Permettez-moi de partager brièvement mon expérience du jeu Empire Team. Je ne comprends pas très bien les mécanismes. J'espère que quelqu'un pourra me corriger. J'ai dessiné 5 maîtres d'épée d'âme, 2 sorts de feu d'âme, 2 coups d'empereur d'âme (putain) et 0 âmes. Cavalerie légère, le prêtre empereur à 1 âme utilisé avant 60 pièces d'or.
J'ai l'impression qu'il n'y a pas grand chose à dire avant 41. Après tout, 41 ne sort qu'avec un équipement de niveau 5. À ce moment-là, il vous suffit d'obtenir un équipement de niveau 3 et vous devriez pouvoir vous battre. pendant un certain temps, obtenez des matériaux de mise à niveau d'étoiles, un Juggernaut à pile unique ou une double pile de sorts d'épéiste et de feu feront l'affaire, et un cavalier de lait (élevage) et une épine d'empereur peuvent simplement ramasser de l'or indésirable.
Pour les reliques sacrées, j'ai initialement choisi les reliques impériales de Sword Saint et l'ensemble impérial Beifeng (pour une utilisation automatique, et peuvent être tirées avec seulement des pièces de monnaie). D'autres achèteront l'ensemble impérial de reliques ou tout équipement en or qu'ils ont brossé. de la première main est élevé. Quant au BOSS, il devrait être facile à combattre sauf dans le vide. Il y a quelques BOSS mécaniques auxquels vous devez faire attention. Si vous aimez être automatique, choisissez simplement Whirlwind, War Cry et Heroic Sprint pour le Sword Master. Quoi qu'il en soit, les monstres ennemis avec peu de traits ne peuvent pas vaincre le Sword Master, ils donneront donc la priorité à Whirlwind, puis les tueront avec Whirlwind. Après un Whirlwind Slash, le BOSS peut également atteindre les enjeux. Il devrait avoir un million de points de vie. Le rendement du Sword Master est également impressionnant, et il peut généralement être équipé de dégâts et de cumuls divins. Les compétences de feu précédentes peuvent être utilisées à volonté, mais il est recommandé de bien faire les choses en une seule étape, de choisir deux buffs, d'énormes boules de feu, et de les utiliser comme attaquants.
Dans la fourchette 40-60, l'équipe Juggernaut a commencé à passer progressivement du poste principal C principal au poste adjoint C principal. À ce moment-là, le niveau d'entraînement aux sorts de feu devrait être mentionné. Assemblez un ensemble. Tous les talents peuvent choisir d'enflammer le sol et de frapper le coup critique. Le coup du sort de feu fait très défaut. Les nounous choisissent le bonus d'attribut après s'être complètement enflammées.
À cette époque, j'ai choisi l'artefact sacré impérial pour le maître de l'épée, 2 2 Lanster Urals, qui peut frapper et sucer. Le prêtre impérial apporte la guérison de groupe et inspire les ténèbres. Les compétences de l'épine impériale n'ont jamais changé, et la défense. la réduction du ratio main/crédit est très élevée. Mais le problème avec l'empereur Mu est qu'il meurt automatiquement trop facilement, que le volume de lait déborde en un tour et que la purification est également à cible unique. . À l'exception des grands chiffres concaves, il était inconfortable à utiliser, je l'ai donc remplacé plus tard par un vélo léger.
Lorsque la difficulté officielle est affaiblie, on dit que la difficulté 80 est égale à la difficulté précédente de 60. Quand je commence à monter de niveau, 60-70 j'ai l'impression de pouvoir le passer automatiquement. Après 75, la difficulté revient et je le fais. commencez à continuer à broyer les niveaux en chevauchant seul. En plus de traverser des couches spéciales, je Les traits sont tous directement 3. J'ai joué de manière très imprudente et j'ai perdu beaucoup de cartes d'or.
Après avoir approché les 80, le Juggernaut est vraiment faible. D'une part, il peut frapper quelqu'un qui ne peut pas être touché. Les petits monstres peuvent être réduits par dizaines de milliers à la fois, et les monstres des autres peuvent être augmentés par centaines. des milliers. Parfois, lorsqu'il est réanimé, les dégâts directs du Juggernaut seront directement désactivés. Parfois Apportez une contre-blessure, et vous devez utiliser du lait pour la compenser à la fin du tour. , sans parler de la Dame du Feu Empereur Mu, l'assassin peut le tuer instantanément. À cette époque, j'avais surtout peur du berserker d'élite (tuant le Juggernaut à travers des boucliers) ou du crocodile BOSS (je me suis levé et le sang était plein en quelques secondes), et c'était un casse-tête de se battre. Après le passage à la Cavalerie Légère, la posture de guérison, le lien de guérison et la purification de groupe sont en effet meilleurs, mais pas beaucoup meilleurs. La relique des dieux nécessite diverses réductions de dégâts, et il est difficile de supporter 3 traits et 4 traits. vraiment scandaleux, et les réouvertures sont monnaie courante.
Après cela, j'ai changé d'avis et abandonné l'ensemble Ural. J'ai attrapé 4 armures sacrées Lanster et des objets sacrés pour une vitesse. L'anneau a une gamme de compétences pour déclencher des dégâts de provocation et réduire les dégâts de cavalerie légère. bonus de défense. Après le changement, le Juggernaut a en effet augmenté en force. S'il n'y a pas de problème de succion du sang, vous pouvez le faire manuellement pendant quelques tours, puis la posture de traitement le résoudra de toute façon, elle sera restaurée à l'extérieur. le tour. À l'heure actuelle, fondamentalement, la Sword Saint Light Cavalry est capable de résister, d'enflammer les points saignants, l'armure de l'empereur Pierce, puis d'y jeter un œil avant de s'éteindre automatiquement. Si quelque chose se reproduit, félicitations, préparez-vous aux exercices manuels, sinon ce sera le cas. soyez violent à toute épreuve.
