Chers amis immortels, cela fait environ 9 mois depuis le lancement de notre serveur en novembre 2022.
Notre voyage depuis le début jusqu'au modeste succès que nous avons aujourd'hui est indissociable du plein soutien de tous les amis immortels. D'innombrables plans et idées ont été soulignés à plusieurs reprises par les amis immortels. Merci à tous d'avance~!
Mais actuellement, notre studio est toujours confronté à une série de problèmes tels qu'un personnel insuffisant et des fonds insuffisants. Faire des heures supplémentaires est devenu normal.
Veuillez me pardonner si vous rencontrez de gros bugs dans le jeu. Avec une main-d'œuvre limitée, il y aura inévitablement des problèmes qui ne seront pas résolus pendant le processus de développement et de mise à jour. Tant que nous les trouverons, nous apporterons des modifications en temps opportun pour garantir un bon fonctionnement. bonne expérience de jeu pour nos amis fées. Quant à certains points d'or krypton, il n'y a vraiment aucun moyen que les dépenses et les revenus du studio ne puissent pas atteindre un équilibre, et il a subi des pertes, toutes dépendant de la popularité. J'ai dû me contenter de certains rôles personnalisés pour soulager le stress. Je demande également aux « Têtes de Léopard » de me supporter.
Le jeu lui-même a atteint une certaine ampleur après des centaines de mises à jour, grandes et petites, et certaines fonctionnalités de jeu ont également été complétées. C’est grâce aux efforts concertés de nos amies les fées et aux diverses bonnes idées qu’elles nous ont données que nous avons pu en arriver là où nous en sommes aujourd’hui. Cela nous fait savoir que les capacités personnelles sont après tout limitées et que chacun a son propre éclair d’inspiration. C'est pourquoi nous lançons une activité pour collecter les idées en or des amies fées. Collection de gameplay, vous parlez, je vais le faire !
Les amis fées peuvent proposer le gameplay de leur choix ou diverses autres suggestions dans la zone de commentaires, et nous effectuerons des mises à jour ultérieures en fonction de vos demandes.
Une fois vos suggestions adoptées, vous recevrez les récompenses suivantes :
La première place (1ère place), Lin Yuxue, Leng Gang, Zheng peut choisir l'un des trois exclusivement et obtenir 600 tuiles supplémentaires.
Deuxième place (1ère place), 10 000 coupons publicitaires ou 10 000 charmes de forge d'équipement
Troisième place (10ème place), 3000 coupons publicitaires ou 3000 équipements de forgeage de charmes
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Je demande également à mes amis fées votre soutien et votre brainstorming. La collecte du gameplay se termine à 23h00 le 31 août. Merci à tous.
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Merci à tous pour vos réponses enthousiastes ! Beaucoup de vos idées coïncident avec les nôtres et nous avons créé plusieurs nouveaux dossiers.
Voici donc le classement cette fois
Première place :
zz
Deuxième place :
Pamplemousse, Nobel
Troisième place :
Touchez Momo Momo (
Roue roulante
ex-petit ami
Rideau
Genèse
feuille
somnolent somnolent somnolent
Xiangyuan
murmure
Mahou Shaju Mochen
Les joueurs gagnants sont invités à contacter le propriétaire du groupe via le groupe QQ pour réclamer leurs récompenses.
Parce que les suggestions des deux joueurs de deuxième place sont très proches les unes des autres, un joueur de deuxième place supplémentaire a été ajouté.
Dans le même temps, l'enthousiasme de chacun a dépassé notre imagination. Les joueurs qui ont laissé des messages lors de cet événement peuvent prendre une capture d'écran de leur page de commentaires d'utilisateur Tap et recevoir un petit cadeau par l'intermédiaire du propriétaire du groupe Q. Merci encore.
Voici les réponses à plusieurs des solutions qui ont été mentionnées plus fréquemment :
En ligne : Parce qu'en ligne demande beaucoup de travail, notre capacité actuelle n'est en effet pas capable de faire des jeux en ligne de confrontation en temps réel comme le poulet et le roi...
Agriculture : Le flux agricole s'avère être une expérience que nous aimons beaucoup. Nous devrions trouver des moyens d'ajouter ce type de jeu inactif décontracté à l'avenir.
Elixir : Il y a effectivement un problème avec la valeur de l'élixir. Merci de le rappeler à tout le monde. Nous avons amélioré le niveau de culture de l'élixir dans les royaumes ultérieurs.
