Silver Wing Project est un jeu de développement d'action en deux dimensions. Dans Silver Wing Project, les joueurs peuvent contrôler la jolie fille pour effectuer une série de tirs. Le jeu nous oblige à ramasser des armes pour lutter contre l'ennemi. Dans le jeu, tout le monde peut ressentir la finesse des différents personnages, et les meilleurs acteurs vocaux se joignent à eux, ce qui le rend immersif. Une variété de maisons privées, ici, les joueurs peuvent construire leurs propres maisons préférées. Dans ce jeu, les amis découvriront la perspective dynamique à la troisième personne et vivront la véritable expérience de fusillade.
Fonctionnalités du jeu
1. Après la conception de personnages anthropomorphes, les personnages de Blade Project sont évidemment plus chaleureux que de simples jeux de combat au pistolet.
2. Non seulement les réglages de chaque personnage et les armes à feu correspondantes sont strictement vérifiés, mais ils ont également des expressions et des mouvements riches et diversifiés.
3. Le studio a également invité un certain nombre d'acteurs japonais célèbres à doubler les personnages, renforçant ainsi l'ambiance des gun girls et touchant directement le cœur des joueurs.
4. Après un peaufinage minutieux à long terme par l'équipe de développement, le jeu a créé plus de 40 gun girls vives, associées à une riche intrigue mondiale.
Instructions de mise à jour
1. Nouveau système de jeu ◆ Ajout du gameplay "Destiny War Zone". Les troupes Far Star envahissent à nouveau, veuillez mener les Séraphins les plus élites à attaquer ◆Nouveau système de « Technologie ». Le centre de recherche scientifique Silver Wing a réalisé une percée progressive et les performances de Seraph ont été considérablement améliorées !
2. Optimisation de l'équilibre numérique ◆ Ajustement de l'équilibre de l'arène. L'arène ajoute des dégâts supplémentaires au bouclier du personnage et ajoute la capacité d'un fusil de chasse à interférer avec les ennemis à courte portée. ◆Ajustement des attributs de confrontation de niveau. Le calcul des attributs de confrontation de niveau a été ajusté pour optimiser l'expérience de niveau.
3. Optimisation du système fonctionnel ◆ Ajustement du règlement de l'arène. Ajout d'une fonction de règlement quotidien et ajustement du délai de règlement de la saison à 1 mois. ◆Cinématiques optimisées. Ajout de la fonction de saut d'animation d'apparence BOSS. ◆Démontage et optimisation des personnages. Ajout d'une fonction de démontage de personnage en un clic. ◆Ajustement du système d'humeur. Lorsque l'ajustement de l'humeur est négatif, vous pouvez toujours attaquer, mais l'expérience acquise sera encore plus atténuée. ◆Ajustement des restrictions de combat. Le fait de partir en guerre a été adapté afin qu'il ne s'exclue pas mutuellement avec le statut de dortoir et le statut d'apprentissage de compétences.
4. Optimisation du système de combat ◆Optimisation des compétences et des actions. Les mouvements de compétences des personnages dont les lancers sont trop longs seront ajustés plus rapidement. ◆Invites de combat optimisées. L'interface de déploiement avant la bataille affiche désormais les compétences passives actives de l'équipe de support.
5. Améliorations et corrections des problèmes ◆Corrections des compétences de personnage. Correction du problème des compétences passives du M12S qui ne prenaient pas effet. ◆Correction de l'IA de combat. Correction du problème où le personnage restait bloqué pendant le combat automatique dans certains niveaux. ◆D'autres problèmes de commentaires ont été corrigés.