En tant que jeu mobile de résolution d'intrigue rempli d'éléments d'horreur, l'utilisateur comprendra le contenu de l'intrigue à travers le texte, trouvera tous les indices et complétera le raisonnement de l'histoire. De nombreux chapitres vous attendent, et il y en a A. beaucoup de contenu de menu d'horreur intéressant. Les amis qui l'aiment sont invités à le télécharger.
The Horror of Thinking est un jeu mobile d'aventure mystère basé sur du texte. Le jeu mobile permet aux joueurs de faire l'expérience de la peur, de la délicatesse et de la terreur. À travers chacune des petites histoires de Horror of Thinking, les joueurs apprendront qu'il existe un groupe de choses invisibles. vivant autour d'eux.
1. Chaque histoire a soigneusement préparé des « indices » pour tout le monde. Si vous ne comprenez toujours pas, vous pouvez « vérifier les réponses » en partageant l'histoire avec vos amis, transformant une « peur des extrêmes » en deux « peurs des extrêmes ». !
2. Chaque histoire semble être une intrigue très ordinaire. Ce que l'utilisateur doit faire est de découvrir les contradictions et les anomalies entre les lignes grâce à une « réflexion approfondie », puis de révéler la vérité « terrifiante », afin de vivre ce genre d'expérience. d'histoire. De la peur intérieure!
3. Le jeu mobile est divisé en chapitres et petits niveaux. Ce n'est qu'en réussissant le raisonnement que vous pourrez accéder au niveau suivant.
1. Le jeu mobile se présente sous forme de chapitres, et chaque chapitre contient plusieurs histoires courtes.
2. Le texte est lu en blanc sur fond noir et le texte déduit est surligné en rouge sang.
3. Chaque histoire est accompagnée d'une image qui incite à la réflexion.
4. Les graphismes du jeu mobile sont très simples et clairs, et la composition aux tons froids rend bien l'atmosphère effrayante.
1. Toute nouvelle méthode de jeu mobile, de merveilleux paramètres de jeu mobile, un processus de jeu mobile parfait, des résultats de jeu mobile inattendus
2. Le jeu mobile adopte une méthode de lecture et de dialogue unique, et le style général donnera aux joueurs un très fort sentiment d'immersion.
3. Les utilisateurs peuvent effectuer un raisonnement dans le jeu mobile et deviner quelle est la réponse finale ?
4. Enrichissez le contenu de l'histoire et faites réfléchir les utilisateurs
1. Le test de lancement du jeu mobile démarre
2. Il y a actuellement 30 niveaux dans le calendrier des jeux mobiles