Jealousy est un jeu de puzzle d'aventure avec une forte atmosphère d'horreur. L'écran de jeu est sombre, donnant aux joueurs un sentiment de pression psychologique, ils rencontreront de nombreux contenus inconnus pour faire avancer l'histoire et devront résoudre des énigmes. principaux indices de l'histoire, jeu de réflexion et résolution d'énigmes, l'histoire est intéressante.
1. Un jeu d'horreur et d'aventure de survie avec un grand nombre de niveaux, chacun avec ses propres caractéristiques ;
2. Chaque défi du niveau comporte des tâches différentes, et la difficulté du niveau augmente à mesure que le défi augmente ;
3. Le style du jeu est plutôt étrange et il semble oppressant lorsqu'il est joué.
1. Jeu solo, style pixel classique, opération simple, trouvez divers accessoires pour échapper au rêve ;
2. Scènes riches, vous pouvez découvrir du nouveau contenu dans chaque scène ;
3. Il s’agit simplement de bouger les doigts et ce n’est globalement pas très difficile.
1. Achetez des accessoires après une utilisation quotidienne. De plus, il y a des « fragments » dans le jeu comme objets de collection ;
2. C'est la première fois que j'essaie de créer ce genre de jeu. La première ébauche a pris 2 mois et la durée totale était de 30 heures ;
3. L'intention initiale de ce jeu est de donner aux joueurs une certaine réflexion, nous avons donc ajouté beaucoup d'intrigue.
1. Entrer dans le jeu équivaut à entrer dans un bâtiment mystérieux pour les amateurs d'horreur, où tout peut arriver ;
2. Le nombre d'années que le joueur a gagnées grâce aux cris d'horreur en s'adaptant au jeu parce qu'il connaît l'astuce du kidnapping ;
3. Les joueurs entrent dans le jeu ici, sauvent les personnes kidnappées depuis de nombreuses années dans la maison de l'horreur, tentent de résoudre le problème et laissent les gens s'échapper.