Je l'ai essayé aujourd'hui, et je pense que la sélection de la composition consiste à utiliser un style d'attaque rapide, en donnant la priorité à la destruction de la ligne arrière de l'ennemi pour affaiblir l'efficacité au combat de l'adversaire. Il n'y a pas de différence entre SSR. et SP dans ce jeu. Ce sont les mêmes métiers sauf Moon Shadow Kingdom, les panneaux sont tous identiques. Un mage d'attaque de groupe inflige 180% de dégâts magiques à une seule cible, et 900% de dégâts magiques à 5 cibles. est hors du commun. C'est le vrai SP caché. J'utiliserai directement 5 attaques de groupe, une vague d'explosions peut traverser 1,4 million de puissance de combat et emporter les deux DPS principaux de la rangée arrière de l'adversaire, et gagner directement.
La composition finale devrait ressembler à ceci. Parce que l'adversaire a une puissance de combat plus élevée et est plus rapide que moi, j'utilise Selzma (plus bleu) pour tirer le dernier DPS et utiliser mes compétences, sinon je serai battu et j'attaquerai rapidement. sens. S'il y a un point qui ne peut pas être perdu en quelques secondes, vous pouvez remplacer la sortie de la rangée du bas par une seule coupe dans la rangée arrière. Au premier tour, au moins une des positions de sortie de l'adversaire sera perdue en quelques secondes. sans donner la possibilité d'utiliser les compétences.
Bon gars, je compte juste sur le renforcement de la puissance de combat...
Une autre chose que j'ai mal lu, c'est que tous les panels de personnages d'un même métier sont les mêmes, ils n'ont rien de spécial.
Le groupe 4 ne peut pas battre une seule fois le niveau final de bleu, nous devons donc toujours revenir au premier rang pour nous battre les uns contre les autres.