Bien que 12 Immortels puissent ajouter 4 couches d'attributs Cloud Piercer, cela ne convient pas à l'environnement actuel, 33 ne peut pas activer 12 Immortels dans un jeu, donc 9 Immortals Swordsmanship est plus adapté à la version actuelle. J'ai moi-même deux decks Swordsmanship. , un 12 cents, un 9 cents. Après de nombreux rodages et tests répétés, je pense personnellement que 9 cents est plus facile à utiliser et est trop fluide. Qu'il s'agisse d'un 33 simple ou d'un 33 multi-joueurs, on en traîne trois, c'est plus lisse.
Le deck a ajouté Gourmandise, qui peut être une bonne transition au début et à moyen terme, carte Dieu, pas d'explication, flûte, augmentation et réduction des dégâts, carte générale
Sceau : 1 Sword Controlling, 4 Cloud Piercer, cela ne fait aucun doute, plus la qualité est élevée, mieux c'est.
Idées de jeu : Au début, vous comptez principalement sur la gourmandise et l'élimination des monstres en face-à-face, mais vous devez faire attention à votre positionnement. Cliquez manuellement sur le moment où cd75 ou supérieur est utilisé dans le jeu, la priorité. est cd> bouclier> santé.
Bien que Yu Jian soit fort et que les dégâts soient incontestables, le coût d'investissement est également le plus élevé, et il n'est pas aussi stupide que Sin au début, et il consomme également plus d'attributs de CD que Sin dans le jeu.
(L'ordre du jeu est provisoire)
Les dégâts proviennent principalement de la superposition de l'intention de l'épée, et l'intention de l'épée doit être placée en premier.
Pour être honnête, autant diriger Kaishan. Au début, vous pouvez utiliser une compétence et une vague de soldats.
Pas de dégâts aussi élevés que cet ensemble