Le premier jeu mobile d'action-RPG de Snail, Tai Chi Panda, arrive avec un style bande dessinée américain fort ! Voulez-vous découvrir la sensation la plus excitante et la plus excitante des jeux mobiles créés par le moteur de jeu client 3D et la technologie de capture de mouvement de personne réelle ? Vous voulez vivre l’expérience unique de combat combo flottant qui vous apporte une expérience rafraîchissante ? L'immense continent fantastique d'Ivalance de Tai Chi Panda n'attend que vous pour le défier ! Trois métiers majeurs, des centaines de dieux des arts martiaux et des milliers de personnages d'action dotés de l'équipement le plus puissant vous attendent pour vous développer ! Nous proposons ici le téléchargement de Tai Chi Panda. Si vous êtes un utilisateur de Xiaomi, venez recevoir votre coffret cadeau exclusif !
Introduction à la compétition de guilde inter-serveurs : La compétition de guilde inter-serveurs se compose de 5 points de ressources, un boss rouge et bleu chacun, et les camps de base des deux camps sont divisés en trois routes : haut, milieu et. bas. Il y a 2 points de ressources dans la voie du haut, 1 point de ressources dans la voie du milieu et 2 points de ressources dans la voie du bas. Nous devons occuper les points de ressources scellés, affaiblir la capacité du boss à éviter les dégâts et tuer le boss en premier pour gagner. Par conséquent, la clé de la victoire est de capturer le sceau, d’affaiblir le boss et de le tuer en premier. Pour atteindre cet objectif, vous devez prêter attention aux points clés suivants.
Premier point clé : quatre points à noter
1 : Il faut monter sur la monture pour combattre
2 : Vous devez identifier à quel camp rouge et bleu vous appartenez (vous pouvez le savoir en regardant la publicité mondiale pour la saisie du sceau)
3 : Il faut s'emparer du sceau et affaiblir le boss pour pouvoir le tuer, sinon cela ne servira à rien.
4 : Il faut donner la priorité à tuer le boss pour gagner.
Point clé 2 : Disposition des combattants et méthodes de combat
Disposez 6 personnes dans les voies du haut et du bas pour saisir les points de ressources, et 4 personnes dans la voie du milieu pour saisir les points de ressources. Les personnes restantes font en sorte que ceux qui possèdent des montures tigres dans la guilde forment une équipe mobile pour soutenir les trois groupes à tout moment. S'il n'y a pas de tigres, il y aura des licornes, 4 à 6 personnes suffiront. Au début, l'objectif principal était d'occuper des points de ressources, de bloquer les portes et de tuer des personnes. Un sceau réussi vous donnera 2 000 points, et 10 000 points vous donneront environ 320 000 points d'expérience. Il est basé sur des niveaux supérieurs à 80. Plus vous tuez l'ennemi, plus le CD de résurrection de l'ennemi sera long et plus l'impact sera faible sur la capacité de votre équipe à vaincre le boss et à saisir des points de ressources, vous permettant de passer plus de temps à tuer le boss. Une fois que les cinq points de ressources sont stables et fermement défendus, vous pouvez progressivement retirer du personnel pour combattre le boss, ne laissant que ceux qui s'accrochent aux points de ressources.
Point clé 3 : Comment s'emparer des points de ressources scellés
Le joueur court dans le cercle de points de ressource et commencera automatiquement à lire la barre après quelques secondes. L'achèvement de la lecture prouve que le point de ressource est occupé par notre sceau. Regardez l'affichage du sceau de point de ressource au milieu de la partie. Si l'écran clignote, cela signifie qu'il y a de l'hostilité. Si vous capturez notre sceau, vous pouvez vous précipiter pour soutenir. Si la couleur de l'ennemi est affichée, cela signifie que l'ennemi a occupé le sceau, alors précipitez-vous pour l'arracher. Si la couleur de l'équipe est affichée, cela signifie que l'équipe occupe le sceau.
Point clé 4 : Recommandations pour la correspondance entre les serveurs de War God
Groupe 1 : Death Reaper (accéléré) et Chen (silencieux)
Le deuxième groupe : Ice Cannon Turtle (restaure le sang des montures et des personnages) et Captain (ajoute un sort magique pour frapper, augmente les dégâts de 100 %)
Le troisième groupe : Skeleton Emperor (ralentit et étourdit) et Snail (récupère du sang pour sauver des vies) ou Hank (combat et récupère du sang)
Point clé 5 : Attaque sournoise et prévention des attaques sournoises
Attaque sournoise : si votre propre camp est sur le point de perdre et que le boss du camp ennemi n'a plus que 10 à 20 % de santé, tout le monde peut immédiatement abandonner le boss qu'il combat et se rendre dans le camp ennemi pour tuer le boss qu'il est. combattez pour accélérer le processus. Foncez dans le camp ennemi et activez le silence, montez sur votre monture et tuez sauvagement le boss. Si vous parvenez à porter le dernier coup du boss, l'attaque sournoise sera particulièrement adaptée. pour les tigres.
