gauche est la touche de retour et le milieu est la sélection de difficulté de la piste. Le nombre indique le coefficient de difficulté de frapper la piste jusqu'à MM et TP100 (plutôt que la difficulté de frapper un MM en général). les pistes ont trois difficultés, et quelques pistes ont trois difficultés. Il existe un quatrième niveau de difficulté.
Cliquez sur le bouton rouge à droite pour afficher les informations relatives au personnage (c'est-à-dire le système d'exploitation). Ce système et le système d'histoire iM constituent l'intrigue du jeu de Cytus Ⅱ. Après avoir cliqué sur le bouton gris avec le logo du personnage à l'extrême droite, le contenu est similaire au statut du jeu, sauf que la portée est restreinte de la chanson entière au personnage que vous avez sélectionné, il y a un bouton de réglage dans le coin inférieur droit ; , qui est la même que la fonction de réglage ci-dessus.
Cliquez sur la partie centrale de l'écran, ce qui signifie que vous avez sélectionné cette chanson, et vous verrez alors l'interface suivante
Les boutons dans le coin inférieur gauche et le coin inférieur droit sont littéraux et ne seront pas décrits en détail. Si vous souhaitez quitter et resélectionner des chansons, cliquez simplement sur n'importe quelle zone en dehors des boutons. Sur la gauche, vous pouvez régler le mode d'affichage des points de prise de vue. Il existe deux types : par défaut et groupés. Vous connaîtrez la différence spécifique après l'avoir essayé. Elle est également mentionnée ci-dessous. Les deux méthodes ont leurs propres avantages. assez, vous pouvez changer librement. Lequel pensez-vous ? Choisissez celui qui convient (si la configuration de l'appareil n'est pas bonne et que le cadre est supprimé, il sera préférable d'utiliser le regroupement. La valeur par défaut est d'utiliser des effets spéciaux, qui ressembleront à plus éblouissant).
À droite, vous pouvez choisir d'activer ou de désactiver le son de percussion, et à droite, vous pouvez changer les effets sonores du son de percussion en glissant de haut en bas (il n'y a qu'un seul effet sonore par défaut, et le reste est nécessaire). à tirer dans le système de loterie).
Le jeu démarre après avoir cliqué sur Démarrer au milieu : (Il s'agit de l'interface de fin de jeu, à titre d'explication uniquement)
Le bouton dans le coin supérieur gauche peut mettre le jeu en pause et doit être connecté deux fois (pour éviter tout contact accidentel) ; le nombre ci-dessus est le nombre de vos combos : le nombre d'or signifie que vous avez connecté tous les coups depuis le début jusqu'à aujourd'hui ; et ils sont tous parfaits, le chiffre bleu signifie que vous avez été connecté depuis le début jusqu'à aujourd'hui mais que vous avez bien joué. Le blanc signifie que vous avez raté ou mal joué et que vous n'avez pas réussi à vous connecter. Le coin supérieur droit indique votre score, qui est de 900 000 jugements. points et 100 000 points de combo, pour un total de 1 000 000 points. Les points de jugement de 90 000 sont répartis uniformément à chaque point de tir et le score du combo est basé sur le combo le plus élevé.
Mécanisme de décision
Si vous cliquez lorsque la ligne de jugement traverse le centre du cercle blanc au centre du point de prise de vue, elle sera jugée comme un parfait doré brillant (communément appelé le grand P. Une erreur de 70 ms est autorisée, et vous). peut obtenir 100 % du score pour le point de tir ;
Lorsque la ligne de jugement se dirige vers un anneau bleu ou vert à l'extérieur du cercle blanc, cliquez dessus et elle sera jugée comme un parfait doré clair (communément appelé petit P). Une erreur de 175 ms est autorisée et vous pouvez toujours obtenir 100. % du score pour ce point de tir ;
Lorsque la ligne de jugement traverse la partie restante du point de tir, le clic sera jugé comme bon, et vous pouvez obtenir 30 % du score du point de tir si vous cliquez sans scanner, il sera jugé comme mauvais, et vous peut obtenir 30% du score du point de tir ; balayage Si vous réussissez sans cliquer, cela sera jugé comme un échec et il n'y aura aucun point.
Concernant la façon de jouer à ce jeu, je cite un dicton très célèbre dans le cercle.
"Cliquez une fois que la ligne est presque scannée. ——Rballance"
Comme vous pouvez le voir, la ligne de frappe monte et descend, et à des vitesses différentes en fonction de la vitesse de distorsion. (Dans les pistes difficiles ultérieures, il y aura une accélération ou une décélération soudaine, et la ligne de jugement d'accélération deviendra rouge et la ligne de jugement de décélération deviendra verte. Celles-ci ne nécessitent pas de mémorisation, et elles viendront naturellement une fois que vous les aurez touchées.)
