Ancient Tree Melody est un jeu mobile au rythme musical avec un style qui combine esthétique et style classique. Ce n'est pas seulement un jeu, mais l'intrigue et la musique du jeu sont également une fonctionnalité majeure en réponse à la demande de la majorité. Pour les utilisateurs, l'écran de jeu a un bon sens de substitution. Le style d'image est tout à fait unique. Deuxièmement, il tient bien en main et constitue sans aucun doute un excellent choix pour les jeux musicaux. Sur quoi hésitez-vous encore ? Téléchargez-le maintenant et faites-en l'expérience.
Recommandations de collections associées : Jeux musicaux
L'équipe de production de Cytus, le jeu musical le plus populaire au monde, a été motivée par l'équipe originale de Raya Games pour créer un jeu de piano d'une nouvelle qualité. "Avant de faire demi-tour et de partir, n'oubliez pas de dire au revoir pour la dernière fois" ⋯ Fonctionnalités du jeu : débloquez plus de pistes au fur et à mesure que le jeu progresse, explorez des scènes, rassemblez des indices d'intrigue et découvrez une expérience narrative sans précédent. des musiciens originaux de différents styles du monde entier gratuitement. Il y a jusqu'à 40 chansons d'histoire, et un total de plus de 110 chansons sont incluses dans le système classique, avec des sons de touches de piano et un véritable sens du jeu.
[Le sens de la musique derrière l'opération simple]
Contrairement aux jeux musicaux ordinaires qui offrent une expérience de fonctionnement complète et magnifique, Ancient Tree Melody Deemo ne dispose que de deux méthodes de contrôle simples : la chute des notes et le glissement continu des notes. En termes de jugement, les trois couleurs or, vert et bleu représentent respectivement parfait, grand et manqué. Si vous entrez dans le jeu en tant qu'accompagnateur de piano compétent pendant le jeu, il vous sera plus facile de vous asseoir calmement au milieu des notes qui viennent du ciel. Si vous appuyez simplement frénétiquement sur les lignes et les notes, les résultats seront généralement misérables. De toute évidence, ce jeu nécessite davantage le sens de la musique qu’une vue et des mains rapides.
[Cadre de l'histoire et personnages clairs]
L'intrigue d'Ancient Tree Melody Deemo est très lourde. Les joueurs doivent voyager à travers différentes pièces du jeu pour explorer et jouer différentes musiques. Le protagoniste du jeu, Deemo, joue seule du piano depuis longtemps. Soudain, un jour, la jeune fille est tombée de la fenêtre et l'héroïne qui ne pouvait pas retourner dans son propre monde est entrée dans le monde de Deemo. Dans l'intrigue ultérieure, Deemo a découvert que tant qu'il jouait du piano, l'arbre continuerait à s'étendre et à grandir, ce qui pourrait renvoyer la jeune fille dans son monde d'origine. Différente du rythme musical Cytus, la mélodie de l'arbre ancien Deemo a déjà complété tout le cadre de l'histoire et les paramètres des personnages au stade du concept.
[Peint à la main pour montrer l'effet de résonance]
À cette époque, l'expressivité des jeux est constamment rafraîchie et dépasse les limites, mais il existe un style qui a survécu au baptême des temps et reste éblouissant, c'est l'écran peint à la main qui est salué comme « hébergeant l'âme ». de l'auteur". Ce type de comportement artistique basé sur l'expression des émotions humaines est riche d'une superbe expressivité émotionnelle et contient souvent un monde insondable entre des lignes apparemment simples. La mélodie de l'arbre ancien Deemo a choisi cette méthode d'expression qui correspond à l'effet de rendu de la musique, créant une image à forte résonance.
