Bonjour à tous, je m'appelle Jiqiu. Cette lettre peut avoir un peu d’énergie négative, alors ne la lisez pas si cela vous dérange.
1. Situation personnelle : Cela fait plus de trois ans que le projet Conflict 2 Blitz a été créé. En mars de cette année, j'ai commencé à développer ce jeu à temps plein. En un clin d'œil, cela fait 9 mois que j'arrive à peine à y arriver avec mes petites économies et mon travail à temps partiel.
Mais maintenant, je n’arrive plus à tenir mentalement.
Je ne peux pas dormir, je ne peux pas dormir, je ne peux pas m'endormir.
J'ai été anxieux et irritable récemment, produisant constamment du nouveau contenu, optimisant la sensation de fonctionnement et imitant d'autres jeux que disent les joueurs.
Je pensais que Clash 2 était un jeu unique. Je pensais que même le public de Clash 2 pouvait gagner sa vie et économiser les revenus nécessaires au développement continu. Je pensais que tant que je travaillerais dur, je pensais pouvoir apporter du nouveau. vitalité au jeu RTS mobile. . .
Les jeunes doivent toujours payer le prix de leur obstination. Lorsque j'ai été exposé au développement de jeux au lycée, j'ai senti que j'étais différent des camarades de classe autour de moi. J'avais toujours des idées « matures et prometteuses ». J'étais à l'université, je sens que je suis différent, et maintenant il semble que je sois un homme narcissique profondément narcissique.
C'est de l'autodérision, donner du plaisir à tout le monde, ha.
2. Statut du jeu :
Le jeu a été testé à petite échelle sur certaines plateformes, mais après l'avoir testé, le 29 novembre, pendant 3 mois au total, j'ai reçu un peu plus de 1 000 yuans. Cela a consommé environ 25 % des utilisateurs.
Le jeu est mis à jour quotidiennement et nous recherchons également d'autres sociétés, investissements, éditeurs et opportunités de coopération.
Chaque fois que j'exécute une fonction, je regarde souvent les données dans le backend publicitaire et les revenus estimés à quelques centimes de l'heure, ce qui me rend encore plus irritable.
Parfois, je fais des diffusions en direct et des promotions vidéo, et je poste aussi beaucoup sur blbl Douyin. Cela ne sert pas à grand-chose tout seul, je perds souvent un après-midi entier à enregistrer du matériel et à faire des vidéos, et le jeu ne progresse pas. .
Il y a quelques jours, le jeu a reçu une mise à jour majeure, mais le nombre de téléchargements quotidiens n'était que de plusieurs dizaines. Je cherchais anxieusement une activité de plateforme et j'ai demandé : pouvez-vous me donner un peu de visibilité ? Mais cela ne résout pas le problème fondamental. La plupart des joueurs intéressés ont été consommés, et le jeu ne peut actuellement pas les inciter à revenir et à continuer à jouer et à regarder ces publicités des années 60.
Après quelques jours sans amélioration, j'ai changé mon orientation vers d'autres plateformes.
1. J'ai téléchargé le jeu, mais le jeu avec réseau doit être enregistré.
2. J'enregistre mon serveur et j'ai besoin d'un nom de domaine.
3. J'ai acheté un nom de domaine et je ne peux pas enregistrer le jeu personnellement.
4. Lorsque j'enregistre une entreprise, j'ai besoin d'un numéro de version pour l'enregistrement.
5. Lorsque je demande un numéro de version, cela coûte très cher.
Je courais partout comme une mouche sans tête, à la recherche de partenaires commerciaux et publicitaires pour la plateforme.
Cela semblait être un retour au point de départ, et le « peu » d'argent avec lequel je devais composer a fait s'effondrer ma mentalité.
N'est-ce pas juste moins de mille yuans, pourquoi cela détruirait-il votre mentalité ?
C’est peut-être la goutte d’eau qui a fait déborder le vase.
Clash 2 Blitz, jeu RTS, pas de réseau, comment insérer des pubs ?
Regarder une pub pour débloquer un niveau ?
Regarder une publicité pour créer un soldat ?
Ou,
Regardez une annonce pour obtenir des ressources.
Il n'y a pas de multijoueur dans Clash 2, oui, pas encore.
Afin de faire sentir aux joueurs qu'il y a beaucoup de contenu, j'ai passé beaucoup de temps à créer l'atelier créatif et l'éditeur de cartes du jeu.
Mais tout cela passe par le réseautage.
Ou peut-être avez-vous de la chance, peut-être pouvez-vous monter et gagner les 75 % restants et gagner encore un ou deux mille yuans. . .
Bien sûr, peut-être avec de la chance, peut-être plus.
