Tamajianghu 1.4.27 est un jeu de rôle mobile AVG à grande échelle Dès que vous vous êtes réveillé, le majordome a appuyé sur votre empreinte digitale et a signé la lettre de rendez-vous. Le propriétaire de cette ville de Cheyenne s'est enfui. Face à un déficit financier, que ferez-vous ? Vous vous sentez bouleversé, mais décidez quand même de vous battre, de trouver de l'aide et d'essayer de sauver cette ville de Cheyenne. Le style de peinture à l'encre correspond très bien au style des arts martiaux. Venons-en ici pour sauver cette ville de Cheyenne ensemble.
1. Prenez l'histoire d'amour d'AVG comme développement et l'histoire de la gestion de Cheyenne City comme ligne principale pour trouver votre beauté ;
2. Apprendre lentement à connaître la ville et demander de l'aide pour choisir la méthode la plus appropriée pour le développement de la ville ;
3. De nombreuses histoires s'entrelacent ici, rendant cette ville plus humaine.
1. D'après l'introduction, cela va être un déroulement d'intrigue. Tout d'abord, je ferai l'éloge de la peinture verticale. Le style de l'encre est très beau et se marie parfaitement avec l'élément des arts martiaux ;
2. Après avoir joué à tant de jeux similaires, pour être honnête, le gameplay de ces jeux est très similaire, et le plus cher est l'intrigue du jeu ;
3. J'espère que l'expérience immersive évoquée par le scénariste pourra rendre les yeux des joueurs plus brillants. Ce serait bien si des effets de vibration pouvaient être ajoutés à des intrigues spéciales comme un contrôleur.
1. Après tout, ce type de jeu ne m’a jamais laissé tomber ! Le jeu concerne principalement l'intrigue ;
2. Jouer à ce jeu, c'est comme lire un roman d'arts martiaux, mais la différence est que le protagoniste du roman est le joueur lui-même ;
3. L'équipe de l'intrigue a déclaré qu'il y avait enfin une intrigue à suivre et que le jeu semblait avoir un haut degré de liberté.
1. D'après mon expérience dans la création de MMORPG d'arts martiaux au cours des dernières années, j'ai découvert que les joueurs sont fondamentalement attirés par les royaumes secrets, les champs de bataille, les arènes et autres gameplays après avoir atteint le niveau complet ;
2. Nous n'avons pas le temps d'étudier en détail l'intrigue et les détails de l'histoire des arts martiaux, afin que les joueurs puissent entrer pleinement dans le monde des arts martiaux que nous avons créé ;
3. Nous avons décidé de changer et de créer un jeu mobile orienté intrigue "Martial Arts AVG". Nous ne créons plus d'intrigues pour les soi-disant systèmes, niveaux et gameplay.
Cette fois, les héros n'ont plus besoin de suivre le protagoniste de l'histoire. Vous pouvez véritablement entrer dans ce monde des arts martiaux à travers le « point de vue du protagoniste ». Chaque fois que vous rencontrez un nœud critique dans un événement, n'hésitez pas à faire un choix orienté vers des « personnalités différentes ». Chaque choix peut avoir un impact imprévisible sur ce monde.