Une aventure aléatoire. Vous rencontrerez différents ennemis et différents monstres sur la route. En fin de compte, vous pouvez être un puissant invocateur (avec un tas d'animaux et de plantes + bâtiments), ou vous pouvez être un puissant guerrier.
①Explication de base
PV du personnage : 70 points
La puissance de l'océan (la puissance et la résistance de cette puissance)
La puissance du soleil (la puissance de cette puissance et cette résistance)
Le pouvoir du tonnerre et de la foudre (la puissance et la résistance de ce pouvoir)
Le pouvoir du serpent et du scorpion (le pouvoir et la résistance de ce pouvoir)
Le pouvoir de la colère (bonus aux dégâts physiques)
Attaque (base de dégâts directs)
Armure (résistance aux dégâts physiques)
Les attaques sont divisées en attaques directes et attaques d'attributs.
Attaque directe = valeur de force correspondante + attaque
Attaque d'attribut = 5 + valeur de force correspondante (5 points de dégâts de base)
Les dégâts sont la valeur d'attaque directe/attributaire - la valeur de force correspondante de la personne attaquée.
Le pouvoir par défaut est le pouvoir de la colère, qui peut être transformé par la transformation d'équipement (comme Poséidon Hammer, Dark Sword) et seul le pouvoir actuel sera appliqué.
Les attaques d'attributs prennent effet via des armes (telles que le marteau de Thor, la combinaison anti-feu)
②Description du PNJ (les données du premier niveau sont toutes de niveau un)
Vérifiez clairement le niveau du PNJ. Les données du PNJ de niveau supérieur seront plus élevées.
Marchand ordinaire (physique 20/200) : vend des trésors réguliers
Marchand constructeur (Physique 20/200) : vend des plans architecturaux
Marchand de pierres précieuses (dim. 20/200) : vend des pierres précieuses
Marchand mort-vivant (Thunderbolt 20/200) : vend des objets spéciaux
Marchand d'animaux de compagnie (physique 20/200) : vend des œufs d'animaux de compagnie
Marchand de plantes (Physique 20/200) : vend des graines de plantes
Marchand de nourriture (dim. 20/200) : vend de la nourriture, des couteaux de cuisine
Daedric (Ocean 20/200) : Livres à vendre
Forgeron (Physique 20/200) : amélioration de l'armure d'attaque
Docteur (Serpent 20/200) : Vendez du sang et obtenez des accessoires de potion (chaque fois que vous vendez du sang, la perte de sang est de 15, ce qui représente des dégâts physiques)
Mendiants (Physique 15/200) : Gaspillage d'argent (faire l'aumône jusqu'à ce que le mendiant soit déplacé et obtenir des trésors, le battre à mort et récupérer des sacs poubelles, profiter de l'occasion pour obtenir des trésors)
King (Physique 30) : NPCB0SS (poison anti-armure avec 20 dégâts, invoque des soldats lorsqu'il est attaqué, a une résistance, 10 armures)
Princess (Ocean 20) : Bien-être (poison anti-armure avec 20 dégâts)
Statue (Tonnerre 15/50/) : Augmente la force (les bâtiments sont sans poison)
Statue dorée (Tonnerre 20/50/) : Comme ci-dessus
Mine (Physique 15) Acheter du minerai (comme ci-dessus, contre-attaquer en cas d'attaque)
Courrier (Physique 30/250) : Livraison (voir les trésors de base ci-dessous pour les fonctions)
Soldat (Physique 15/60) : le frère cadet de King
Gold Brick (Blood 1) : Achetez des trésors
③Richesse : Pièces d'or : utilisées pour acheter des trésors
Énergie : en consomme 5 pour activer les compétences
Baozi : utilisé pour l'évolution des animaux de compagnie, la cuisine sur la cuisinière
Bloc de fer : utilisé pour le renforcement des forgerons ou le renforcement des bâtiments, l'entretien
④Unités amies (la valeur augmente avec le niveau)
Chiot : Bête/Physique/Mêlée
Caractéristiques : Lorsque le personnage est sous forme d'œuf (en éclosion ou en évolution), les trésors utilisés par le personnage seront absorbés ensemble.
