Le Jelly Game est un jeu d'habillage simple, dans lequel nous pouvons créer librement différents looks pour nos avatars. Il apportera une variété de contenus d'habillage personnalisés, nous permettant de cibler chaque détail de l'avatar. concevoir une image parfaite pour nous-mêmes, ce qui donnera lieu à une image très accrocheuse.
1. Nous pouvons choisir notre propre sexe et nos personnages à volonté, ce qui apportera davantage d'images 3D virtuelles ;
2. Découvrez plus de nouvelles choses et découvrez l'essence du jeu métaverse, qui présente tous les points forts ;
3. Créer un espace personnel unique afin que nous puissions garantir notre intimité et inviter nos amis ;
4. Et nous pouvons explorer librement le monde du métaverse, ce qui apportera plus de temps de loisirs et de divertissement ;
5. C'est un appartement d'amour qui appartient à vous et à vos amis. Il entraînera une communication inutile et partagera votre vie avec vos amis.
- Il n'y a pas de joueurs divers et chaotiques, seulement une communication après avoir accepté la demande d'ami pour garantir un environnement propre ;
- Montrons-nous vraiment et ressentons la distance zéro de socialisation avec nos amis. Le jeu social métaverse apporte un rafraîchissement ;
-Jel Game construira notre espace le plus privé et invitera uniquement nos amis les plus proches à partager, ce qui le rendra très indépendant.
a. Sans trop de restrictions, on peut facilement jouer entre amis, ce qui entraînera des interactions très intimes ;
b.Explorons librement le gameplay, libérons nos éléments sociaux et créons un avenir meilleur avec nos amis ;
c. L'image virtuelle est plus à la mode. Nous pouvons nous créer un personnage unique et apporter notre propre compréhension de la tendance.
Utiliser le statut pour exprimer notre humeur du moment apportera beaucoup de gameplay interactif. L'ensemble du jeu Jelly est basé sur l'interaction avec des amis, nous permettant d'avoir beaucoup d'interactions avec des amis et d'augmenter davantage d'interactions avec des amis proches. .