Prévenez les attaques sournoises : si votre propre camp est sur le point de tuer le boss, certains frères nettoieront enfin les camps hostiles environnants, activeront l'hostilité silencieuse et tueront rapidement le boss pendant le temps de silence. Cela garantira la victoire et empêchera les attaques sournoises.
Point clé 6 : Commandant vocal
Un excellent commandant vocal est également l'une des clés de la victoire et peut souvent obtenir le double du résultat avec la moitié de l'effort. Vous pouvez désigner un commandant inter-serveurs et un commandant adjoint en renfort.
Point clé sept : empêcher le patron de sucer le sang
Lorsque le boss s'envole, cela signifie que le mouvement ultime suceur de sang est activé. Tous les combattants se dispersent immédiatement et utilisent des attaques à longue portée. L'objectif principal ici est l'attaque à longue portée du Kirin, la grande vague du capitaine et les dégâts du buff. bonus du sortilège magique. De manière générale, les boss violets et verts sont plus faciles à tuer, ce point s'adresse donc principalement au boss orange. Le boss orange actuel est plus difficile à tuer, à moins que la guilde n'ait beaucoup de montures violettes et orange, ou que l'ennemi soit très faible et puisse supprimer complètement l'ennemi. Ce n'est qu'en conservant fermement 5 points de ressources que vous pourrez espérer tuer le. patron orange.
Résumé : Cela dit, voici quelques éléments auxquels il faut prêter attention sur les serveurs, la disposition du personnel et les méthodes de jeu, les moyens de saisir les ressources, la combinaison raisonnable de dieux de la guerre, les attaques sournoises et les méthodes pour empêcher les attaques sournoises, l'organisation des commandants vocaux et comment pour empêcher le patron de sucer le sang. Les sept points ci-dessus sont la clé pour gagner des batailles entre serveurs et une stratégie détaillée pour la coordination des combats en équipe. J'espère que cette stratégie pourra aider davantage de joueurs et de guildes.
1. Les combos flottants sont une méthode de combat créée par Tai Chi Panda spécifiquement pour les joueurs afin d'améliorer l'expérience de combat rafraîchissante. Parce qu'elle nécessite une mise en œuvre technique élevée, elle est actuellement plus courante dans les jeux clients à grande échelle. En tant que premier jeu mobile de Snail axé sur les éléments d'action, l'expérience opérationnelle du « Combat combo flottant » dans Tai Chi Panda est similaire à celle de la libération de compétences dans les airs dans les jeux d'action en ligne à grande échelle. La vitesse de réponse rapide du jeu permet aux joueurs de. saisissez l'opportunité éphémère de gagner. Donnez à l'ennemi un coup fatal avec la foudre et le silex, créant une expérience de jeu mobile d'action 3D complète plus réaliste, plus fluide et plus réaliste.
2. Qu'est-ce que le Dieu de la Guerre ? Le Dieu de la Guerre est ce partenaire fidèle qui vous aide à vous lancer dans la bataille et à traverser le feu et l'eau lorsque vous avez du mal à passer le niveau.
3. L'arène PVP en temps réel récemment ouverte et la bataille contre les BOSS en équipe vous permettent de devenir un véritable joueur fort.
4. Des milliers de stratégies de costumes magiques et de combinaisons d'âmes pour jouer librement
1. Tai Chi Panda est le dernier jeu mobile d'action 3D lancé par Snail Digital. Ce jeu mobile avec un style comique américain fort et une « expérience de combat super cool » comme caractéristique principale est la nouvelle tentative de Snail de développer des jeux d'action. C'est également la mise en page principale de Snail, un développeur de jeux clients vétéran, pour entrer sur le marché des jeux mobiles. . produit. Dans le jeu, vous contrôlerez Panda Master pour lutter seul contre tous les ennemis et expérimenterez des combos copieux, des combats rafraîchissants et des compétences intéressantes.
2. Tai Chi Panda Baidu client est un jeu mobile d'action amusant spécialement créé pour les joueurs clients Baidu. Les joueurs peuvent utiliser Kung Fu Panda pour combattre dans ce monde, expérimenter différentes méthodes de combat et satisfaire le désir de se battre de chacun. L'opération est simple, pratique, rapide et très amusante.