Je ne sais pas si je veux envisager du contenu en ligne. Si c'est le cas, j'espère qu'il y aura une copie d'équipe, un chat sur écran public, etc. Je ne sais pas si je peux créer une petite carte de ville et y mettre des PNJ. Je peux limiter ces PNJ quotidiennement/hebdomadairement/mensuellement. Utilisez des pièces d'or ou des pierres spirituelles pour acheter du ginkgo, des matériaux, des types aléatoires d'armes magiques, etc. Vous pouvez également organiser certaines activités à l'avenir, et je pense ensuite pouvoir ouvrir un maison/grotte ou quelque chose comme ça. Toute la petite carte a des bordures, je pense qu'il y a des tables, des chaises, des écrans, etc. dans la Tour Sans Fin. Vous pouvez créer des meubles similaires. L'ensemble du réseau de collecte d'esprits peut être amélioré avec des ressources florales pour augmenter. votre niveau de culture par seconde. Vous pouvez ouvrir un jardin et dépenser des pièces d'or et des pierres spirituelles pour planter et cultiver des matériaux afin d'obtenir des élixirs. Vous pouvez en collecter qui augmentent de manière permanente les attributs mais sont limités à un certain nombre de serveurs. Vous pouvez dépenser plus de matériaux. pour en affiner certains ou les obtenir grâce à des tâches de réussite ou autre. Obtenez des élixirs bonus temporaires, tels qu'une attaque supplémentaire, une évitement des dégâts, du sang, etc. Il existe également des talismans qui peuvent vous bénir. Après ouverture, vous n'avez pas besoin d'attaquer l'équipement et l'espoir de l'ennemi. que l'arme sera libérée dès que possible. L'ensemble de la fonction de verrouillage Pour empêcher certains équipements d'être automatiquement synthétisés et consommés, le personnage espère pouvoir faire un essai. Les personnes ayant des signes du zodiaque peuvent-elles sélectionner quelques signes du zodiaque à essayer, puis. le personnage n'en utilise en fait qu'un dans le niveau ? Un voyage ou quelque chose qui consomme de l'endurance peut-il être utilisé pour certains personnages qui partent en voyage, et vous pouvez rapporter des fournitures à votre retour après un certain temps (Ne le faites pas ? continue de penser à ton loli ?? et Ohnono ??, le protagoniste Yu ne sera pas utilisé comme chien s'il ne renforce pas Zhen ??) La secte estime que la position peut être modifiée, par exemple, vous ne pouvez qu'être promu à un vrai disciple en vous appuyant sur votre réputation. Plus tard, vous devez devenir un ancien ou supérieur, et vous devez avoir des niveaux de cultivation correspondants ou défier les anciens, les grands anciens et les anciens suprêmes. Vous ne pouvez devenir un disciple que si vous le gagnez. semble plus raisonnable. Il peut y avoir une vidéo montrant les pouvoirs magiques des sectes dans le pavillon de la bibliothèque. En plus des armes magiques, chaque secte peut également préparer des armes uniques, etc. Vous pouvez dépenser vos contributions en échange d'embryons, puis dépenser des matériaux, de l'or. des pièces de monnaie et des pierres spirituelles pour les construire et les améliorer. Ceci est unique à la secte. L'équipement peut ajouter des effets d'attribut et des effets spéciaux au pouvoir magique de la secte. Vous devez remettre l'équipement de la secte lorsque vous quittez la secte. Il vous sera remis à votre retour dans la secte. C'est assez excitant ?? J'attends avec impatience la suite de l'intrigue principale ヾ( ●′?` ●) ? le jeu s'améliorera. Le salaire de la secte peut-il être donné en fonction du poste ? Maintenant, il semble qu'il soit de 3 000 pièces de cuivre plus dix petits pains. Par exemple, après un certain temps. , vous pouvez le faire une fois, et après une double culture, vous pouvez obtenir plus de contributions en donnant des contributions d'arts martiaux à la culture. Le moyen le plus simple est d'augmenter la limite supérieure quotidienne de la prime. Pouvez-vous ajouter quelques fonctions aux enjeux, comme le réglage pour lancer certaines attaques ou invoquer des monstres ? Existe-t-il quelque chose comme un balayeur pour un niveau normal ? les effets sont différents. C'est tout ce à quoi je peux penser pour le moment, j'en ajouterai plus quand j'aurai des idées plus tard.
