Le déroulement général du jeu : piocher des cartes, renforcer et passer des niveaux.
L'image est simple et calme, et il n'y a de publicités que lors de l'achat de pierres de cristal.
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Personnages : Il n'y a actuellement qu'une quinzaine de personnages. En fonction de l'expérience de jeu, ils sont répartis en sortie, bouclier et assistance (résurrection pour augmenter le sang, etc.)
Mise à niveau d'étoile : à l'exception de la mise à niveau de quatre étoiles à cinq étoiles, qui consomme quatre étoiles, presque toutes les mises à niveau ultérieures nécessitent cinq étoiles. Pour mettre à niveau une étoile, vous n'avez besoin que de matériaux et aucun niveau n'est requis. La promotion des étoiles n'augmente que la limite de niveau de quatre étoiles à cinq étoiles : les mêmes quatre étoiles et la même profession, quatre étoiles, quatre étoiles et cinq étoiles, et le matériel pour la promotion des étoiles après : les mêmes cinq étoiles (1/2 pièces ), la même profession cinq étoiles (2/1 pièces), le même nombre d'étoiles, n'importe lequel ( 1) (Remarque : il y aura des bugs lors de la levée des étoiles, et les règles ci-dessus seront partiellement invalides. Par exemple, le même personnage que vous initialement recherché peut être transformé en un autre personnage. C'était à l'origine arbitraire, mais cela ne fonctionne plus) [ps : Supplément : Caractère étoile rouge La mise à niveau de l'étoile consiste à utiliser un personnage rouge pour améliorer l'étoile, pas le même niveau d'étoile. Je ne sais pas s'il a été mis à jour vers autre chose maintenant. ] Élever des étoiles donne le vertige (vomir) Autel : Vente en un clic de personnages quatre et cinq étoiles (je déteste l'idée de vendre) Après avoir vendu les personnages, vous obtenez des cristaux d'âme. que celui de combiner quatre étoiles en cinq étoiles. Vendre directement des étoiles cinq étoiles coûte plus cher que des cristaux d'âme : ils sont utilisés pour les échanger contre des personnages cinq étoiles dans le livre illustré. Vous pouvez les échanger contre ceux qui manquent lors de la promotion des étoiles. Balayage : chaque niveau a un temps de recharge, ou est-il basé sur le temps passé en ligne ?
Commentaires ajoutés (car le brouillon ne sera pas enregistré, je l'enverrai directement) Niveau de personnage : quatre étoiles → cinq étoiles → rouge un rouge deux ? ? étoile jaune (Vous n’avez pas besoin de matériel pour passer au niveau 2 ici. Vous pouvez le faire si vous y réfléchissez) ? Vous pouvez atteindre le niveau le plus élevé de 45 et débloquer quatre Wenyao à 20. 2 Wenyao : Ajoutez un coup critique, une récupération de sang, des dégâts de première attaque, etc., synthétisez-le en rouge pour voir s'il a les meilleurs attributs. 3 inscriptions : ajoutez des panneaux. Une fois le niveau plein, il consomme des matériaux et ne peut pas continuer à s'améliorer (et les matériaux n'ont aucune autre utilité : actuellement le plus élevé est de 750. Cela prend environ 200e). pour améliorer le personnage en expérience et en pièces d'or. Il peut être complet jusqu'à 750. Chaque niveau suivant a des centaines ou des milliers de W, et la consommation précédente est presque négligeable (terres agricoles (un peu comme les infrastructures) : expérience de production et pièces d'or. Quand lors de la mise à niveau vers les 54 terres agricoles suivantes, il est recommandé d'utiliser la moitié des pièces d'or et la moitié de l'expérience. Il n'est pas facile de se plaindre des mises à niveau intelligentes. Chaque mise à niveau de niveau de ferme augmente le rendement de 1 000. La mise à niveau ultérieure des terres agricoles coûtera cher. et la mise à niveau des terres agricoles coûtera toujours 1 000 $ pour augmenter la production (la mise à niveau moyenne des terres agricoles est plus rentable). La mise à niveau en un clic évite les problèmes.) Compétences de personnage : chaque personnage possède quatre compétences. les deux derniers servent à augmenter l'attaque, à augmenter le volume sanguin, etc. Presque tous les personnages ont juste des noms différents et leurs descriptions de compétences sont un peu fantaisistes. Réflexions sur la fin du niveau : Parce que je ne connais pas l'ordre des mouvements pendant le match. , j'ai juste maximisé le rendement, comme Ivy, et je pourrais le réussir en essayant Rachel.
C'est amusant de jouer pendant un moment √ L'opération de glissement peut être optimisée. Parfois, il y a quelques petits bugs, tels que des obstructions blanches inconnues et des levers d'étoiles anormaux.
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