Voici une carte de restriction d'attributs pour tous les gardiens, veuillez la consulter ! ><!
Les attributs de retenue correspondants du BOSS et des mobs sont une information très importante dans le jeu ! Après avoir compris les restrictions d'attributs, il sera plus facile de passer le niveau et de débloquer de nouvelles scènes de combat et de nouveaux monstres. Différents boss de chaque niveau ont des restrictions d'attributs différentes, ce qui rend plus difficile la réussite du niveau.
1. Les attributs du héros restreignant les attributs des monstres causeront des dégâts supplémentaires
Par exemple : si vous rencontrez un monstre/BOSS avec attribut eau, vous devez utiliser un héros avec attribut vent pour le retenir.
Lorsque vous rencontrez des monstres/BOSS avec attribut feu, vous devez utiliser des héros avec attribut eau pour les retenir.
Lorsque vous rencontrez des monstres/BOSS d'attribut terre, vous devez utiliser des héros d'attribut feu pour les retenir.
Lorsque vous rencontrez des monstres/BOSS dotés d'attributs vent, vous devez utiliser des héros d'attributs terre pour les retenir.
*Remarque : les attributs clairs et les attributs sombres se restreignent mutuellement !
Et si les attributs des monstres et des héros sont les mêmes, ils seront immunisés contre certains dégâts des héros !
Enfin, je joins une carte de contrainte d'attribut « compréhensible en un coup d'œil » pour les gardiens.
Je souhaite aux gardiens un bon jeu ~~~
D’abord, quand pouvons-nous jouer ?
Bien