De plus, ce n’est pas que plus la ligne de jugement est lente, plus elle est facile à frapper, au contraire, elle est plus difficile à frapper. Parce que vous devez encore consacrer du temps et de l'énergie pour juger du moment du clic, et si la vitesse de la ligne est rapide, vous pouvez cliquer dès que vous cliquez, et la zone balayée par la ligne de jugement par unité de temps est plus grande, l'intervalle de jugement est plus grand et le taux de tolérance d’erreur est plus élevé.
Dans le mode par défaut, le point de tir deviendra progressivement plus grand et atteindra son maximum lorsque la ligne de jugement se dirigera vers le centre du point de tir. C'est également le moment où votre doigt doit être en contact avec l'écran ;
En mode groupe, le point de prise de vue du côté sur lequel la ligne de jugement est balayée deviendra plus lumineux, et le point de prise de vue du côté suivant qui est sur le point d'être balayé sera affiché mais très sombre lorsque la ligne de jugement est sur le point de balayer ; Au centre du point de prise de vue, le point de prise de vue va rétrécir un peu. Cliquez, ce moment est le moment où votre doigt doit être en contact avec l'écran.
Cependant, le moment où vous décidez de cliquer devrait être un peu plus tôt, car il faut du temps entre le moment où vous réalisez que vous cliquez, les nerfs pour donner des instructions, les muscles pour commencer à exécuter, jusqu'au moment où le doigt tombe sur la position cible et tombe finalement. La maîtrise du progrès est l'une des technologies de base des jeux audio, et vous devez continuer à explorer la route vers les futurs jeux audio.
Ajoutez quelques connaissances qu'il vous suffit de comprendre et qui n'ont pas besoin d'être mémorisées.
Lorsque la ligne de jugement est balayée vers le bas, le point unique de ce côté est bleu, la chaîne est violette et la pression longue est marron lorsque la ligne de jugement est balayée vers le haut, le point unique de ce côté est vert, la chaîne est bleue ; , et une pression longue est rose ; une pression longue sur l'écran sera toujours dorée, quelle que soit la direction. Ceux-ci peuvent être utiles à l'avenir lorsque vous jouez des cartes complexes et difficiles, mais dans des circonstances normales, vous comptez sur l'expérience pour juger de l'ordre, pas de la couleur.
Finalement, la chanson s'est terminée et nous sommes arrivés à l'interface de règlement des scores.
Il est facile à comprendre d’un seul coup d’œil et n’a plus besoin d’être décrit. À gauche se trouve le score, avec un maximum de 100 000 ; à droite, le nombre de combos le plus élevé, et au milieu FUNN COMBO sera affiché pour toute l'entreprise ; est le prochain objectif et le point le plus important du jeu. Points techniques importants.
Suite à ce qui précède, le grand P peut obtenir une précision de 100 % du point de tir, tandis que le petit P ne peut obtenir qu'une précision de 70 % du point de tir, le bon n'a que 30 % de précision, le mauvais et le raté n'en ont pas, ces jugements mécaniques constituent votre final. TP.
Pourquoi le TP est-il important ?
Mécaniquement parlant, il est beaucoup plus difficile d'obtenir du TP100 que d'obtenir du MM. Le TP100 est la hauteur dominante et le point final d'une chanson.
D'un point de vue ludique, dans les jeux dits musicaux, le plus important est de s'adapter au rythme de la musique. Plus le TP est élevé, mieux on saisit le rythme du morceau. Plus l'expérience de jeu est similaire. jouer de l'instrument, et plus vous pourrez en faire l'expérience. Juste plus de plaisir.
Techniquement parlant, obtenir le TP100 n'est pas aussi simple que de saisir le rythme, mais nécessite également le soutien du sol, une grande concentration d'attention et un ajustement de la mentalité. Il est plein de défis et vous stimule à vous améliorer et à vous dépasser continuellement.
Alors que dire de ce jeu
Le processus d'amélioration de la technologie est le processus d'amélioration du TP.
À ce stade, l’interface du jeu, le gameplay et les mécanismes ont été introduits. Ensuite, je parlerai de la façon de passer rapidement le stade du novice sur le plan technique et de jeter les bases d'améliorations techniques ultérieures.
Configuration de base
① Calibrage du jugement : ajustez-le dans les paramètres, car une fois que vous vous y serez habitué, vous ne le modifierez plus. Si vous avez des questions sur l'opération spécifique, veuillez cliquer sur l'article 5.
② Méthode d'affichage du point de prise de vue : utilisez celle qui vous convient. Cela n'aura aucun impact sur les améliorations techniques ultérieures.
