Dans le jeu Island Agent, les joueurs jouent le rôle d'un agent envoyé sur une île mystérieuse pour accomplir une mission. Le jeu Island Agent combine le frisson de la survie, l'expérience ultra-fraîche du Roguelike et le gameplay de la tonte de l'herbe pour offrir aux joueurs une toute nouvelle expérience de jeu.
Island Agent est un jeu casual qui combine des éléments de tir et de Roguelike. Un grand nombre de monstres sur le même écran, une opération à une main, une nouvelle expérience de compétence Rougelike - des combinaisons de superposition illimitées, une nouvelle expérience de niveau et une expérience de difficulté variable.
1. Éléments Roguelike : Le jeu adopte le mécanisme Roguelike, faisant de chaque jeu une expérience unique. Les cartes, les ennemis et les accessoires sont tous générés aléatoirement. Les joueurs doivent faire des choix tactiques et prendre des décisions en fonction de la situation actuelle, car une erreur peut conduire à l'échec.
2. Combat de tir : Face à un grand nombre de monstres, les joueurs doivent utiliser des compétences de tir précises pour les détruire et protéger leur propre santé. Le jeu adopte une opération à une main et est facile à utiliser, permettant aux joueurs de mener des combats de tir en douceur.
3. Combinaison de compétences : le jeu offre une variété de compétences. Les joueurs peuvent continuellement acquérir de nouvelles compétences dans le jeu et créer des méthodes de combat uniques grâce à des combinaisons de superposition infinies. Différentes combinaisons de compétences peuvent apporter différents avantages tactiques, et les joueurs peuvent choisir la combinaison en fonction de leurs propres préférences et stratégies.
4. Difficulté variable : le niveau de difficulté du jeu augmentera progressivement et les joueurs devront continuellement améliorer leurs capacités de combat et leur réflexion stratégique pour faire face à des situations plus difficiles. Chaque jeu est un nouveau défi, apportant un plaisir et un défi continus aux joueurs.
Le jeu combine un gameplay de tir, de roguelike et de tonte de pelouse pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience de jeu, y compris des combats de tir passionnants et la nature stratégique des niveaux et des combinaisons de compétences générés aléatoirement.
Les niveaux du jeu sont générés aléatoirement et chaque jeu aura une disposition de carte et une répartition des ennemis différentes, ce qui augmente la jouabilité et le défi du jeu.
Le jeu offre une riche sélection de compétences et les joueurs peuvent utiliser la combinaison de différentes compétences pour exploiter pleinement leurs avantages tactiques.
1. Les compétences temporaires sont obtenues aléatoirement dans le niveau (divisées en actives et passives, mais elles sont valables dans ce tour et seront effacées lorsque vous quitterez ce niveau) : les monstres perdront de l'expérience après avoir été tués, et vous pourrez les améliorer dans le niveau. jeu en les absorbant (un total de 45 niveaux, après avoir quitté le niveau) Réinitialisation du niveau), après chaque mise à niveau, vous pouvez sélectionner manuellement 1 compétence parmi les 3 compétences rafraîchies aléatoirement pour vous améliorer.
2. En entrant dans une carte de niveau, le protagoniste porte un équipement pour tuer divers monstres qui sont rafraîchis par vagues. Les monstres viendront en groupe (il y a un mini-Boss toutes les 4 vagues).
3. Pendant la bataille, le personnage lancera automatiquement des sorts pour attaquer les monstres à portée. Les joueurs n'auront qu'à utiliser la télédétection pour se déplacer de haut en bas, à gauche et à droite afin d'éviter diverses compétences de vol.