Muse Project est un jeu mobile musical addictif. Les graphismes du jeu sont très exquis et il intègre une variété de musique électronique pour créer un jeu musical avec un fort sens du rythme pour les joueurs. Le jeu est plein d'atmosphère musicale dynamique et sautante. adopte le style d'image simple 2D et la conception globale du style de peinture simple offrent aux joueurs l'expérience audiovisuelle ultime et cool, vous apportent le plaisir le plus rafraîchissant de la musique du bout des doigts et vous offrent une toute nouvelle expérience de jeu !
Muse Project est le premier jeu de musique électronique de prononciation du bout des doigts en temps réel au monde. Les producteurs de musique professionnels se consacrent à créer pour vous une musique pleine de saveur électronique originale, dynamique et sautante. Et nous, combinés au nouveau gameplay de prononciation du bout des doigts, avons créé un nouveau jeu de musique électronique !
Chaque note sera activée par vous en temps réel, et le rythme dépend du timing de votre clic !
Mettez vos écouteurs et suivez les rythmes des tambours, vous serez aussi le roi de la musique électronique de la nouvelle génération !
◆ Chaque note sera activée par vous en temps réel
◆Le rythme ? Cela dépend du timing de votre clic !
◆Mettez vos écouteurs et suivez les rythmes des tambours, vous serez aussi le roi de la musique électronique de la nouvelle génération !
◆Il est recommandé d'utiliser des écouteurs lorsque vous jouez
◆Et nous, combinés au nouveau gameplay de prononciation du bout des doigts, avons créé un nouveau jeu de musique électronique !
◆Le premier jeu de musique électronique de prononciation du bout des doigts en temps réel au monde
◆Les producteurs de musique professionnels créent pour vous
◆Musique pleine de saveur électronique originale dynamique et sautante
La méthode de fonctionnement de ce jeu est très simple. Il vous suffit de mettre les écouteurs, de suivre le rythme de la musique et de cliquer une fois lorsque le cercle sur l'écran atteint le point de rythme. Cependant, le jeu a des exigences de temps strictes. Si vous cliquez trop tôt ou trop tard, le jeu échouera et vous devrez recommencer.
Mengmeng estime que le plus gros défaut de ce jeu est qu'il a trop peu de force physique. Il n'y a que 5 endurances au total, ce qui signifie que vous ne pouvez y jouer que 5 fois. Pour les joueurs novices qui ne maîtrisent pas encore le fonctionnement, c'est trop peu. Rien que comprendre le mode opératoire demande beaucoup de force physique, et c'est totalement insatisfaisant ! Il faut 8 minutes pour retrouver un peu de force physique, et si l'on veut retrouver toute sa force physique d'un seul coup, il faut dépenser des pièces molles, ce qui C'est vraiment un peu du gaspillage.
Game over, statistiques de score
D'accord, ce qui précède concerne la façon de faire fonctionner le jeu mobile Muse Project. Le jeu reste toujours très amusant, ce serait mieux s'il pouvait être optimisé au niveau de la force physique.
Un jeu musical qui fonctionne en cliquant avec vos doigts pour prononcer des sons. Le rythme du jeu deviendra de plus en plus rapide avec la progression de la musique, il nécessite donc une grande flexibilité de vos doigts et une familiarité avec la musique. Vous devez cliquer sur les sons. avec précision. L'emplacement sur lequel il faut cliquer.
Je suis un passionné de jeux musicaux. J'ai joué à tout, de Ancient Tree Melody à Lan Kong Muse Project, un jeu dans lequel je suis tombé à plusieurs reprises.
Parlons d'abord des avantages. En tant qu'amateur de musique électronique, la musique du Muse Project est bien sûr bien accueillie. L'image est également bonne et les différents changements de couleurs ont l'air très cool ! mode facile, vous pouvez également jouer à Thumb Party. Il est un peu difficile de jouer à Thumb Party en mode difficile, mais ce jeu est convivial pour Thumb Party. C'est assez confortable à jouer.
Parlons des défauts. Je pense que lors de la lecture de chansons, la musique de fond est parfois trop forte, ce qui gênera les joueurs, les empêchant de savoir quelle mélodie ils jouent et de ne pas pouvoir frapper correctement. point, ce qui entraînera des erreurs. De plus, je pense que la difficulté du mode moyen peut être un peu réduite. Après tout, il faut un certain temps pour débloquer de nouvelles chansons. Un novice peut terminer rapidement les premières chansons sans débloquer de nouvelles chansons, je vais donc essayer des niveaux plus élevés. première chanson de difficulté, mais je pense que la difficulté moyenne n'est pas conviviale pour les novices. Une chanson est assez longue, mais il n'y a que trois risques d'erreurs. faire ressentir aux novices Si la difficulté facile est trop facile et que la difficulté moyenne est imbattable, cela tuera l'enthousiasme des joueurs pour le jeu. C'est pourquoi j'ai quitté le jeu en premier lieu.
Le jeu est amusant, mais un peu difficile, je pense qu’il est plus convivial pour plusieurs doigts, soyez prudent !
Les graphismes du projet Muse sont très simples et uniques. Les arrière-plans sont tous d'une seule couleur, ce qui est très concis. Lorsque vous appuyez sur les notes, elles s'agrandissent et changent directement la couleur d'arrière-plan. tout l’écran. Cela a l’air très cool. C'est toujours le style de peinture géométrique 2D dans lequel Rinzz est le meilleur. Bien que le jeu n'ait aucune préfiguration d'histoire, cela n'affecte pas la progression du jeu. Actuellement, le jeu a deux thèmes, Phyllis et Eva auront des thèmes différents. différentes scènes, mélodies et styles de musique seront également différents.
La musique de Muse Project a une forte saveur électronique et un rythme fort, et le retour au joueur à chaque fois que les touches sont enfoncées est également très fort, donnant l'impression que vous jouez vraiment du piano. Project Muse n'a actuellement que deux chansons disponibles, Phyllis et Eva, et il n'y a pas de difficultés différentes parmi lesquelles choisir car ce sont tous deux des modes infinis. Il sera donc plus difficile pour les novices de se lancer. Il n'y a pas beaucoup de différence de style entre les deux chansons, mais au fil du temps, le timbre, le rythme, les accords, etc. des chansons changeront.
Une fois le jeu démarré, les notes tomberont d'une ligne qui apparaît. Lorsque le curseur revient à la ligne droite, appuyez simplement dessus pour terminer une frappe. Cependant, ce processus est compensé dans le temps au fur et à mesure que la musique joue et que le rythme frappe. Complété en continu avec succès, la ligne A originale augmentera progressivement. À ce moment-là, le curseur ne bougera plus, mais deviendra comme un jeu musical traditionnel. Concentrez-vous simplement sur le point d'atterrissage de la note. Dans le jeu, nous pouvons débloquer différents modèles de rythme grâce au partage, à la réalisation de succès, à l'achat, etc., et la modification de différentes silhouettes de personnages peut également modifier différentes musiques.