③Effet sonore de percussion : il est recommandé de l'activer. L'étape simple a peu d'effet, mais l'étape difficile est très utile pour pratiquer le son et trouver le rythme.
④Taille du spot photo : plus il est petit sur le téléphone portable, mieux c'est.
La première est que cela peut améliorer la précision (ne pensez pas que plus le point de tir est grand, plus le jugement est lâche, c'est tout de même. Un plus petit vous permettra de saisir plus précisément la position centrale du point de tir), et la deuxième est qu'à l'avenir, il y aura une partition au tempo lent avec des notes très denses. La taille plus petite facilitera la lecture de la partition et son adaptation à l'avance. La troisième raison est d'éviter de toucher accidentellement d'autres notes dans les aigus. -pistes de vitesse.
La taille moyenne est la meilleure sur les comprimés, suivie par la plus petite.
⑤Il est recommandé d'utiliser des écouteurs. Le son externe doit être augmenté relativement fort pour entendre clairement les battements de batterie ou le rythme, mais il sera bruyant peu importe si le niveau augmente, mais il est toujours conseillé aux novices d'utiliser des écouteurs.
⑥Il est recommandé d'utiliser deux index. Les exercices du pouce sont très difficiles, leur limite supérieure est inférieure à celle de l'index, et il y a aussi le problème de la vision obstruée. Deux index sur un téléphone portable suffisent pour résoudre la plupart des palmarès musicaux, mais sur une tablette, d'autres doigts sont nécessaires pour s'aider et s'entraîner au doigté.
direction générale
Le rythme général de l'étape novice est le suivant : jouez d'abord facilement, jouez de difficulté faible à difficulté élevée et jouez des personnages de gauche à droite. Vous pouvez viser MM, ou vous pouvez viser TP100. Après avoir réussi une chanson, vous pouvez ensuite défier la chanson suivante en passant, vous pouvez faire avancer l'intrigue.
Vous devez regarder l'intrigue. Premièrement, cela vous permet de vous détendre et d'ajuster votre état tout en jouant des chansons. Deuxièmement, l'intrigue elle-même est très intéressante et peut vous donner la motivation pour continuer à jouer. Troisièmement, ce n'est qu'en regardant l'intrigue que vous pourrez débloquer de nouvelles chansons. et des intrigues spécifiques. Après avoir maîtrisé la plupart des personnages simples, vous pourrez ensuite défier les plus difficiles (si vous demandez pourquoi vous ne jouez pas le quatrième personnage, merci de lire attentivement et de cliquer sur l'article 6 si vous avez des questions).
détails spécifiques
①C'est très important ! Vous devez développer une habitude dès le début : vos yeux et vos mains bougent avec la ligne de balayage. Accrochez simplement deux doigts au-dessus de la ligne de numérisation, suivez-la de haut en bas et appuyez dessus lorsque vous numérisez jusqu'au point de prise de vue. Si vous maintenez la touche enfoncée pendant une courte période, continuez à suivre après la fin.
J'ai beaucoup réfléchi aux points communs entre le drop et ce mode de jeu, et c'est l'un des résultats. La main, la ligne de jugement et le point de tir sont constitués de trois points et d'une ligne. Cela peut simplifier considérablement le tableau musical et créer une analogie vers le bas. Cela peut également faciliter la pression des yeux et réduire le besoin d'attention.
De plus, le doigt n'a besoin que de tomber verticalement ou de se déplacer dans une petite plage, ce qui peut largement éviter les clics prématurés ou tardifs provoqués par un déplacement trop important ou trop petit et un temps de chute instable du doigt.
② Ne vous précipitez pas lorsque vous frappez le point de tir, regardez clairement, glissez rapidement avant d'appuyer ; en même temps, il est préférable de ne pas appuyer et de maintenir la chaîne à l'avance (si vous n'êtes pas familier avec les cinq mécanismes de point de tir, vérifiez (out Cytus II - From Getting Started to Buried), traitez-les comme des points uniques, faites-en une habitude dès le début, et vous reviendrez me remercier lorsque vous atteindrez le Chaos.
③ Au cours du processus de pratique, vous devez vous familiariser avec différents points de tir et, progressivement, vous pouvez comprendre comment utiliser différents types de points de tir sans réfléchir et instinctivement. En même temps, vous devez vous familiariser avec la distance supérieure et inférieure. le balayage de ligne et le traitement des points de tir de touche.
④Pratiquez bien vos objectifs. Le soi-disant clic oculaire, c'est-à-dire utiliser vos yeux pour saisir le moment du clic, est également le choix instinctif de la plupart des novices pour terminer le jeu. Entraînez-vous simplement jusqu'à ce que vous puissiez utiliser votre vision périphérique pour saisir les positions horizontales et verticales du point de prise de vue et pointer avec précision avec vos doigts.
