Super Crush est un jeu mobile classique sur le thème de Pokémon. Le jeu est basé sur le gameplay de cartes match-3 et intègre divers éléments tels que l'élimination, les cartes, la stratégie et les loisirs. Il réinterprète les classiques pour les joueurs et offre aux joueurs une expérience extraordinaire. amusant!
Super Crush ne peut pas seulement vous apporter un plaisir d'élimination inhabituel ! Cela brise également le concept traditionnel d’élimination ! Des centaines de familles et diverses formes vous attendent pour débloquer et collectionner ! Brûlure cérébrale, loisirs, stratégie, à vous de choisir ! ! ! Adapté à tous les âges, toute la famille peut se réunir pour s'amuser. Un beau petit moment avec toi !
【Éléments aléatoires pour un véritable plaisir d'aventure ! 】
Super Crush contient une variété d'éléments amusants aléatoires : des événements aléatoires dans l'intrigue principale, des monstres et des récompenses dans la carte au trésor, des monstres aléatoires dans des niveaux infinis... vous permettant de vivre pleinement le plaisir de l'aventure ! Est-il un empereur européen ou un non-chef ? Venez le tester et vous le saurez !
[Expérience de base Pokémon Evolution Battle]
Quelle est la chose la plus attrayante chez Pokémon ? Bien sûr, il existe toutes sortes d’évolutions et de batailles d’elfes ! Dans Super Match Game, vous pouvez choisir votre famille d'elfes préférée à combattre. Après élimination sur la table de sable, l'elfe évoluera de la forme la plus basique à la forme avancée. Faites glisser l'elfe sur le terrain pour l'invoquer ! Après avoir terminé toutes les étapes, la bataille des elfes commence !
[Même correspondance stratégique simple, facile à comprendre et plus approfondie]
Les jeux Match-3 mettent principalement l'accent sur les loisirs et la stratégie. Les jeux Super Match-3 ajoutent des combinaisons stratégiques de jeux de cartes sur la base des jeux match-3. Différentes combinaisons d'alignement, sélections de compétences et même timings de lancement de compétences peuvent avoir un impact sur la bataille, il est donc également crucial de choisir la bonne combinaison d'elfes !
【Page de l'équipe】
Les monstres synthétisés par les entraîneurs seront illuminés. Après avoir synthétisé des monstres sous des formes épiques et légendaires pendant la bataille, leurs images correspondantes pourront être déverrouillées, elles se cacheront.
Le chiffre sur la couronne dans le coin supérieur gauche de la carte est le leadership nécessaire pour transporter ce monstre. La somme des leadership des trois monstres portés ne peut pas être supérieure au leadership actuellement possédé par l'entraîneur (la possession et l'utilisation du leadership). sur la page sont les suivants) cadre rouge).
L'amélioration du leadership s'accompagne d'une augmentation du niveau d'entraîneur. Si vous souhaitez améliorer rapidement le niveau d'entraîneur, vous pouvez gagner une grande quantité de points d'expérience en augmentant le niveau du monstre et en apprenant des compétences de monstre pour accélérer la mise à niveau de l'entraîneur.
【Mise à niveau du monstre】
Une fois le monstre amélioré, sa puissance de combat et ses capacités de défense augmenteront en conséquence, mais cela nécessite la consommation de pièces d'or et de cartes de monstre.
Ici, je voudrais rappeler à tous les entraîneurs que la mise à niveau des monstres de type C nécessite le moins de pièces d'or, donc si vous souhaitez gagner plus de leadership si vous n'avez pas assez de pièces d'or, vous pouvez envisager de mettre à niveau des monstres de bas niveau ~
【Éveil】
La fonction d'éveil de chaque monstre ne peut être débloquée qu'une fois que le monstre a été invoqué sous sa forme légendaire pendant la bataille.
Dans l'interface d'éveil, les entraîneurs peuvent utiliser les compétences du monstre pour configurer les compétences d'éveil du monstre. L'apprentissage des compétences d'éveil peut acquérir plus d'expérience de héros, et cela coûte également plus de pièces d'or ~.
Bon, familiarisons-nous avec le système « Équipe ». Si vous avez des questions, n'hésitez pas à contacter l'éditeur~.
Notre objectif est le suivant : nous n'avons pas peur d'être brisés en morceaux, mais nous voulons chouchouter les joueurs avec notre force ; nous n'avons pas peur d'être brisés en morceaux, mais nous voulons aussi chouchouter les joueurs avec notre force.