Le jeu Slow Bullet est un jeu de tir à la première personne. Dans le jeu, le temps ne s'écoule que lorsque le joueur bouge ou tire des balles. Le joueur doit réfléchir et planifier le prochain mouvement dans un état de temps suspendu tout en évitant d'être abattu par l'ennemi. . milieu. Le nombre et les types d'ennemis dans le jeu changent constamment, ce qui ajoute au défi du jeu.
1. Les joueurs essaient d’éliminer autant d’ennemis que possible dans le temps imparti ;
2. Utiliser une palette de couleurs blanche et rouge, ainsi que des formes géométriques abstraites pour présenter l'environnement et les ennemis ;
3. L'excellent bullet time offre aux joueurs des scènes de combat au ralenti plus différentes.
1. Le jeu est très créatif, mais les niveaux sont trop difficiles. Essayer encore et encore est une perte de temps inutile ;
2. La position où le monstre apparaît et l'angle d'attaque de fuite à un certain moment sont essentiellement les mêmes que ceux de Mario ;
3. Le gameplay est très créatif, mais malheureusement certains niveaux sont trop dégoûtants et les archives sont inutiles.
1. Le mécanisme central est la relation entre le temps et l’action. Lorsque le joueur s’arrête, le temps s’arrête également ;
2. Ce gameplay apporte une expérience de jeu tout à fait unique, obligeant les joueurs à réfléchir et à prendre des décisions dans un temps limité, sinon ils seront vaincus par l'ennemi ;
3. Mais si le joueur agit, le temps s'écoulera à la vitesse correspondante.
1. Les joueurs doivent collecter des armes et autres accessoires dans des scènes en constante évolution ;
2. Chaque scène a des objectifs et des défis différents, et les joueurs doivent constamment s'adapter et changer de stratégie pour atteindre leurs objectifs ;
3. Il existe également des éléments cachés et des énigmes dans le jeu qui nécessitent que les joueurs les explorent et les résolvent.