Yujian Hongchen est un jeu mobile de conte de fées au tour par tour basé sur la fantaisie orientale. Le jeu adopte une conception d'interface de bande dessinée chinoise très exquise, associée à la libération de compétences de personnage cool et magnifiques, il peut offrir aux joueurs une expérience visuelle sans précédent ! Une variété de personnages que les joueurs peuvent collectionner et entraîner pour former leur propre équipe !
Yujian Hongchen est un jeu mobile de combat réaliste en temps réel basé sur Xianxia. Le jeu crée une immense structure mondiale Xianxia pour les joueurs, et les différentes méthodes de jeu créent un Xianxia gratuit. Des armes divines, des animaux spirituels et des chevaliers immortels, ainsi que des effets artistiques sympas aident les joueurs à profiter d'un festin visuel. Rompant avec la position traditionnelle, l'expérience de combat est passionnante et fluide. Socialisation passionnée et passionnée, compétences hors pair, voler dans le ciel et s'échapper de la terre, dépeignant toutes sortes de situations dans le monde avec aisance et incisivité.
1. Points d'encre par paires, effets spéciaux romantiques à main levée qinggong
Le nouveau Qinggong pour deux personnes permet non seulement aux fans de montrer leurs mouvements affectueux et uniques pendant le vol Qinggong, mais les magnifiques effets spéciaux poétiques deviendront également un point culminant unique. Lorsqu'un bel homme invite sa bien-aimée à voler dans les airs, les effets spéciaux du pinceau et de l'encre vous donneront une confession poétique ; lorsqu'une belle femme envoie une invitation à un chevalier pour voler en tandem, les émotions particulières de Manzhu Shahua seront disposé sur le sol. Chaque centimètre du ciel que vous traversez.
2. Combats aériens à grande échelle pendant neuf jours
Un champ de bataille féroce pour une compétition aérienne à très grande échelle. Les fans découvriront le plaisir de la compétition opérationnelle à travers des batailles « indifférenciées ». Tous les joueurs qui se préparent à rejoindre la guerre entreront dans un royaume mystérieux qui ressemble à une fée, mais un pêcher printanier cache une intention meurtrière. Des artefacts anciens arrivent les uns après les autres sur le champ de bataille. Obtenir les artefacts signifiera détenir la bénédiction de. le dieu de la guerre !
3. Conquérez neuf métiers majeurs sur les serveurs et partez ensemble au Pays des Merveilles
Neuf professions majeures se rassemblent au Pays des Merveilles, chacune avec ses propres atouts en combat au corps à corps et à longue distance. Vous pouvez exercer votre profession préférée. Les compétences peuvent également être combinées de milliers de façons, et vous ne vous lasserez jamais de jouer au donjon de combat intelligent ! Le jeu propose des éléments de jeu PVP extrêmement riches, notamment des batailles en équipe entre serveurs, des batailles et des discussions en solo, des batailles de gangs à plusieurs personnes. et le chaos fantastique, et vous pouvez interagir avec diverses professions et rivaliser pour devenir le roi chevalier.
[Remontant à la légende de la dynastie Tang pour exprimer de grands sentiments]
Comparé au thème au tour par tour de style oriental traditionnel, Yujian Hongchen ouvre une époque très légendaire : la prospère dynastie Tang sous le règne de l'impératrice Wu Zetian, qui « a gouverné le macro-Zhenguan et a initié le Kaiyuan » ! de Li, qui a du sang royal orthodoxe. Descendants de la dynastie Tang, découvrez les merveilleuses histoires légendaires de la dynastie Tang !
[Le cœur simple mais pas simple se tourne vers la nouvelle génération]
Sous le concept de minimalisme, le système au tour par tour traditionnel est soustrait, seule l'essence principale est conservée et toutes les fonctionnalités fastidieuses susceptibles d'alourdir la charge des joueurs sont supprimées. Yujian Hongchen s'efforce de diversifier son gameplay, afin que chacun puisse trouver un style de jeu qui lui convient. Le jeu accorde plus d'attention à l'équilibre entre le RMB et le non-RMB, et préconise globalement que les objets soient abandonnés en premier, que les donjons quotidiens abandonnent l'équipement magique, etc., afin que les joueurs puissent réellement jouer au jeu au lieu d'être joués par le jeu !