[Le sentiment d'être toujours entouré de solitude]
La jeune fille tombée du ciel a brisé la quiétude du pianiste, mais a laissé la lumière illuminer cette terre interdite... Le style pur du jeu peint à la main et le rendu de la lumière douce mettent en valeur l'amère solitude de Deemo. Lorsque les joueurs s'immergent dans les émotions du protagoniste Deemo, et à mesure que le jeu progresse et approche lentement de la fin de la séparation avec la fille, ils découvriront que derrière les scènes vibrantes, la solitude de Deemo qui ne peut être abandonnée est toujours enterrée. Il convient de mentionner que l'effet de couverture conçu dans ce jeu est non seulement très cohérent avec le style de la chanson elle-même, mais a également une forte tension, qui contient des sentiments froids et tristes, et les joueurs peuvent le comprendre tant qu'ils investissent suffisamment. imagination.
【Forte gamme de compositions musicales】
Deemo a préparé une programmation musicale assez magnifique pour les joueurs. Elle est non seulement soigneusement créée par des producteurs royaux tels que Mili et M2U qui ont attiré beaucoup d'attention depuis Cytus, mais également par des compositeurs bien connus tels que V.K et Nobuo Uematsu. le niveau du travail. La musique de fond diversifiée regorge de goodies addictifs. Pour un lecteur de musique omnivore, ce jeu est le meilleur cadeau riche en couleurs musicales du nouveau siècle.
【L'histoire parle d'un profond amour familial】
L'histoire de cette œuvre est très bien façonnée, et a des connotations complètement différentes selon les deux profondeurs de l'extérieur et de l'intérieur. En apparence, il s'agit d'une intrigue de conte de fées pleine de couleurs enfantines. Le solitaire Deemo passe ses années tranquillement en compagnie du piano. La fille qui tombe de la tête brise le calme et lui fait vivre une expérience chaleureuse qu'il n'a jamais vécue auparavant. . Le temps heureux finira par se terminer. Deemo a finalement utilisé le piano pour réveiller le vieil arbre endormi, renvoyant la jeune fille dans son monde d'origine et retournant à la solitude. Seul le son du piano retentissait à nouveau prouvait tout ce qui s'était passé !
1. Débloquez plus de pistes au fur et à mesure que le jeu progresse et découvrez une expérience d'histoire sans précédent ;
2. Recruter des musiciens originaux du monde entier pour apporter des chansons originales pour piano de styles variés ;
3. Un total de plus de 33 chansons sont incluses, chaque chanson a 3 niveaux de difficulté et plus de 99 combinaisons de cartes ;
4. Système de jeu intuitif classique ;
5. Sons des touches de piano, sensation de jeu parfaite et réaliste ;
6. Promenez-vous au rythme de la mélodie de l'arbre ancien dans une belle intrigue moderne ressemblant à un conte de fées ;
7. Explorez la scène, rassemblez des indices pour l'intrigue et obtenez des éléments cachés dans le jeu ;
8. Fonction de partage de scores sur Twitter et Facebook.
Le jeu progresse comme une partie de tasse tombante plus une partie d'histoire d'exploration du hall. Toute l'histoire tourne autour de Deemo jouant du piano pour faire grandir les arbres afin que la petite fille puisse partir d'ici. La progression de l'intrigue du jeu est basée sur la hauteur des arbres. Chaque fois qu'une nouvelle chanson est terminée, les arbres grandissent et une intrigue apparaît lorsqu'ils atteignent une certaine hauteur. Les joueurs peuvent également enquêter sur divers objets sur l'écran principal. Ces objets ont non seulement des dialogues correspondants, mais certains peuvent également être déverrouillés. et chanson cachée;
Cliquez sur la note sur l'écran de sélection de la chanson pour modifier la difficulté. Il existe quatre types au total : Facile, Normal, Difficile et Extra. Après avoir cliqué sur la chanson, l'écran de réglage de la vitesse apparaîtra. Après 2h45, le son du piano, le son de fond et les paramètres de vitesse seront intégrés ici. Et l'unité de réglage de la vitesse est passée à 0,5. À partir de la version 3.04, des graphiques supplémentaires ont été ajoutés à certaines pistes (les chansons contenant des graphiques supplémentaires auront des invites dans le coin supérieur gauche), et certaines pistes n'ont pas de difficulté normale ;
Le MUG qui tombe a deux notes, la note noire à point unique et la note coulissante jaune. Cette dernière peut être cliquée ou enfoncée. Le premier est divisé en deux types, l'un est noir et l'autre est constitué de notes creuses blanches au milieu. Les notes solides correspondent à la piste de piano. Un clic déclenchera le son du piano (sauf pour MISS). d'autres instruments ou voix humaines seront déclenchés.