⑤ Être capable de lire progressivement de la musique simple. Pour parler franchement, ce qu'on appelle la lecture musicale est la capacité de lire de la musique. Par exemple, vous pouvez comprendre la distance de haut en bas entre les points de prise de vue pour comprendre l'intervalle de clic, et comprendre la distance entre les points de prise de vue et la ligne de balayage pour comprendre l'ordre des clics.
Il convient de noter ici : la ligne balaye de haut en bas, donc l'ordre n'est lié qu'aux positions haut et bas, et n'a rien à voir avec les positions gauche et droite. Cela doit être progressivement compris par la pratique ; les positions impliquent la capacité de positionnement de graphiques relativement difficiles. Mentionnez-le ici.
⑥Vous devez être capable d'apprendre à saisir un peu le rythme. Suivez le rythme ou les battements du tambour et développez l’habitude d’écouter consciemment le rythme.
⑦ Développez progressivement une certaine force du sol. La force dite du sol, également appelée force du bas, a toutes la même signification. Elle fait généralement référence à votre capacité à gérer des charts musicaux complexes et peut également être généralement comprise comme une puissance musicale. Vous pouvez juger approximativement de votre capacité de sol par l'interprétation initiale de la chanson.
⑧À ce stade, y compris le stade difficile, il n'est pas recommandé de mémoriser délibérément de la musique. C'est un gaspillage d'énergie et cela affectera dans une certaine mesure la pratique des capacités du sol. Il y a une différence entre se familiariser à trop jouer et mémoriser délibérément de la musique, alors soyez prudent.
En fait, cette étape novice ne sera pas très longue, la vraie difficulté est encore derrière. Si vous souhaitez continuer à vous améliorer, vous pouvez consulter le Guide avancé d'amélioration technique.
À l'avenir, les humains redéfiniront les méthodes de développement et de connexion d'Internet et pourront accéder facilement au monde en ligne simultanément dans le monde réel, changeant ainsi l'apparence de la vie pendant des milliers d'années. Dans l'espace du réseau spirituel géant cyTus, il y a un légendaire DJ Æsir d'origine inconnue. Sa musique a un charme fou, et chaque note et chaque rythme peuvent profondément frapper l'âme de l'auditeur. Un jour, Æsir, qui n'était jamais venu auparavant, a soudainement annoncé qu'il organiserait le premier festival de musique virtuel à grande échelle, Æsir-FEST, et a invité des chanteurs d'idoles populaires et des DJ populaires comme invités d'ouverture. Lorsque la publicité a été publiée, elle a provoqué une discussion animée sans précédent, et tout le monde voulait voir le vrai visage d'Aesir. Dans l'heure précédant le festival de musique, des dizaines de millions de vues en ligne ont battu le record historique, et la ville entière a instantanément bouilli, attendant l'arrivée d'Æsir comme un dieu ;
1. Il contient de la musique composée par des créateurs du monde entier, et vous pouvez également trouver les styles correspondants ;
2. Mode de jeu intuitif et simple, plus de points de tir ont été récemment ajoutés ! De riches accessoires parmi lesquels choisir ;
3. Vous devez suivre le rythme de la musique grâce à des clics et des diapositives précis. Il est préférable de faire chaque pas avec précision ;
4. Des chanteurs d'idoles très populaires seront également répertoriés dans le jeu, et une musique amusante vous présentera des rythmes joyeux ;
5. Vous pouvez profiter de la musique et des jeux à tout moment, n'importe où sur votre téléphone mobile, et vous pouvez définir plus de choix ;
1. De plus en plus de groupes de communautés d'utilisateurs sont là pour vous aider et en profiter, et il est bon de s'amuser davantage comme vous le souhaitez ;
2. Un contenu de jeu riche sera continuellement ajouté, et il vous sera pratique de l'utiliser si vous l'aimez ;
3. Un meilleur plaisir sera également votre choix. Les modes sont extrêmement riches et peuvent être directement intégrés au jeu pour que vous puissiez en faire l'expérience !
▲Ajout du nouveau pack de chansons Muse Dash x C2 x Rizlin.e "Rhythm Game Party 2024"
Pastel Lin.es / Reku Mochizuki
LIEN x LIN#S / Halv
BRAVE:ROAD / uma contre モリモリあつし
Danse Danse Bonne nuit Danse/Mrguai/Zaomu Xuanzi/Yunxia
DOMINATEUR/NOMA
Swing Edge/NoirY
Joyeux anniversaire
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le bonheur !
Joyeux 10ème anniversaire !
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