1. Le mode Endless Tower est passé de la compétition temporelle au nombre de niveaux passés. D'une part, la plupart des gens n'ont pas le temps d'y participer pendant plusieurs heures. Deuxièmement, il y a trop de monstres à l'arrière. le jeu sera lent et il n'y aura pas de place pour l'opération. J'espère qu'il pourra être modifié pour effacer les niveaux, réduire le nombre de monstres, augmenter le volume sanguin, augmenter les mécanismes sur place ou les debuffs aléatoires, vous pouvez définir la limite de niveau. , et enfin classer en fonction du nombre de niveaux franchis et de la durée. Il est préférable de contrôler le temps jusqu'à un maximum d'environ 30 minutes. 2. Augmentez la production de carreaux, on a l'impression que l'accumulation est très lente. Les fleurs d'abricot sont trop difficiles à acheter. 3. Lorsque vous atteignez le royaume de devenir un dieu, la progression est très lente et les mises à niveau sont calculées sur une base hebdomadaire, ce qui n'est pas conforme au cycle de jeu des mini-jeux. 4. Bien que la production d'équipement ait augmenté dans les donjons, il faut encore plusieurs semaines pour en obtenir un rouge. J'espère que l'auteur y réfléchira sérieusement. 5. Parce que les pouvoirs magiques de la secte sont très puissants, le système d'armes a décliné. L'auteur a-t-il envisagé un mode d'ajout de points pour augmenter légèrement la force ? 6. À l'heure actuelle, les valeurs numériques spécifiques des personnages ne sont pas visibles et il n'est pas très pratique de comparer certaines compétences d'équipement. Il existe également des blessures supplémentaires, telles que des empoisonnements, mais les dommages et les effets spécifiques sont inconnus. Les icônes sont également toutes des suppositions. 7. Le donjon dure dix minutes. L'auteur peut envisager de raccourcir la durée. Lorsque les dégâts augmentent dans la phase ultérieure, cela semble toujours très fastidieux de survivre aux mobs. Il pourrait aussi bien changer le dernier niveau de chaque scène pour engendrer directement les monstres. patron. De cette façon, tout le monde a plus de choix. 8. Parlons de mes vrais sentiments. Maintenant, je vais en ligne tous les jours pour vérifier la contribution de la secte. Je finis de vaincre les monstres en trois ou quatre minutes, et je nettoie les donjons et escalade les tours. le temps de fonctionnement, et le rendement et la récompense ne sont pas proportionnels, en particulier c'est une ascension de tour. Vous pouvez simplement raccrocher lorsque le donjon s'ouvre, mais cela ne veut pas dire grand-chose, je ne comprends pas l'exigence du donjon de tuer des monstres pendant dix minutes. . Pourquoi ne pas tuer un certain nombre de mobs ? Les petits jeux devraient enrichir le gameplay et réduire le temps inutile. Le cycle de jeu est trop long et il n'y a rien à faire au milieu. C'est vraiment trop long pour sauvegarder du matériel chaque jour pendant plusieurs semaines. J'espère que le jeu deviendra de mieux en mieux
Développer les joueurs pour créer leurs propres compétences
Quand le bug des tâches quotidiennes de la secte sera-t-il corrigé ? La réputation des tâches était de 100, mais en fait, elle n'était que de moitié. Cela fait longtemps, et ce n'est toujours pas corrigé. Je veux amener chaque secte au plus haut. niveau, donc cela demande beaucoup d'efforts chaque jour 750 de réputation en moins.
Je n'ai qu'une idée. C'est le système domestique, voir Happy Farm en 2008. Champ de médecine, plantation d'herbe à fée. (La quantité d'herbe à fée obtenue dans différentes proportions est différente) (L'herbe à fée peut être échangée contre des élixirs de niveau supérieur qui peuvent traverser le royaume (comme la pilule de construction de fondations dans la légende de la culture des mortels, la pilule de construction de fondations, la pilule fixatrice d'esprit, la pilule Jiuqulingshen et la pilule de la bonne fortune). (Dan) Élevez des bêtes féeriques, des bêtes magiques, celles qui volent dans le ciel, celles qui courent sur le sol, celles qui nagent dans l'eau. pierres spirituelles (objets échangeables) dans un certain rapport, bien sûr, la décoration de votre maison est indispensable. Les champs de médecine et les pâturages peuvent tous être décorés, et la grotte où vous vivez est encore meilleure si vous pouvez voler de la nourriture. flirter avec les renards.
Vous pouvez essayer de faire des réactions élémentaires. Ou pratiquez des super arts martiaux dotés de pouvoirs surnaturels. Créez une autre tour sans fin avec un boss à chaque étage, choisissez-en 1 au hasard sur 3 ou choisissez librement 6 compétences et trésors de niveau complet et continuez à progresser.
Le but principal du jeu est de soulager le stress et est convivial pour les gens. Il est recommandé que le thème principal soit la culture de l'immortalité, mélangé à d'autres mini-jeux (tels que des mini-jeux d'escalade de tour, de synthèse ou de puzzle), pour que le mode ne soit pas trop unique et décompressif. Il est recommandé de regarder un certain nombre de publicités chaque jour pour bénéficier du privilège sans publicité pour cette journée, disons 20 (par exemple), ce qui est également un bon début. Un groupe de personnes peut gagner beaucoup d'argent. je regarde 20 publicités chaque jour. J'ai vu d'autres jeux. Il y a une telle chose : êtes-vous intéressé à faire un snack au poulet, environ 50 personnes, à ramasser des armes magiques au sol (l'arme magique est trop sophistiquée), dans la jungle, à tuer des immortels. (obtenir des pouvoirs magiques), se concentrer sur un petit PVP occasionnel (imitant le genre de rotation avec un couteau), un jeu léger dans lequel plus le couteau est fort, plus il est long, juste en mode combat de poulets) C'est tout. Je pense que ceux-ci sont relativement légers et faciles à mettre en œuvre. C'est embarrassant, je ne sais pas si cela peut être utile.