Bâtiment : (Sans poison, peut être amélioré avec des blocs de fer)
Arrow Tower : physique/à distance
Caractéristiques : Sortie physique régulière
Tour de Défense : Physique
Caractéristiques : Contre-attaquer l'attaquant lorsqu'il est attaqué, au premier rang
Poêle : Impossible d'attaquer
Caractéristiques : Vous pouvez utiliser des petits pains cuits à la vapeur pour cuisiner et tout le monde récupérera 20 points de sang à la fois
Plante : (activée à la fin du niveau de bataille pour bénéficier de l'effet de groupe, activée une fois dans chaque niveau)
Herbe verte : armure ajoutée
Tomate : Ajouter une attaque
Pomme de terre : donnez des petits pains
Wang Mi : Renvoyez le sang
Raisins : ajoutez de la puissance aléatoire
Fleur morte-vivante : sortie de serpent et de scorpion à longue portée, ajoutant attaque et armure aux morts-vivants amis.
⑤Description du mécanisme
Ⅰ Toutes les unités récupèrent 5 points de vie à chaque tour lorsqu'elles sont à bout de souffle (sauf bâtiments et plantes)
Ⅱ Chaque attaque d'une unité amie ajoute 1 point d'expérience (supposons que l'expérience pour passer au deuxième niveau soit de 1. Le nombre de points d'expérience pour passer au niveau inférieur correspond à la valeur de votre niveau (par exemple, au niveau 12, vous avez besoin). 12 points d'expérience, et vous devez attaquer le monstre 12 fois pour améliorer), non ajoutés pendant la respiration physique (faites attention aux unités de mêlée, elles ne grandiront pas sans tuer des monstres), les plantes poussent, les œufs des animaux éclosent et l'expérience absorbée est partagée par le protagoniste.
Ⅲ Toutes les unités qui apparaissent ou sont nées au premier/deuxième/troisième niveau sont de niveau 1/5/10
Ⅳ Détermination de la mort (Certains trésors doivent tuer l'ennemi pour obtenir des avantages (tels que : contrat de vampire, lame de phénix, masque hideux). Les attaques amicales ou les attaques indirectes dues à des dégâts d'attribut ne sont pas considérées comme des attaques)
Euh : le marteau et l'arc de chasse de Thor sont comptés, les autres dégâts d'attributs, le poison, les brûlures et la résistance à la mort ne sont pas comptés.
Montant : Dans le jeu, l'ordre des attaques des unités autres que les héros est de gauche à droite, et d'avant en arrière, puisque l'expérience peut être acquise à chaque attaque, l'ami en avant gauche a un avantage pour acquérir de l'expérience. les dégâts peuvent également être calculés en ajustant la position des attaques amicales spécifiques.
Ⅳ Attributs du monstre (si le monstre ne subit pas de dégâts physiques, vous pouvez généralement juger de la force en regardant la couleur. Le premier niveau de valeur de force du monstre est généralement de 5 points)
2 : Compétences de jeu
①Le premier niveau au début
Conseils pour tuer des PNJ au début
Il n'y a qu'un seul PNJ sur le terrain (combattez directement)
Un PNJ et une statue
a. Attaquez d'abord la statue. Après cette attaque, vous devez avoir augmenté votre limite de vie ou votre résistance aux dégâts des PNJ (généralement une armure, mais vous pouvez également obtenir un traitement).
b Au niveau 4, vous devez disposer de deux améliorations de défense (limite de vie ou résistance)
② Renforcer la sélection
Ⅰ L'armure est la priorité la plus élevée (la plupart des PNJ et des monstres subissent des dégâts physiques, et plus de dix points d'armure peuvent facilement tuer des PNJ. Bien que les dégâts ne soient pas élevés et nécessitent plusieurs attaques, chaque attaque augmente l'expérience et peut améliorer le niveau)
J'ai la plus haute armure de tous les temps.
