J'ai jeté un œil à l'introduction du jeu. Pour être honnête, le décor d'artefacts anciens ayant des esprits m'a vraiment séduit. Je n'ai jamais vu un jeu avec un décor similaire. Le seul que je puisse trouver dans ma mémoire est le populaire. Dans le roman "Yashe" quand j'étais au lycée, si je pouvais raconter soigneusement l'histoire de chaque artefact, je me sentirais invincible, jusqu'à ce que je voie la scène de bataille sur la photo aujourd'hui. . . . De nos jours, il y a trop de jeux de deuxième niveau qui ont l'air bien en dehors de l'image, mais qui se transforment directement en Q à l'intérieur de l'image. Le faites-vous pour les élèves du primaire ? Votre entreprise ne manque pas d'argent. Les personnages de l'image ne peuvent-ils pas être en 3D ? Quel gâchis d'un si bon cadre.
Économisez de l'argent, à l'origine, faites simplement le tour d'une vague d'otakus bidimensionnels
Je suis toujours attiré par l'intrigue. J'espère que l'optimisation officielle du suivi se fera ailleurs.
La version Q permet d'économiser du temps et de l'argent. En dernière analyse, ce jeu est comme les autres jeux mobiles nationaux.
Tout d’abord, il doit y avoir quelque chose. En plus, c’était un jeu il y a n ans, et c’était le plus populaire à cette époque.
Je ne sais pas si la modélisation sera modifiée à l’avenir. S’il ne s’agit que d’une version bêta publique, c’est assez douteux. .