1. Jeu de stratégie classique !
2. L’opération est simple et facile à utiliser, mais très difficile ;
3. Une série d’actions des joueurs affectera directement le développement du pays ;
4. L'écran de jeu est frais et l'arrière-plan est grandiose ;
1. Démarrer - L'agriculture est plus difficile que l'expansion. Peu importe la taille du pays, ne vous inquiétez pas de la diplomatie au début. Maintenez simplement l'économie de subsistance. Économisez simplement une vague d'argent et faites exploser une vague de soldats. Même s'il y a une superpuissance à côté de vous, vous pouvez obtenir un terrain. Quant à l'armistice, en général, c'est bien au début, mais pas nécessairement au milieu et à la fin. Il semble que vos troupes doivent l'avoir. un avantage.
2. Revenu – Il existe deux sources principales de revenus, l’une est la capitation et l’autre l’économie.
Au début, nous examinons le nombre de personnes et, plus tard, nous examinons l’économie. Plus la technologie est avancée, plus la capitation et l'économie rapporteront d'argent. Différents systèmes politiques entraîneront des montants d'argent différents provenant de la capitation et de l'économie. La capitation ne vous rapporte pas beaucoup d'argent, alors renoncez-y si vous le pouvez. Plus le niveau de bonheur est élevé, plus la taxe est élevée. Si la capitation est la plus basse, il y aura toujours un certain pourcentage de la capitation. La valeur économique d’une parcelle ne peut pas dépasser la population, la population constitue donc la limite supérieure de la valeur économique. (Le bug selon lequel l'économie n'augmente pas à 99 % peut être résolu en recrutant des troupes sans fil pour faire tomber la population en dessous de 10 000 habitants. Il existe un rapport entre l'économie et la population. Si la population est trop grande et l'économie est trop petite , l'économie continuera de chuter jusqu'à atteindre 99 % sans augmenter. Si vous voulez l'éliminer, vous ne pouvez réduire la population de la région qu'à moins de 10 000 habitants.)
3. Assimilation - les terres nouvellement occupées seront assimilées en premier, et le recrutement et les revenus sont liés au taux d'assimilation. De plus, un degré élevé d'assimilation empêchera la rébellion. Par conséquent, la première chose à faire après avoir occupé un morceau de terre et obtenu une trêve est de s'assimiler, de gagner le cœur des gens et de digérer les fruits de la victoire. Au moins 50 % de la population assimilée doit être stable.
4. Développement - L'indicateur le plus important de la croissance démographique est la valeur, suivie du pourcentage de croissance. Même si le terrain lui-même est mauvais, il conserve une certaine valeur tant que le niveau de développement augmente. L'économie a deux options d'amélioration active. L'indicateur est lié à la technologie. La limite supérieure est égale à la technologie. Chaque 0,25 augmentera le niveau de développement d'un point et la croissance naturelle atteindra 1. Aux stades intermédiaire et avancé, les mauvais terrains peuvent également créer de la valeur. Au moins, il n'y a aucun problème à recruter des soldats pour servir de première ligne.
5. Ligne de bataille - au milieu et à la fin, lorsque vous avez de l'argent et un vaste territoire et que vous pouvez maintenir de manière stable un certain nombre de troupes, vous pouvez adopter une ligne de bataille pour vous défendre et contre-attaquer face à des pays ennemis de force et frontaliers similaires. les uns les autres, c'est-à-dire stationner des troupes à la frontière, construire des châteaux et des tours de guet, déclarer la guerre à l'adversaire, inciter l'adversaire à attaquer, s'appuyer sur le bonus de défense pour consommer un grand nombre de troupes adverses, puis avancer la ligne de bataille, s'emparer un ou deux terrains, puis cesser la guerre, assimiler et construire des bunkers, cannibalisant progressivement l'adversaire.
1. Augmentez la force, pillez plus de ressources et faites peur aux pays ennemis d'en entendre parler.
2. La qualité de l'image est extrêmement délicate et claire, et les dessins verticaux des personnages sont encore plus vifs et réalistes, avec une forte perception visuelle.
3. Tout le gameplay des légendes rétro telles que le PK sauvage, l'attaque de sable avec des centaines de personnes, le siège de monstres et le nom rouge meurtrier sont tous conservés.
4. Système économique : Vous pouvez investir dans la porcelaine dans la région pour augmenter les recettes fiscales
5. Le jeu est riche en contenu. La carte du monde détaillée, les divers changements dans les frontières des différents pays dans l'histoire et la diplomatie entre les pays sont parfaitement restitués dans le jeu. Le jeu est également livré avec un éditeur de niveau, donc le jeu est riche en contenu. hautement gratuit.
1. Dans le jeu, les joueurs peuvent participer à un gameplay de combat interactif multijoueur unique et à une interaction de guerre stratégique gratuite, et Civilization Age 2 possède cinq mille ans d'histoire chinoise.
2. Méthode de simulation de guerre ancienne, options de combat multiples, changement de monde cartographique, diverses méthodes de combat passionnantes, arrangements tactiques optimaux et de nombreuses compétences stratégiques
3. La chronologie du jeu s'étend de l'ancienne ère Yanhuang à nos jours, permettant aux joueurs de découvrir davantage de légendes de la civilisation chinoise grâce à un jeu continu. Les joueurs se consacreront à la construction de la civilisation chinoise, vous permettant ainsi de découvrir davantage de charme historique dans le jeu.