Conseils pour effacer les niveaux
Cela commence par un morceau de piano très calme. Veuillez noter qu’il dure 16 minutes et non 8 minutes. Ne le jouez pas trop lentement.
Remarque : Dans les diagrammes de cet article, les ovales orange représentent les petits pièges/difficultés, les ovales violets représentent les points de difficulté moyenne et les ovales rouges représentent les points de difficulté majeurs.
Les combos interactifs ici sont probablement un casse-tête. La séquence commence lentement et s'accélère progressivement jusqu'à atteindre un score constant de 16 points. Il faut maîtriser le dégradé du rythme et ne pas précipiter le tir. Si ça ne marche vraiment pas, rappelez-vous : frappez 17 fois au total Immédiatement après le coup, il y aura une double poussée. Vous devez l'attraper et éviter d'être instable.
Voici une autre interaction, mais il n'y a pas de gradient de rythme, et il n'y en a que 10, ce qui est relativement facile à capter. De même, un double coup est immédiatement suivi d’un double coup.
Si vous voulez vous entraîner, il existe en fait de nombreuses études dans la démo que vous pouvez jouer de manière interactive, comme kof, nuit sainte, mouvement inversé et invitation de la sorcière (mais ces deux dernières sont déjà plus difficiles que Léviathan, non ?
Après la première aire de repos, il y a une prise de son, ce qui ne devrait pas poser de difficulté.
Notez que ce jeu continu en 16 points ~ la note du milieu peut être cliquée avec la main droite ou la main gauche, selon les préférences personnelles. Ça ne devrait pas être difficile ici
C'est encore cette attaque continue, mais la gauche et la droite sont inversées.
La mélodie principale passe au piano. Il y a encore beaucoup de difficultés dans cette section du piano. Soyez prudent lorsque vous coupez la chaîne en zigzag au début.
Il y a un léger écueil ici, mais les deux mèches courtes peuvent être utilisées comme une seule. Il a été testé qu'elles ne deviendront pas vertes à moins d'être tirées trop vite. Bien sûr, vous pouvez aussi en dessiner un avec chaque main, comme une chèvre.
Ce n'est pas grave ici, ne cliquez pas sur les cinq paris doubles.
Voici deux 16 points qui apparaissent soudainement après plusieurs doubles mises ! Attention, après tout, c'est quand même un peu difficile de lire la musique ici ! Le rythme est RLRxRLRx, R est la main droite, L est la main gauche et il y a un quart de temps au milieu (peut-être pas, pas sûr
Tout le monde connaît les tigres de papier
C'est encore le verrou court discret pour le moment
Le dernier frisson avant le deuxième point de repos Mais ce dernier frisson est un peu gênant !
Ce type de longue chaîne avec un cadenas court presque parallèle ajouté soudainement à l'extrémité apparaît également dans Mirror night. Vous n'avez pas du tout besoin de lever la main pour glisser, vous tournez donc brusquement votre doigt vers la gauche puis vers la droite, et ce n'est pas très difficile.
L'écran est redevenu instantanément vide~~~D'accord, vous pouvez faire une pause ici. Ceux qui ont les mains très moites comme Wo en profitent pour essuyer la sueur et se préparer à la prochaine explosion. Veuillez noter que le score complet ici est de 630778, donc si votre score n'atteint pas 6307, vous pouvez réessayer pour éviter de gaspiller de l'énergie.
Comme le dit le proverbe, un homme qui parcourt cent milles fait un demi-mile, et maintenant le nombre total de notes n'est plus que les deux tiers, alors ne le prenez pas à la légère !
