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PV de première exposition de "Jue Xiao" | 6 minutes de démonstration en direct : Jusqu&#39
Réponses sélectionnées
  • étoiles brillantesétoiles brillantes

    Tant qu'il s'agit d'un seul personnage ou que vous pouvez créer un personnage et créer votre propre visage, c'est bien. Tant que le personnage n'est pas laid, je peux le faire exploser en jouant de cette façon. oubliez ça. Trop de jeux sont comme ça. N'est-il pas bon d'avoir un seul personnage avec une bonne rotation d'équipe ?

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  • petite brisepetite brise

    Calmez-vous et faites-le bien. Il est recommandé de réduire le nombre de fois où vous donnez un coup de couteau. Vous pouvez ajouter une fonction pour déclencher la compétence de base du personnage après avoir donné un coup de couteau plusieurs fois de suite. attaques, et un gros plan du mouvement ultime. Ne le faites pas seulement en tant qu'âme. La vision du monde est très intéressante. L'intrigue est bien soignée. Il n'y a rien de mal à coudre, mais il faut aussi apprendre des leçons

  • rêve marinrêve marin

    ① À en juger par le pv, j'ai l'impression que la vitesse d'actionnement du couteau est trop rapide. J'espère qu'il n'y aura pas d'actionnement automatique du couteau. À en juger par les compétences qui peuvent être acquises après avoir actionné le couteau, j'ai l'impression qu'il s'agit d'un tel coup. Un petit couteau peut être tellement utilisé pour donner un coup de couteau. Un gros couteau est un peu déraisonnable. J'espère pouvoir obtenir un bouclier comme arme secondaire ② De plus, le sprint et le saut peuvent augmenter la barre d'endurance, tout en donnant un coup de couteau. les attaques normales et les compétences peuvent envisager de partager une barre d'endurance. Si la compétence est CD, cela semble un peu ennuyeux, il en va de même pour les unités ennemies, mais certaines compétences spéciales utilisent des barres d'énergie, comme le mouvement ultime du personnage et l'élite du boss. Le mouvement ultime du monstre. Du point de vue ci-dessus, la barre d'endurance provoquée par le coup de couteau à zéro ne donnera au personnage et au monstre qu'une courte pause et une courte période de fatigue (impossibilité de donner un coup de couteau et d'utiliser les compétences (sauf pour le coup ultime)) ③C'est mon sentiment personnel. Ne pensez-vous pas que tous les monstres qui ont été renforcés sont généralement plus gros comme les balles. Le premier monstre d'élite qui reçoit la compétence après l'épée, ou la vache après elle, s'avère être un jeu avec ce type d'opération comme élément principal, donc comme la vache après, le niveau A devrait être un coup dur et ne peut pas rebondir. L'état du couteau est correct si l'opération est l'élément principal. , je pense que la taille de la reine dans la forteresse est plus adaptée. La plupart des jeux sur le marché utilisent désormais la méthode d'augmentation de la taille pour augmenter la pression des boss et des monstres d'élite, une fatigue quelque peu esthétique, je pense que vous pouvez l'utiliser. l'atmosphère pour créer le sentiment d'oppression d'un personnage, ou créer un monstre de côté, une forme forte (comme les informations rencontrées dans l'histoire ou le dialogue des PNJ) ④ À certains endroits, les effets spéciaux sont trop sérieux Par exemple, lorsque le. Fortress Queen libère des dégâts de zone, la couche de brume rouge sur le sol et le personnage tenant une épée verte défilent (quand je m'arrête pour regarder ce personnage donner un coup de couteau, je ne vois même pas où se trouve le protagoniste. Vraiment, ce n'est pas nécessaire pour le rendre si brillant, et il n'est pas fait de pierres précieuses. Si c'est fait de pierres précieuses, pourquoi ne peut-il pas être un mage ? ), je pense que c'est suffisant si la lame a une lumière verte et un reflet vert après. tout, ça vient de pv. Cela ressemble au style artistique de Sekiro (je n'ai jamais été exposé aux ordinateurs, mais j'ai vu des vidéos de Sekiro, mais le type d'âme sur le téléphone portable est trop sombre, donc je ne suis pas sûr du division et style du type d'âme) ⑤ Je pense que vous pouvez également ajouter des méthodes d'attaque sournoise, telles que l'attaque sournoise classique et traditionnelle par derrière, vous pouvez également escalader les murs de la ville et mener une attaque surprise, ou vous pouvez tendre une embuscade à la fenêtre du premier étage et attendez que quelqu'un du côté opposé attaque, car les bâtiments montrés dans le PV sont tous incomplets, donc je pense que nous pouvons également envisager d'ajouter quelques projectiles, comme des bombes fumigènes si des bombes fumigènes sont vraiment utilisées. , certains boss peuvent ignorer les fumigènes s'ils sont utilisés dans les combats de boss, comme Contract Queen ⑥ suit le point ci-dessus, car toute la scène peut être prise en sandwich dans un brouillard rouge diffus, et on suppose que parce que ce brouillard peut nous donner un buff négatif barre pour le personnage exploitable, et lorsque la barre est pleine, le boss choisira. Quand viendra le temps de le libérer, le buff peut causer de gros dégâts lorsqu'il est plein. Pour causer ce genre de dégâts, le boss doit lancer un sort, et le joueur peut l'interrompre à ce moment-là pour le faire tomber dans la fatigue, et le patron n'est pas un imbécile, donc cette compétence La condition de sortie doit être que le personnage contrôlable ait certains buffs négatifs avant de pouvoir être utilisé ⑦ Le dernier et. le point le plus important est qu'il est préférable de ne pas piocher de cartes, mais si vous voulez piocher des cartes, vous devez avoir un canal stable pour obtenir des ressources de pioche de cartes, comme l'opération d'extermination des chevaliers, ou la méthode de frottement du jade qui prend du temps et une petite quantité de ressources pour obtenir des ressources de tirage de cartes.

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    L'impact n'est pas très bon, il est trop léger et il n'y a aucune sensation lorsque l'on frappe le monstre ; il est recommandé d'ajouter quelques effets spéciaux pour le rebond, comme l'ajout d'une couche d'effets spéciaux dorés sur le corps de l'épée, ou la condensation. un bouclier doré devant l'épée ???, après tout, tu es un tel rebondeur Le contre-effet est un peu exagéré (il peut être dévié même avec des coups violents, même avec une seule main), il est donc recommandé d'utiliser un mécanisme Baff pour le dévier. J'ai hâte d'y être, allez

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    Tant que la bêta ouverte de ce jeu est antérieure à Mingchao, je deviendrai immédiatement fou de ce jeu.

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