Si Dieu ne m'avait pas donné naissance, Guo Fengxiao, mon chemin serait comme une longue nuit.
Après la défaite à Chibi, Cao Cao a déclaré : « Si Guo Fengxiao était ici, comment pourrait-il être envoyé ici seul ?
Dans l'histoire, Guo Jia est un héros très légendaire, et dans ce jeu, Guo Jia couvre également des héros polyvalents allant du krypton 0 au krypton moyen.
Pour jouer chaque héros, vous devez faire quelques analyses et recherches sur le héros, sinon vous obtiendrez la moitié du résultat avec deux fois plus d'effort. Vous dépensez beaucoup d'argent, mais vous ne pouvez pas battre les gens qui rechargent beaucoup moins que vous.
Guo Jia est un héros relativement simple. En ce qui concerne ma situation de croissance, au cours des trois premières saisons, l'intensité était relativement élevée. Dans la guerre civile, si vous combattez ensemble, il n'y a personne que vous ne puissiez battre, à moins d'être grondé à mort par Zhuge Liang.
Guo Jia peut garantir un grand avantage contre des fonctionnaires populaires tels que Zhuge Liang et des généraux militaires tels que Ma Chao et Zhu Rong.
Les héros forts dans ce domaine peuvent être vus sur l'image ci-dessus. L'empereur est sur Zhou Yu, le pillage est sur Zhuge et le conquérant est Zhu Rong. Lorsque je les combats, le plus gros casse-tête pour moi est que Zhuge et Zhou Yu utilisent. boucliers électromagnétiques.
Lors de la deuxième saison, lorsque l'adversaire n'utilisait pas de bouclier, je pouvais facilement le vaincre avec la moitié de ma santé et 200 000 yuans. Si l'adversaire ouvre le bouclier, il ne peut que percer la défense et assommer des centaines de soldats. Le taux de réussite est inférieur à 50 %.
Dans la troisième saison, après avoir utilisé la gemme de dispersion, même si l'adversaire dispose d'un bouclier, vous pouvez toujours compter sur le chasseur de mêlée II pour tuer.
Guo Jia a plus peur des joueurs polyvalents comme Zhao Yun. Malheureusement, personne n'est prêt à jouer, donc le cadre de vie est toujours très bon.
Quant à Zhuge Guo, l'assassin de l'armée arrière, je suis sorti de cette zone trop tard. La puissance de combat actuelle la plus élevée n'est que d'environ 140, ce qui n'est qu'un ennemi à guichet unique.
Je viens de parler brièvement des conditions de vie de Guo Jia, et parlons maintenant des idées de formation de Guo Jia.
Avant de jouer à ce jeu, j'ai également joué à deux jeux similaires. Le maximum que j'ai joué était jusqu'au milieu de la triade, qui est la quatrième saison de ce jeu.
La compétence principale de Guo Jia est Wonderful Strategy, donc ce que nous devons faire est d'augmenter les dégâts de Wonderful Strategy et d'assurer la sortie en douceur de Wonderful Strategy. donc
Les compétences des héros sont fondamentalement fixes : inspiration, contrôle du champ de bataille, mortier et stratégie intelligente. Frappe mortelle (attaque biochimique ou couverture d'artillerie)
Compétences de l'infanterie : ténacité, défense, pénétration du blindage, contre-attaque, siège et annihilation, combats acharnés.
Compétences de char : grenades hautement explosives, armure de char, attaque perçante, attaque lourde en mouvement, réseau de chars, artillerie lourde furieuse.
Compétences auxiliaires : opérations spéciales, qualités de leadership, super défense, amélioration des dégâts, interférences électromagnétiques, commandement (stabilité du moral militaire, blindage arrière de l'armée, renseignement, sauvetage sur le champ de bataille, bombes à retardement, renforts arrière de l'armée)
Remarque : Nous sommes actuellement au 14ème jour, donc la bombe à retardement n'est pas encore ouverte. Les compétences de base placées devant les parenthèses sont des compétences requises. Si les caractéristiques indiquées entre parenthèses peuvent être soulignées, choisissez le niveau le plus élevé. Si les deux caractéristiques peuvent être obtenues, il est recommandé de choisir un moral militaire stable et des bombes à retardement.
Dans le talent d'éveil, le mortier atteint le niveau 15 et Qize peut attaquer toutes les cibles ennemies. Le mortier est donc une compétence incontournable.
La raison de l'apprentissage des deux compétences d'encouragement et de contrôle du champ de bataille est que leur ordre de libération est antérieur à la stratégie intelligente. Ils peuvent tromper les deux interférences électromagnétiques de l'adversaire pour assurer le lancement en douceur de la stratégie intelligente.
Si l'adversaire ne libère qu'une seule fois des interférences électromagnétiques, alors l'encouragement peut augmenter la puissance de la stratégie, le contrôle du champ de bataille peut augmenter la défense lors des batailles à longue distance et les frappes mortelles combinées à un moral militaire stable ont de fortes chances de dérouter l'adversaire.
Le génie Guo Jia, une stratégie complète du krypton zéro au krypton moyen (2) - Lien web TapTap
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Oui, voici comment tromper les interférences électromagnétiques. Il y a des détails.