Le rythme ici est un peu irrégulier. Vous devriez pouvoir assister à un double jeu rapide de 16 points, mais la différence de temps entre le point unique qui suit immédiatement le double jeu à gauche et le précédent est également de 16 points. faire attention ici.
Depuis le 502combo, le rythme de la musique électronique est devenu de plus en plus chaotique. Même si cela sonne bien (Leviathan estime personnellement que c'est la chanson la plus agréable à écouter dans Deemo), il y a ici une autre irrégularité. Le rythme est le suivant : RxRLRLRxR (16 points), qui peut être vu comme la main droite cliquant sur 5 8 points équidistants, et la main gauche les intercalant pour former deux 16 points.
C'est très bien que nous inaugurions le point culminant de toute la chanson et un point plus difficile ~ Veuillez préparer les bandes épicées
Ici, j'utilise un cercle rouge, ce qui montre que j'attache toujours une grande importance à w.
De nombreux grands joueurs ne considèrent pas du tout cette partie du puzzle comme une difficulté lorsqu'ils l'expliquent, mais nous, les handicapés, trouvons clairement cela extrêmement difficile. Non seulement il est difficile de se connecter en permanence, mais il est également difficile d'en saisir le charme. .
Avant l'image sur la capture d'écran, il y a une chaîne droite de gauche à droite, qui est reliée au point unique dans le coin inférieur droit du cercle rouge. Attention à ne pas cliquer tardivement sur le point unique. verrou court immédiatement. Voici dix millions. Vous devez utiliser votre main droite pour passer (veuillez utiliser vos mains gauche et droite si vous voulez faire une grosse touche), sinon vous pleurerez si vous frappez continuellement après 0,3 seconde (x). Ici, vous pouvez également envisager de glisser directement dessus sans lâcher prise après avoir cliqué avec votre main droite, mais le temps doit être contrôlé.
Suivi d'un 16 points, penchez-vous vers la droite pendant que vous jouez, assurez-vous de ne pas vous précipiter pour tirer. Mais ce à quoi il faut faire attention, c'est que votre main droite doit composer avec un seul point à droite immédiatement après avoir terminé le clic, ici la main droite équivaut à frapper deux doubles croches d'affilée, ce qui nécessite une certaine vitesse de la main ! .
Dans l’ensemble, les principales difficultés ici sont le rythme serré, certaines exigences de vitesse des mains et la capacité de lire la musique. Comment le casser ? 233 S'il vous plaît, lisez-moi à haute voix le mantra à quatre caractères du DLKP ~
Enfin un gros plan. Faites attention au piège unique sur la droite. Si cette section est passée, alors tout d'abord, félicitations, mais tout en vous félicitant, n'oubliez pas que la chanson n'est pas encore terminée - il y aura d'autres gros pièges plus tard.
La première chose à laquelle il faut faire attention, ce sont ces doubles mises qui viennent de sortir du combo. Il est à noter que le rythme à l'avant est différent du rythme à l'arrière.
Deuxième gros plan. Vous pouvez voir que les trois derniers sont plus rapides. Ici, vous pouvez appuyer ou écouter de la musique et vous fier aux arcs réflexes.
Ensuite, un petit morceau de musique électronique facile calme l'ambiance. Mais soudain, j'ai réalisé que j'avais bien lu. Cela nécessite que la main droite clique trois fois très rapidement (rappelant Magnolia). Peu importe qu’il s’agisse de 16 points en particulier, mais il est vrai que cela nécessite une grande vitesse instantanée de la main. De plus, trois coups avec la main droite sont immédiatement suivis de deux coups avec la main gauche. On peut dire que les exigences de vitesse et de puissance explosive de l'adversaire sont en effet très élevées (n'oubliez pas bpm185).
La belle intrigue a presque fait oublier à Xiaoman qu'il s'agit toujours d'un jeu musical. Je pense que de nombreux joueurs ont joué au populaire Rhythm Master, donc le fonctionnement de ce jeu leur sera familier. Les frappes rythmiques descendantes et les combos glissants sont plus simples que Rhythm Master, mais l'effet est bien meilleur que le premier.