cavalerie légère
La première rangée de cavalerie peut retenir les « lanciers », les « archers » et les « arbalétriers », mais est également retenue par la rangée arrière de l'adversaire et la « cavalerie légère ». Lorsque la première rangée de l'adversaire est morte, les dégâts de la cavalerie à l'arrière. la rangée sera renforcée.
Archer
La première rangée d'archers a une faible puissance d'attaque et une vitesse d'attaque rapide. Elle a des capacités défensives élevées contre la « cavalerie » et les « catapultes », mais elle est toujours retenue par la « cavalerie ».
Soldat Bouclier
Le chef de toutes les armes de l'armée est principalement responsable des dégâts subis, avec une très faible capacité de production, et peut se défendre contre les attaques de la dernière rangée de l'adversaire, mais sera retenu par les « piquiers » et la « cavalerie lourde » de la première rangée. . Habituellement, pour les personnes qui combattent fréquemment, le nombre de soldats boucliers diminuera à chaque combat. Parce que les soldats boucliers sont faciles à consommer (il est au premier rang ~ le premier à mourir). Quand il n'y a pas de soldats boucliers, parce qu'il n'y a pas de premier rang pour aider à supporter les dégâts... donc la rangée arrière sera coupée. en pastèques (ce qui signifie qu'elles seront coupées en morceaux plus que d'habitude). Logic subira plus de pertes, causant encore plus de pertes.
voiture de pointe
La première rangée parmi les soldats chars a une vitesse d'attaque extrêmement lente et peut résister aux « pièges », mais est « retenue par toutes les troupes ennemies ». On peut dire qu'elle coopère avec les « soldats boucliers » pour absorber les dégâts de l'ennemi.
Lancier
La rangée arrière de l'infanterie est principalement responsable de la puissance de la première rangée. Ses capacités défensives ne sont que légèrement supérieures à celles de la rangée arrière. Elle peut retenir les « soldats boucliers » et la « cavalerie lourde », mais sera retenue par la « cavalerie légère ». cavalerie" et "archers". Il peut prendre en charge la sortie de la première rangée, mais un trop grand nombre peut ne pas être bon... car la sortie est très limitée.
cavalerie lourde
La rangée arrière de la cavalerie peut retenir les « soldats boucliers », les « archers » et les « arbalétriers », mais est également retenue par la rangée arrière de l'adversaire, les « lanciers » et la « cavalerie lourde ». attaquera la rangée arrière, les dégâts seront augmentés.
arbalétrier
La rangée arrière d'archers a une puissance d'attaque élevée et une vitesse d'attaque lente. Elle a une bonne capacité à retenir les « lanciers », mais elle est retenue par la « cavalerie ».
Septembre est la célèbre saison de la rentrée scolaire, et elle accueille également la célébration du carnaval de septembre du roi d'Avalon ! Lors de cette célébration, chacun a la possibilité de lancer sa propre gloire avec un seul dé et vous pouvez recevoir divers cadeaux à volonté. Seigneurs, venez vous joindre à la célébration et faites un carnaval ensemble !
Pendant la célébration, vous pouvez tirer une loterie sur l'interface de l'événement en consommant des dés (5 dés sont consommés à chaque fois, et 50 dés sont consommés pendant 10 tours consécutifs). L'interface de loterie affiche 6 numéros et 2 dés s'afficheront. l'emplacement de la récompense. Deux dés afficheront le multiplicateur de la récompense.
Pendant l'événement, pour chaque tranche de 1 000 pièces d'or obtenues grâce à la recharge, vous pouvez recevoir 5 dés (temps illimités) sur l'interface de l'événement. Lorsque les points de récompense quotidiens atteignent 350, vous pouvez recevoir 2 dés dans l'interface événementielle (limité à une fois par jour). En lançant les dés, vous avez une chance d'obtenir des pierres de cristal avancées, une expérience avancée de l'âme du dragon, des coffres au trésor et d'autres accessoires.
Les points obtenus à la loterie peuvent également être réclamés comme récompenses en cliquant sur la note dans le coin inférieur gauche. À l'exception du dernier niveau de récompenses en points, les points ne seront pas consommés pour recevoir d'autres niveaux de récompenses en points ; pour chaque niveau de 3 récompenses, vous ne pouvez recevoir qu'un seul type de récompense après avoir reçu le niveau de récompenses le plus élevé, 55 000 points seront Ensuite, toutes les récompenses en points seront réinitialisées et le contenu de la récompense restera inchangé.
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1. King of Avalon lancé par l'agent est un jeu de guerre de stratégie fantastique occidental médiéval. Envahissez des royaumes, défiez des joueurs de 170 pays à travers le monde pour remporter le trône, rejoignez la guilde de l'alliance PK, classement compétitif des points de siège, il y a aussi des dragons noirs assoiffés de sang ou des dragons du soleil sacré pour l'entraînement, utilisez des stratégies pour combiner plus de 100 unités et pièges. pour gagner des batailles offensives et défensives, qu'attendez-vous ? Partez à la conquête de ce continent.
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3. King of Avalon est un jeu mobile sur le thème de la guerre avec une très grande image. De puissants dragons et bêtes attendent que vous les conquériez. Vous pouvez renforcer votre force en créant différents systèmes militaires. Rejoignez l'alliance et rassemblez-vous pour devenir le suzerain qui mène une génération dans la guerre nationale passionnée.