Jetons ensuite un coup d’œil à la force de ce deck avant de terminer la tâche :
111garde
231 avance
222 tableau blanc
Sort à 2 coûts, balayage 2 pour tous
Un sort à 2 coûts en tire 1
321 Galop, si vous avez la moitié de la bibliothèque de cartes, balayez-en 2 et piochez-en 1 en attaquant (le seul demi-avantage dans tout le système)
333 garde
3 charges pour tirer 2 pulls et 2 battes
545 siphon galopant.
Jouez à plusieurs avec un jeu à peu près égal à un paquet de cartes standard !
Si vous ne comptez pas celle fournie avec FamilyMart, vous gagnerez une carte une fois qu'elle sera réduite à 545. De plus, un chiffre faible avant la mission n'est rien, et la plupart des decks sont comme ça. L'extracteur de cartes ne tarde pas à terminer la mission. La clé est que la bibliothèque de cartes continuera à disparaître après avoir terminé la mission. mission, la carte de résultat sera La bibliothèque n'est suffisante que pour deux tours. Si vous la déchirez accidentellement à 545, vous obtiendrez un coût non réduit, il est donc difficile de tirer plusieurs galops à 2 coûts lors de la mise à mort finale. On peut seulement dire que l'avenir est prometteur, et le DLC complétera certainement les composants du Card-Tearing Ghost. Pour l'instant, la signification du Card-Tearing Ghost n'est vraiment pas claire. De plus, les autres systèmes de fantômes ne sont pas très amusants. La plupart d'entre eux sont semi-handicapés et l'automutilation ne convient pas à l'environnement de Manalia.