Il est recommandé d'intégrer un système pour regarder automatiquement les publicités (ne pas sauter la publicité, mais regarder automatiquement la suivante après l'avoir regardée), ou de recommander l'assistant de bouton à tout le monde si vous n'avez pas assez de fonds et que vous l'êtes. craignant d'être réprimandé par des têtes de léopard, pourquoi ne pas recruter des annonceurs ? , un monde gagnant-gagnant pour les producteurs, les joueurs, les plateformes et les annonceurs est réalisé.
Je joue à la version d'essai autonome. Le mois dernier, j'ai mentionné à Yifanfengshun que je pourrais rejoindre Aipower en tant que sponsor, mais je ne m'attendais pas à ce que cela se produise réellement... Laissez-moi parler de cette suggestion 1, l'expérience de Pilules de collecte de Qi et culture. L'augmentation de l'expérience apportée par la promotion par étapes devient en fait de moins en moins ? Raffinage du Qi : chaque matériau × 1 = 18 000 bases de culture (chaque matériau a 18 000 bases de culture) Construction de fondations : chaque matériau Chaque matériau a niveau de culture de 27 000) Élixir d'or : chaque matériau × 4 = 90 000 base de culture (chaque matériau a un niveau de culture de 22 500) Âme naissante : chaque matériau Dieu : chaque matériau × 8 = 162 000 base de culture (chaque matériau a une base de culture de 20 250) . Combinaison : chaque matériau × 8 = 198 000 base de culture (chaque matériau a une base de culture de 21 000). Je n'ai pas acheté ces derniers car seuls les matériaux sont nécessaires pour l'alchimie, donc la quantité de culture que chaque matériau apporte est la clé, mais le niveau s'est amélioré, mais maintenant il prend toujours des pilules de collecte de Qi pendant la période de construction des fondations. Je ne connais pas la signification des joueurs qui dépensent de l'argent pour acheter des pilules. J'espère que l'auteur pourra résoudre ce problème lors de la planification du niveau de cultivation. d'élixirs de manière rationnelle, ne devrait-il pas être qu'une fois le royaume amélioré, chaque matériau augmentera de plus en plus le niveau de culture, n'est-ce pas ? 2. Rejoignez le système de réussite. Il faut quelques jours pour passer le niveau, et il ne s'agit ensuite que de collecter des tuiles pour collecter et améliorer l'équipement. Pour les anciens joueurs, le plaisir est vraiment réduit. L'ajout d'un système de réussite et des bonus ou récompenses correspondants peut donner un objectif aux joueurs. -entraînement orienté. 3. Équipements et bêtes mythiques. L'équipement actuel ne comporte que quatre types d'équipement : les colliers, les vêtements, les chaussures et les bagues à droite. L'auteur a également laissé des espaces pour les armes et les sorts à gauche. Ils devraient être en cours de conception. le plus tôt possible. Il n'existe actuellement qu'un seul type de bête mythique, et il faut 50 secondes pour collecter de l'expérience sur toute la carte. Cela chevauche la portée de l'arme magique Qiankun Bag. Il est recommandé de libérer de nouveaux animaux de compagnie dès que possible. peut apporter les bonus correspondants d'épées, d'eau, de feu, de bois et de tonnerre selon les différentes écoles. Ou le pouvoir magique correspondant peut être échangé contre des tuiles et placé dans le trésor de la secte pour échange.
Ce jeu peut vraiment prendre la route des pigeons à viande, mode sans fin, le personnage de départ est sélectionné aléatoirement, en fonction du nombre d'étages, 1 boss sur 10 étages, vous pouvez ajouter un partenaire tous les 50 étages, jusqu'à 3 personnes, vous pouvez rejoindre le classement, règlement hebdomadaire, donner Les récompenses du classement peuvent être modifiées en regardant les publicités au milieu, mais une limite doit être ajoutée. Par exemple, un maximum de 10 publicités peuvent être regardées dans un jeu sans fin. Une fois cela fait, vous pouvez également développer. jeu en équipe, PK à deux ou discutez avec l'épée et construisez une grande carte avec 100 ou 50 personnes. Survie humaine, accessoires aléatoires, il est préférable de limiter ce mode à une période de temps, sinon vous ne pourrez pas faire correspondre les personnes. .