1. Nous devons créer un protagoniste pour le joueur. Un personnage survivant est très approprié pour ce jeu ;
2. Ce personnage peut être un bourreau taciturne ou un chasseur costaud ;
3. Le personnage disposera de diverses armes (comme des pistolets, des fusils, des fusils de sniper, etc.) et pourra utiliser des mouvements combinés pour détruire plus de zombies.
1. Concevoir le système d’attaque et les exigences de force. Les joueurs devront gérer leurs munitions tout en tuant des zombies ;
2. Les joueurs peuvent également découvrir plus d'armes et de matériaux pendant le jeu pour s'améliorer ;
3. Un faible niveau de munitions ou de vitalité constituera une grande menace pour les joueurs.
1. Nous pouvons diviser les ennemis en plusieurs types différents, et certains zombies ont leurs propres capacités spéciales ;
2. Par exemple, les zombies errants éviteront rapidement les attaques des joueurs, les zombies de fusion se guériront rapidement, les zombies viraux lanceront des attaques de virus, etc.
3. Ces différents types d’ennemis peuvent offrir aux joueurs plus de défis, tout en augmentant la variété et l’intérêt du jeu.
1. En termes d'effets sonores, nous pouvons ajouter des effets sonores correspondants pour déclencher les actions du jeu ;
2. Tels que des coups de feu, des explosions, des zombies, etc. Au fur et à mesure que le joueur progresse et que la scène change, les effets sonores peuvent être ajustés en conséquence ;
3. Chaque élément doit être conçu avec suffisamment de détails pour permettre aux joueurs de s'immerger plus facilement dans le jeu et de profiter d'une excitation sans fin.