Enfin, j'aimerais partager avec vous les compétences du jeu pour capturer des positions. Dieu aime personnellement ajouter des points et des reliques.
Compétence:
Le Sword Master est touché par un tourbillon, sprinte pour recevoir des provocations, le cri de guerre augmente les dégâts, le plat A étourdit, le plat A change de portée et le tourbillon frappe les gens avec des dégâts supplémentaires.
Assassin : nombre d'attaques 1, portée de changement de couteau empoisonné, toute invisibilité et durée 1
Sort de feu : buff de récupération d'énergie, buff d'augmentation des dégâts, grosse boule de feu toute dorée, (la grosse boule de feu n'est pas trop forte sauf la bleue avec bonus de coup critique, utilise juste les autres)
Light Rider : La position est infiniment mobile (ce niveau de difficulté est très puissant), le traitement normal apporte 20 de réduction de dégâts (dieu), probabilité de position de bouclier, augmentation de la défense, durée de la défense, purifie le point au sol, purifie l'énergie en retour, purifie l'adversaire négatif 1, attaque Stun (on dit que cette chose est capable d'assommer les gens lorsqu'elle est touchée par un bouclier anti-blessure, mais je ne l'ai pas vérifié une fois que vous avez obtenu la relique, vous n'avez pas besoin d'utiliser le traitement). dans la capacité d'agir sur vous-même.
Dieu:
Bataille : Tout dépend du nombre de monstres tués. Personnellement, j'aime l'esquive, la résistance, la vie, les coups, les dégâts d'explosion et les dégâts (si vous ne tuez pas assez de monstres, je ne cliquerai pas dessus).
Vie : 200 sang et deux 100 sang (la priorité n'est pas élevée)
Magie : Vrai Dieu n°1, dégâts 40, dégâts 80, consommation d'énergie 1, portée
Poison God : immunité aux poisons, déduction de la limite de sang, empilement automatique des poisons
Vulcain : Immunité au feu (c'est principalement parce que la vitesse d'empilement est plus rapide, vous n'avez pas besoin de cliquer dessus), vaincre l'explosion (elle est très puissante lorsque vous atteignez le niveau de redémarrage), frapper les flammes au sol pour augmenter les dégâts de 30 (ce n'est pas trop élevé), restez sur le feu et réduisez les dégâts de 25 (parfum de réduction des dégâts de l'équipe Juggernaut)
Dieu de la glace : immunité à la glace, ralentissement de la glace (les foules contrôlent le terrain), réduction des dégâts de glace, ténacité d'affûtage de la glace, 100 % de chances d'être facilement blessé (extase de feu une fois)
Dieu du sang : La crédibilité et le rapport coût-performance du Dieu du sang à haute difficulté sont différents de ceux du Dieu du sang à faible difficulté. Le Dieu du sang à faible difficulté peut obtenir tous les points, tandis que le Dieu du sang à haute difficulté peut utiliser les deux derniers. pour ajouter quelques points de vie au sort de feu.
Dieu des ténèbres : Vrai Dieu n°2, l'attaque de base cumule l'obscurité, l'énergie, 50 attaques
Dieu de la Défense : résistance au corps à corps (celles qui sont les meilleures pour mener des batailles folles), résistance à longue portée (pour combattre les trolls et les archers impériaux), résistance totale 15, cet effet n'est pas évident, mais il n'est pas mauvais.
Quant aux reliques, ne parlons pas d'or. Pour les plus difficiles, vous pouvez envisager des sculptures en pierre violette, des manuels de paladin, des boules d'invisibilité, des parchemins, des runes de protection corporelle (trois de résistance et 15 de défense, cette chose dorée a 40 de défense, ce qui est aussi défiant le ciel), des balances (empilez des boucliers à chaque tour, utilisés par les foules automatiques), invoquez des elfes de feu (pour intimider les erreurs de l'IA de l'adversaire), n'utilisez pas ceux synthétisés pour vous faire taire et déduire le sang-mêlé et ajouter un bouclier, des pièces de rechange vont bien. Les autres qui empilent de la glace et du poison ont en fait une difficulté moyenne. La position debout est la chose la plus importante. La puissance des sorts de feu est vraiment élevée.
Enfin, je vous souhaite tout le meilleur pour passer les difficultés du 60, 80 et 100.
(L'image montre une capture d'écran d'un passage précédent)
Combien de brosses automatiques y a-t-il actuellement ? Avez-vous des recommandations en matière de gamme ?
5...5 Maître de l'épée de l'âme
Quels équipements et objets sacrés les cavaliers légers et les assassins apportent-ils ?
À quel niveau de difficulté commence la difficulté normale ?
Cette pièce d'identité vous semble familière. L'affiche représente-t-elle Fort III ?
Quels objets sacrés dois-je apporter avec moi dans les dernières étapes de la cavalerie impériale ?
génial
aba aba
Je ne peux pas le supporter parce que le Sword Master n'est pas T en premier lieu. Un autre transfert de travail devrait être meilleur.
Patron, pouvez-vous m'aider à vous demander quels sont les objets sacrés dans les costumes de quelques-uns d'entre vous. Ma gamme actuelle est la même que la vôtre. Ensuite, le sort de feu deviendra pur et le collier sera ramené au bleu, merci.