Ⅱ Sélection de pouvoir (il y a 5 pouvoirs majeurs au total, choisissez-en un comme pouvoir principal et devenez un guerrier colère/océan/soleil/tonnerre/scorpion. Ce pouvoir + attaque est les dégâts directs de chaque attaque. Si vous utilisez des trésors pour vous transformer votre pouvoir, ne le faites pas De ceux avec des valeurs de résistance élevées à ceux avec des valeurs de résistance faibles)
Ⅲ Plus il y a d'attaques d'attributs, mieux c'est (plus il y a de trésors d'attaques d'attributs sans conflit, mieux c'est. Le pouvoir de la colère est rare. Il ne s'agit pas principalement de dégâts d'attributs. Ne forcez pas l'empilement. Cependant, il existe certains trésors (tels que : Armure de Feu, Armure de Saphir, Armure Sacrée), amulette de chlorophylle, potion serpent et scorpion > ces trésors renforceront le pouvoir correspondant selon la situation)
Ⅳ Attention aux trésors spéciaux
aTrésors raciaux exclusifs (tels que : robe de mort-vivant, talisman de chlorophylle, clé dorée)
b Trésors de conflit (comme le rameau d'olivier utilisé pour dissiper la colère, la potion de serpent et de scorpion utilisée pour se reposer restaurera le sang des morts-vivants, les autres unités seront endommagées et la puissance du Soleil du Cœur de Glace sera réduite de moitié)
③Sélection du trésor
Ⅰ : Trésor débloqué
Les trésors contenus dans les coffres au trésor ont des atouts différents. Ne les forcez pas à tous les débloquer. Faites ce que vous pouvez.
Personnellement, je vous suggère de donner la priorité au déverrouillage du coffre au trésor du pratiquant.
Ⅱ Le rôle du coursier
Les trésors ont des atouts différents. Vous pouvez obtenir de puissants trésors par l'intermédiaire de coursiers.
Sélectionnez le coffre au trésor chez le PNJ dans le hall a et sélectionnez le trésor. Le coursier du niveau transportera ce trésor.
b Les trésors express doivent être obtenus en tuant ou en achetant. Le prix d'achat au premier/deuxième/troisième niveau est de 6/8/10 pièces d'or.
c Les trésors apportés par le coursier peuvent être modifiés (retour au lobby). Si le coursier est apparu, la modification prendra effet la prochaine fois.
4. Compétences de héros
Description du guerrier à l'épée
①Compétence active : Invocation d'épée démoniaque
Obtenez un trésor d'épée
②Passif : Maîtrise de l'épée
Chaque fois qu'un trésor d'épée est utilisé, l'attaque ajoute 2 points.
③Analyse : Le guerrier à l'épée géante peut rapidement augmenter son attaque grâce à ses compétences, et ses compétences peuvent être utilisées en grande quantité, il convient donc à l'élevage de chiens.
④Suggestion
Ⅰ Donnez la priorité au déverrouillage des trésors d'épée dans divers coffres au trésor (peuvent être invoqués par des compétences)
Ⅱ Utilisez le pouvoir de la colère comme dégâts directs, complété par le pouvoir du soleil comme dégâts d'attribut
1. Rejoignez des amis en ligne pour prendre des risques et combattre ensemble. Il existe également de nombreux drops et vous pouvez combiner des armes puissantes pour résoudre facilement la crise de combat.
2. Rien qu’avec les designs ci-dessus, c’est parti ! L'aventurier est assez amusant. Mais les concepteurs prennent toujours la peine d'ajouter au jeu divers gameplay et œufs de Pâques post-images.
3. Il existe de nombreux PNJ avec des personnalités différentes. Si vous êtes de mauvaise humeur, vous pouvez choisir de voler sans rien dire.
4. Le jeu permet aux joueurs de regarder des batailles, des discussions de barrage et même des compétitions 1v1 et 2v2.
5. Graphiques exquis et délicats, monde de dessin animé mignon
1. Les joueurs joueront le rôle d'un homme courageux et commenceront une aventure. Les événements et les ennemis rencontrés en cours de route sont aléatoires. Bien sûr, ils rencontreront également des partenaires aux personnalités diverses. Cette fois, téléchargeons les ressources des aventuriers et accompagnons-les. version officielle chinoise.
2. Le jeu adopte un mode de combat au tour par tour très classique. Il propose un grand nombre de donjons et de boss classiques et puissants. Il peut également prendre en charge des batailles d'aventure en ligne à deux joueurs en même temps.