Parfois, j'ai vraiment l'impression qu'il est facile de couper les dégâts avec un couteau bien aiguisé, et la mort de la corde de chanvre est très simple.
3. Développement de jeux :
Clash 2 Blitz recherche actuellement diverses coopérations et est actuellement en pourparlers avec des sociétés de publicité.
Je continuerai à le faire, comme je l'ai promis, Conflit 2, s'il meurt, il doit mourir complètement.
Aucun regret.
4. Plan de développement du jeu :
Si la négociation aboutit, le contenu de la version autonome sera développé.
Si nous ne pouvons pas en parler, nous pouvons nous connecter, puis demander une licence et travailler à temps partiel pour gagner de l'argent.
5. Conclusion :
C'est bien mieux de parler. J'ai écrit pendant plus d'une heure. J'ai beaucoup supprimé, supprimé et modifié. Après avoir fini de taper, j'ai toujours eu l'impression de perdre cette heure en le disant. pour moi-même. Je me sens mieux après l'avoir posté.
Le Clash 2 sera terminé.
2023-11-29
Je l'ai vécu, ce n'est pas mal. Bien que je déteste personnellement le mode de fonctionnement à l'intérieur, il ne fait aucun doute que ce jeu est globalement bon. Quant au problème du manque de fonds, je pense qu'il n'est pas conseillé de compter sur la publicité pour réaliser des bénéfices. Nous pouvons augmenter les efforts de publicité ciblée tels que Legend. Qui ne connaît pas Zha Zhahui de nos jours ? S'il y a la moitié de l'effet publicitaire de Legend, la base de joueurs augmentera certainement considérablement. Un autre point est le cadre de positionnement et de développement de ce jeu. A quel âge les gens jouent-ils à ce jeu ? Je pense que c’est un point clé à promouvoir de manière ciblée sur des plateformes spécifiques. À mesure que la popularité augmentera, il sera certainement plus facile d'investir. Ce type de jeu de stratégie de guerre est relativement populaire. Il peut optimiser les modèles de soldats de char, organiser les détails du champ de bataille et ajouter des intrigues aux soi-disant donjons. certaines intrigues, vous pouvez vous référer à Company of Heroes , un contenu riche peut naturellement attirer les joueurs, et il existe de nombreuses façons de réaliser des bénéfices, comme les cartes skin mensuelles, etc. la plupart des joueurs sont toujours prêts à dépenser de l'argent. En ce qui concerne le cadre du jeu, je pense que certains jeux sont déjà très matures sur ordinateur et peuvent être référencés et intégrés de manière appropriée dans les propres idées du modérateur pour développer un jeu de stratégie de guerre unique. La condition préalable pour réaliser des bénéfices est d’avoir suffisamment de publicité, un contenu riche et un noyau qui attire les joueurs. Mais ces conditions préalables nécessitent un investissement financier important, mais j'ai l'impression que face au concept de design et à l'intention originale, tout semble si insignifiant. Plus tôt Final Blessing Clash 2 sortira, mieux ce sera. La route à parcourir est pleine d'épines et d'épines. Il n'est pas nécessaire de désespérer pendant le long voyage. La persévérance ne peut jamais être gravée dans la pierre. À la fin de mon discours, je vous souhaite bonne chance.
Je l'ai vu sur la station B et j'ai pensé que c'était un gros jeu informatique, mais je ne m'attendais pas à ce que ce soit un jeu mobile. Je suis venu le regarder et j'ai pensé que c'était un jeu mobile créé par un grand fabricant. Mais je l'ai fait. Je ne m'attendais pas à ce que ce soit un jeu développé de manière indépendante. J'ai été assez surpris. Pour être honnête, j'ai en quelque sorte envie de donner de l'argent à l'auteur. J'espère que l'auteur pourra se sentir mieux ? Quoi qu'il en soit, que je puisse ou non soutenir financièrement l'auteur, j'espère que l'auteur pourra continuer à le faire. Je veux vraiment jouer à la version complète de ce jeu. Ne laissez pas ce problème financier détruire votre rêve.
Le jeu est plutôt bon, mais en dernière analyse, c’est toujours une question d’argent. Si vous avez une idée mais que vous n’avez pas les fonds, mais que votre idée ne parvient pas à attirer les investisseurs, alors cela va probablement être très difficile.
allez! Cela réussira certainement
allez
Le système de rachat est préférable pour racheter.
Sur quelle plateforme le jeu peut-il être téléchargé ? Je n'y ai pas joué depuis que j'ai réservé depuis longtemps.
Allez simplement sur une plateforme étrangère et répertoriez-la, il n’y a pas beaucoup de restrictions.
Allez, version mobile de Battlefield Company