Le jeu Punisher est un jeu d'action classique. Il s'agit principalement d'un jeu d'arcade de combat avec de nombreux modes de combat et une variété de choix. Le style est combiné avec la bande dessinée, avec des paramètres de personnages sympas et de superbes compétences. Les joueurs intéressés par ce jeu ne l’ont pas encore téléchargé !
The Punisher est un jeu d'arcade d'action classique sorti par Capcom en 1993 et adapté d'une bande dessinée américaine populaire. Le jeu raconte l'histoire d'un ancien policier qui assume les fonctions de maintien de l'ordre face à l'injustice sociale. Les personnages ont une variété de compétences et des systèmes d'armes riches, ainsi qu'un sens aigu du jeu, permettant aux joueurs de ressentir l'effet de frapper la chair.
Les éléments d'action du jeu sont très riches, avec des attaques de collision, des compétences spéciales et diverses attaques sautées et attaques de lancer. En tant que jeu d'action typique de Capcom, les "compétences de perte de sang invincibles" instantanées sont essentielles, mais lorsque vous détenez un soldat ennemi, vous pouvez également envoyer des compétences de perte de sang (c'est-à-dire des jets puissants). Cependant, en raison de la quantité limitée de sang, il est préférable de ne pas utiliser cette méthode de survie sauf en cas d’absolue nécessité. Vous portez également l'une des rares grenades de survie qui peuvent être larguées du ciel en appuyant sur deux boutons tout en sautant. Ce qui ressort vraiment, c'est le système d'armes. Non seulement les armes légères ont des munitions limitées, mais même les armes de mêlée ont un nombre limité d'attaques. Dans certaines scènes, le protagoniste sortira un pistolet et tirera sauvagement.
1. Combinaison
Successivement, le Punisher devient plus puissant car ses coups sont plus rapides. De plus, l'intervalle de temps entre le dernier coup de la série et le coup précédent est court, ce qui le rend moins vulnérable et plus rapide lorsque le dernier coup est dans la direction opposée. La vitesse de déplacement continu de Nick est plus lente, ce qui permet aux ennemis de rebondir plus facilement hors d'une position raide et de contre-attaquer.
2.Attaque à pied
L'attaque au pied est l'une des attaques les plus puissantes du jeu. Sur cette photo, nous pouvons voir que Nick est plus puissant que le Punisher à cet égard. L'onde de choc qu'il envoie est plus rapide, la portée d'attaque est plus longue et plus pratique. Une autre différence entre les deux est que l'onde de souffle du Punisher est légèrement élevée tandis que celle de Nick est légèrement inférieure, ce qui signifie que certains objets placés au sol ne peuvent pas être détruits en les frappant avec la plante des pieds du Punisher.
3. Il faut du sang pour tuer
En tant que moyen efficace d'autoprotection, les fantômes volants constituent généralement la "configuration standard" de ce jeu d'action rafraîchissant. À partir des deux images ci-dessus, nous pouvons clairement voir la différence entre les deux. Le Punisher utilise ses jambes pour balayer, et les jugements d'attaque avant et arrière sont à peu près les mêmes ; d'un autre côté, Nick brandit sa ceinture, jugeant la taille et le dos de la même manière que le Punisher, et jugeant la taille avant de la même manière que le Punisher. ancien, ce qui signifie que Nick est meilleur pour tuer des gens. The Punisher semble être le meilleur Punisher en termes de durée.
1. [Armes légères]
Dague : Durabilité 6, généralement une attaque de lancer, lorsque l'ennemi est proche de l'attaque, il peut directement poignarder l'ennemi, l'ennemi consomme toute la durabilité (lancement), s'envole hors de l'écran et disparaît (si la scène est suffisamment longue, vous trouverez peut-être le poignard), Si vous touchez le mur et que les dégâts sont faibles, il y a beaucoup de dégâts (fléchettes de mêlée 00+), la vitesse d'attaque est très rapide
Petite fléchette : utilisée 3 fois, attaque de lancer, petits dégâts, vitesse d'attaque rapide
Grosses fléchettes : En fait, il n'y a pas de différence avec les petites fléchettes, sauf que les dégâts sont légèrement plus élevés et la portée d'action est légèrement plus grande...
TNT et Skull : Une arme à projectile qui explose automatiquement après un certain temps, causant des dégâts modérés à faibles aux ennemis et endommageant les ennemis proches lorsqu'elle explose. Dégâts d'explosion moyens à faibles, dégâts de feu à faible portée et vitesse d'attaque rapide.
2.[Armes de mêlée]
Batte de baseball : Durabilité 6, petits dégâts, attaque lente, performances globales médiocres. Mais très ordinaire
Tuyau : Durabilité 10 (arme à durabilité maximale). Bien que les dégâts soient très faibles, la vitesse d'attaque peut compenser cela. C'est une arme relativement bonne.
Hache : Durabilité 8, dégâts élevés, peut frapper les ennemis avec du sang, présente l'inconvénient d'une vitesse d'attaque lente.
Marteau : Durabilité 8, dégâts moyens, vitesse d'attaque lente, performances globalement équilibrées, mais ressemble à une arme moyenne...
Épée de samouraï : Durable 10 points, dégâts moyens, capable de couper et de saigner les ennemis lors de l'attaque. Vitesse d'attaque moyenne. La plus grande caractéristique de cette arme est sa vitesse élevée, qui peut détruire l'ennemi d'un seul coup.
3.[Arme à distance]
Micro SMG : faibles dégâts, vitesse d'attaque rapide disponible pour la plupart des maîtres des pistolets.
Fusil automatique : dégâts élevés, vitesse d’attaque rapide, mais relativement rare.
Lance-flammes : Inflige plus de dégâts aux humains et moins de dégâts aux ennemis mécaniques.
Extincteur : trouvé uniquement sur l'arme "Scrap Wood" de niveau robot, il inflige de faibles dégâts, une courte portée et une vitesse moyenne.
Lance de chevalier : Une arme de jet obtenue en brisant une armure de rembourrage. Peut être utilisé plusieurs fois, cause des dégâts importants et peut renverser tous les ennemis en ligne droite.
Pierre : Une arme de lancer normale avec de faibles dégâts et ne peut être utilisée qu'une seule fois.
Boomerang : arme de lancer à faibles dégâts qui revient